神界原罪2这第六章好恶心
- Onelooker刚进图18级,进城还是18,然后舔图的时候要打三波20的喽啰,前两波还强制撤退没任何收益,后面数值又膨胀的厉害,18级和20级盾的面板几乎差一倍了
矮人,医生和阿户线都是20的怪,除了阿户那个好打一点其他两个装备不够够容易被源力三连直接秒
好不容易苟过去了换装备了像爽一下发现只剩下一堆机制怪,玩起来和ff15第十三章一样恶心
这种关卡放在最后一章就是用来劝退通宵通关的玩家
虽然肯定有人说后面那么简单18级打不过20级是你的问题
算了解谜后接拉杆,不伺候了,颅内通关算了 - pf67
- 小月亮李再含
- PlasmaSnake不看攻略用特别厉害的套路18打20确实很困难,这游戏等级压制太厉害,差一级其实就很难打了。你前面太多支线没做经验不够,不然打到医生那里20级还是没问题的。
- konev主要是装备数值太恶心…………
- 沈经文确实,刚进最后一张图谁都打不过,城都进不去,最后好像是杀的海怪破局。
- strayark18级是低了,但也不是打不过。(进城一般是18,但是这时候先别去打大boss)
还需要再熟悉熟悉游戏,不行就降低难度吧。你一周目直接策略难度的吧?能到这个地步已经算厉害了
喽啰的话(你说的是伪装成市民的吧),我记得只要打残一只他们就撤退了
非要杀的话,保证残血的被控制住(硬控),他们就不会撤退(如果其他三只都控住了,把第四只杀了不记得会不会撤退了)。
然后看情况杀光。
收益我记不太清了,好像前面杀了多少只,后面就会少多少只所以没啥区别,但我不是很确定。
另外数值是有点膨胀,毕竟成长率公式都是指数的。
不过还是要看你的打法,按照一般的无限控+爆发打法来说,装备多是拿来堆技能点的,武器输出职业那就要及时更新武器,其他护甲什么的属性没那么重要。除非你是某些特殊打法。
还有机制怪是啥? - Onelooker面板不像是指数膨胀的问题,感觉18级到20级的属性是为了配合最后一章特意调过的
机制怪就是复活蜥蜴还有陵墓的拉杆
策略模式你也太看得起我了,我就是打法王道了点 - shabee001可能是我好多支线没解,每次进新图我都有种谁都打不动的感觉
sl好几次才破局
打医生的时候19,双独狼刺客,有两次进门秒杀医生然后被小兵控到死最后一次他们没放这么多控制技能才过的。感觉遇上这种被控到死的比对面一刀一个小朋友还难受
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2 - strayark其实装备数值的问题,跟技能伤害、hp等等都是同步指数增长的,平衡性感觉还行。
问题在于装备数值增长与装备获取难度的矛盾。
第一,这游戏装备数量少,因为不能刷,
第二商店一小时才更新一次,
第三,不熟悉游戏比较难赚钱(相对于你入手装备的成本来说)。更何况玩家搞清哪些装备是有价值的就需要时间。
所以会导致一些常见的尴尬情况,比如买了不少没价值的装备,没钱把主要装备更新起来。
又或者根本没钱买装备。
练法没有太大问题的话,用捡来的装备也能打,
不过如果真的用mod除去1小时的限制去刷装备,能提升的空间倒是真的非常非常大。 - 我真的不会起名这游戏一周目最让人恼火的点就是越级打怪了
- museqsou复活蜥蜴那个完全不需要打的,潜行过去就行了。
18打20对于不熟套路的确实难,熟悉套路就算是策略大地之怒、血法、火陷阱、对话buff敌人都是撒手没…… - museqsou很简单啊,医生屁股后丢个金字塔,一个独狼刺客出去,在城门口用骨甲堆到2w甲,开战后喝隐形药水传进去推迟。到行动了直接压制清甲一套输出医生就没了。剩下小怪不就是变色龙烟雾闪避推迟随便玩。
如果有改头换面,2个独狼刺客还能直接用改头换面真伤小刀直接强杀医生。 - free切
2代装备19级和18级都差别很大。每次感觉很难打的怪换套装备就简单很多了。我估计是那套魔防物防设计的原因。1代抬手就能控制,2代还要先打破防就很傻逼。有一种先比较硬实力再玩操作的感觉。
- 精钢魔像是啊。所以血法必带,尸爆大力出奇迹
- h1r0城里任务都做的话升20级应该是绰绰有余的,有难点的地方我好多都是扔死亡雾逃课的
- luice有挑战才有乐趣不是么。我花了一晚上计算,十八级打赢清洁的卢瓦克的时候最开心了,之后每一战难度不到卢瓦克的三分之一。最不喜欢的是玩具店里打电动玩具一战。每次绞尽脑汁,利用地形和道具打比自己强的敌人才是回合制游戏的醍醐味。
—— 来自 HUAWEI STF-TL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.2 - Celeste医生的信徒就不是让你打死的,拖到他们自动撤退就好,城里可以搞到很多强力装备,有了这些装备之后会轻松不少,另外最后一章有困难可以去凯姆夫人那里买绿茶(需要一个人有贵族标签),有了绿茶就能大幅降低战斗难度,相当于官方外挂了
- lostneverland医生的信徒我在孤儿院那里杀掉了,先去拿的绿茶,并且升到了19级。我的组合是三法一战,但你以为我主要靠魔法输出吗?错了,那个战士才是输出,三个法师负责制造输出环境和堆怪,杀那些信徒就是,把四个人堆一起,然后用绿茶,改头换面,肾上腺素这些技能在自己的回合内把四个全打死了。
