其实网络游戏最好玩的就也就这2个!!

  • 孙渣
    这句话我留下了
    以后别来玩山口山
  • 孙渣
    别丢人了………………:o
  • 孙渣
    :o 我相信你会再次吃鳖
    我不相信L2光源和WOW一样好
  • F
    Flyte
    ....天堂黑lz,演戏也请专业点,你把609和522的图自己比比看去,黑也要黑的有水平啊
  • 星界£神曲
    地上最强L2黑sanji...-_-
  • j
    jedivampire
    :awkward: 见识到了异次元的光源和HDR
  • u
    uroko
    哪里看出有光源了,难道是那块木炭?
    你不能找好点的图么:(
  • j
    jedivampire
    =。=红毛的概念就是光源=太阳...另外他根本不懂HDR特效。当然他不会承认的。
    - -完全靠一人脑残堆起来的帖子。
  • u
    uroko
    这色彩、地形设计,MX4000就能让红毛同学抬不起头来,你感觉怎么样了?:vampire:
  • 孙渣
    :o 我想起我今天玩病毒袭击人类那FLASH时
    设计了一款病毒
    初期症状为出汗
    然后是痴呆、神经失常、眼瞎、痔疮
    最后是肾衰竭

    ……300男…不会你得了吧
  • 4
    4742488
    随便说了句ngl的图都战翻l2.........
    结果还真战翻了
    当然,lz如果继续选择性无视...我也没啥好说....
  • 孙渣
    看看山口山的光打在人物身上的效果
    光感轮廓分明
    背光和光面清晰

    即使是不明显的昏暗光线,依然有很好的光源表现

    场景在光源下也很漂亮
    该什么光,就什么阴影

    你还敢叫嚣L2的场景么?


    相比下,天堂2的角色,只不过是个纸扎的娃娃
    在光下,没有光源表现,只有单调的颜色
    而WOW全部做了很好的处理
    角色对光源的表现差距巨大

    强烈对比:

    你这他妈也叫光吗!?

    [本帖最后由 孙渣 于 2008-8-7 21:29 编辑]
  • 纯洁的魂
    到WLK我会升级机器..WLK会提高人物和场景阴影
    钱啊..我要钱>:o
    PS:这是A来的图:awkward:

    [本帖最后由 纯洁的魂 于 2008-8-7 22:09 编辑]
  • 孙渣
    细节?L2和WOW谈细节?
    :awkward: 你丢人不丢人啊,还来?
  • f
    fenrir
    楼主还是来玩老滚吧,人物外形和场景都美,不用取舍了:awkward:
    当然偶也认为人物是前提,场景是锦上添花的
  • 孙渣
    -_- 亚特鲁的眼疾加重了
    脑残也是

    需要治啊,需要治
  • 带线人型
    -_- 大家就别和楼主认真了
  • 孙渣
    -_- 我觉得他已经活在失去判断力的自我世界了
  • 4
    4742488
    是啊....我进l2看过,就一npc站房子里啥都没....这样的建筑模型也真够简陋的...
    建模简陋,估计你y是没看过银月城吧...没看过幽暗城吧......
    哦对,您是从mc门穿越到火星的.....没见过幽暗和银月真的不奇怪
  • u
    uroko
    红毛勇者,你算了吧,要保持理智,这场景建模怎么了?......:D
    倒不如看看你前面图又脏又丑光秃秃的地皮吧,好歹要拿点草遮遮再用蓝天白云盖住嘛。
  • 带线人型
    -_- 大家看看楼主以前的帖子,就知道你们试图说服他的做法是多么的苍白
  • 孙渣
    :D 我们没在说服他,我们在玩弄他
  • 4
    4742488
    见过脸皮厚的,没见过厚到可以防御核打击的
  • k
    kina
    这个世界是扭曲的
  • s
    samaleg
    孙主席你就别和sanji争光源了

    l2和wow都是没有光源的游戏,sanji你以为地上有个倒影就算光源么?自己去跑3d mark 05/06,光源改变位置阴影即时改变那才叫光源,l2只是在地上画了个根本不会动的影子表示那边是太阳而已,有个jb光源

    wow同理,但是wow的美工很讨巧的改变了太阳那边和阴影那边的色彩,在地面有阴影的基础上增加了受光线照射物体的明暗变化(我学素描的时候老师就教过我,一个东西让他有立体感,最重要的就是明暗分界线),让人更加感觉到太阳那边是真正的光源,其实wow也没有光源
  • n
    newyouth
    目前为止,最好玩的还是WOW

    虽然最好玩的往往也是最遭喷的,无可厚非……我现在就是专业山贼喷子:awkward:
  • 4
    4742488
    现在sanji说的是建模哟~不是光源哟:bowknot:
  • a
    aiyoyo
    WOW再好玩也不玩。去看看网吧那帮疯子就知道了
  • 银色的永生
    无MOD,不老滚:D
  • s
    samaleg
    这才叫光源,左边和右边各有一个,阴影动态运算

    mmorpg有个鸡把光源,真正上升到细节美工层次l2毫无优势
  • 孙渣
    :bowknot: 光感和色感上L2完败啊完败
    细节和美工L2也是完败
    BLZ的美工就是出了名的用最小配置做最大事,而不是和棒子美工那样蠢到用配置来堆画面
  • u
    uroko
    光源的概念是光源必须动?像06里那两个球一样?
    我进山口山人物转了一圈确实是动态演算的啊= =
  • u
    uroko
    不是吧,明明是有光源的= =
  • 夜影痕
    不是轮X吗......:P
  • s
    samaleg
    我个人认为是wow使用了很巧妙的办法

    例如阳光从东方照射,那么凡是东方能照到的帖图再来一层高亮,另一边降低,来实现光源照射效果

    否则无法说明l2为啥不采用如此简便有效的提升效果方法
  • s
    samaleg
    我一样有过“wow只有一个光源,那就是太阳”的想法,但是你看,才两个光源我的显卡就趴下了,那奥特兰克还打个球……

    ps,光源可以不动,但是光源照射到的东西必须要能动,例如阴影以及物体明暗,以体现光源的真实有效

    [本帖最后由 samaleg 于 2008-8-7 23:12 编辑]
  • u
    uroko
    这样的其实也算是光源,当然,单光源是确实的,玻璃渣没有玩太吃资源的东西。另外并不是单纯看太阳方向。光源处理比较简陋,进了城还是向一个方向,不过还是有处理的。我准备上图好了。
    ----
    恢复了......
    山口山真的是真实光源,篝火灯光等很多地方都有效果。上船看船离港转弯外侧也有明显明暗变化,不过船上可能是按室内算的,不明显?

    [本帖最后由 uroko 于 2008-8-8 19:50 编辑]