ps2上那款剑风怎么样?
- 远野真实最近重温了漫画觉得不过瘾,想起来还有这个东西,还原度高不,血腥不,燃不?
- Nosgoth高,腥,燃。
- hamartia细节上有几个做得是挺地道
因为当时已追不上漫画进度,所以主线是原创的,你要是受得了那就还过得去 - 远野真实这么爽?那我一定要玩玩。
- URAGoodMan非原创剧情部分还原度接近百分百,最后穿上狂战铠那段燃到爆
- 3123刷地图100%如同
,但憋了几版直到穿上狂战甲后的爆发简直
- sd4002991记得当时评价还蛮不错的
- 勇者斗恶猪杂兵战很无聊让人烦躁,boss战做的还行,最后一战全程主题曲烘托燃爆
- SUNSUN剑风DC和PS2两款游戏都挺不错的,不过PS2版的百人斩模式有点无聊
- 无攻不受鹿地图太大了,跑路跑的烦,除此之外完美,屌炸了。
- razielzyc算是动漫改游戏里素质拔尖的一批了。虽然总体是走无双风,不过打击感非常好,表现出大剑的力度和沉重感。剧情还原度也很高,声优也是从原TV里扒拉出来的,总之如果是剑风粉的话强烈推荐
- razielzyc主线我记得不是按原作走的么,一直到得到狂战士铠甲劈了左德为止。
- kresnik432开头砍雪人很脱力,狂战铠甲很屌
- 改名了的还原漫画这方面相当不错,缺点就是杂兵战比龙背3还无聊
- 葵大剑手感力量感很好,非原创部分的剧情神还原,很不错的一作~
- x3c相比道中杂兵战的冗长沉闷无聊,BOSS战则是各种超燃神还原,完全是两个极端的游戏。
- 若菜道中不是蛮还原原作的感觉嘛。嘎子:卧槽有完没完、睡觉都没机会。
- 右手+a片=手感很棒,而且纯原创的部分好像不是特别多吧。
- lyf1944把全部强化选项强化完,最终战前存个档,偶尔再去和火龙、左德厮杀一番,也是很带劲的。
- 暴君杂兵战太无聊了砍到睡着,感觉和DC的剑风完全不能比。。。。。
- 月下的沉默没玩过PS2版,但我有DC版,难度适中,大剑的重量感体现在当时前无古人,狭长空间无法100%施展,墙上各种撞,手感很好。
- 远野真实啊不一样的?我想当然的以为是移植的。DC的还更好?
- Dneo2个游戏,PS2的是漫画剧情+部分原创剧情
- 暴君完全两个游戏啊。。。。和DC的神作完全没关系。。99年的游戏了,后来看见鬼泣就有种抄袭的感觉。。。但最后是还是为了鬼泣入了PS2
- char1st用模拟器玩 人物头像和血条花了 怎么办?
- razielzycDC那个完全就是生化危机了啊。另外狭长地形只能用拳头太无语
- swff杂兵战烦死,boss战很爽
- 白银之翼我也觉得是这样啊,原作里杂兵战从来都是无聊而且极其漫长的,一个整夜加一个整夜,格司注意力一下降就要带伤,他被那啥骑士团捉住那回就是身上伤重嘛
就算不说这些,我觉得没有那略无聊的杂兵战,BOSS战也不会觉得那么爽
个人觉得DC和PS2上的两作素质差不多,DC占了个先手,有初见加分
话说这俩还就是我的头两台家用机…… - rocks首先手感还不错
然后流程及其冗长,如楼上所说,完全符合原作2333
BOSS战设计算是亮点吧
剑风的粉丝还是值得玩一玩