- kkf001
- 隔夜的哈劳斯
- yoboc第六章我探图是左下杀了一批怪,然后向上进城战,进城后先把城区探完然后向右下兵营主探,那边有个下水道里面有很多遭遇战,打了几个出去之后继续向右孤儿院做支线,向右先不做医生任务清支线,去城外救恶魔小孩,然后开始探西城别墅区,再向北废墟,最后清支线杀医生进血路。
地图没有等级划分确实容易越级遭遇战,该跑就跑该读档就读档,换条路继续发育就好了。
头铁难道不是在死神海岸就被各路神仙日的叫爸爸了吗 - leachiman这游戏的关键是要更新装备,伤害和护甲都是装备给的
- SchwarzeKatze当初我发帖说不清图等级低到新地图越级打怪困难,好几个人回复我说新图都有经验包帮我升级,然而到阿克斯港口和进城两场战斗打得就是费劲啊
而且越到后期装备等级差距越大,本来利用造箭师把全独特装备升到18级以为能用到最后了,结果发现21级黄字装备属性高那么多 - strayark我觉得还是练法重要些
练法好,烂装备也能过,甚至有人裸体过solo的(不过那是用邪道)
练法没规划好,装备再好也白搭。而且只靠捡装备也能维持在一个还行的状态。 - strayark指数爆炸是这样,游戏剧情上限是22级,这阶段刚刚能体现出比较明显的指数爆炸
你试试到地下城模式测试游戏最高的35级,那才真是爆炸 - cat339这装备系统真的吃屎, 我还是头一次遇到越级用武器有他妈命中惩罚的傻屌机制.
刚开始没明白的时候看着疯狂未命中莫名其妙了半天 - Gunter我一周目是策略难度,刚进成打一堆苍蝇蚊子那一段,本来信心满满,老子刚刚勇闯无名岛,跟神谕掰手腕,连岩浆中的神我都绞尽脑汁🐕过去了,就你们这些臭虫烂虾还跟我斗?
结果死得还要惨。
破局是骑士团团长。弄死他,再买一堆装备。 - lostneverland打那个隐士,我每次都是18级刚进地图就打,用传送术先把它扔到下面,然后所有人转移,围殴打死他一个,接着如法炮制,根本不需要升级装备,人手一个传送或者多备传送卷轴,跨越三四级都可以打。
- sqd最后第六章支线一个没做,难度调到简单模式草草通关了,阿克斯城地图设计真的差,无名岛也不咋地,相比之下欢乐堡和死神海岸就好多了。最后都联手了伊凡还在那儿嘟囔直接把他杀了。。
- 風舞雪这游戏..出了血法师和大招 还有难度吗....
- strayark
- Hypering我在阿克斯城还遇到个bug,一个大蛋糕点了会爆炸,然后就闪退,不过还好可以用其他途径完成任务
- Guildenstern20级那几个园丁是真的傻逼。不过我记得我进城是19级。城里有些不需要不战斗的任务可以先做。
- caupollen
- 99mxw都坚持到最后了,为什么不向卢锡安低头呢?只要你向卢锡安低头,别说18级,8级都能通关,任何难度都是。
- uswhzh无名岛没把敌人等级涨上去罢了,无名岛期间敌人就是怎么恶心怎么来,是个NPC就要你狗头命,先手控控控,等级低没套路能恶心死。
- astrayveller
- Dgnic_卢锡安的意思是让你献出秘源,献出之后你就变废人了。但是你在这里低头的话,那个秘源之王就按耐不住还是跳了出来,你还没来得及献出呢。而且最重要的是,卢锡安是真的猛,终章之战根本不怎么需要出手。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - Dgnic_这游戏最后一个地图就离谱,难度曲线设计绝对有问题。我到的时候也是18级,四人队。进大地图之后一共有三条路可以走:
一条路会遇到反叛的几个法师,都有宠物,而且其中一个宠物会复活术,很难打。
第二条路是通往城里,有好几只特别强的虚空巨兽,来帮你的队友又菜得抠脚,需要读档提前想办法占据地形优势才好打。
第三条路是去港口,那不用说了,海怪,恶心死人了。
如果和我一样是18级来这个地图,那读档一次又一次是少不了的。没办法,正面刚必死,也只能打阴的了。可以让一个法师学地系大招,抛油球的那个,会好打很多。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - jf8350143不光是等级问题,你就是到了20级还是一身18级装备那也一样难打。而且装备是随机的,但是又没地方给你刷,怪都是打完就没了
后面每升一级就得去商人那边逛一圈升级装备……还不一定能刷到自己想要的属性…… - strayark
- strayark
- yoboc最后一章的几场大战正面刚本来就该难啊,敌人很多都是高地,但是实际上也不难,基本上都能有绕后的打法;而且到这里了还有什么难度曲线的说法,无名岛的时候所有机制就都明了了,后面都是应用罢了。
阿克斯城我觉得最大的问题还是内容不足,城外面那么大片地方实际上就四场左右的战斗,能探索的基本没有,赶工的痕迹就很明显了;至于难度,只要不是荣誉,只要不是存档位置四人被瞬秒都是可以研究的。
装备没必要太苛求,20级穿着十七级的一样能打,后期甲叠的再多也很容易破,不如看下面的好属性;复活和逃跑也别割舍不得,复活卷轴一背包到通关都用不完。。总之就是别强迫症就舒服多了
ps:何况还有造箭师这种东西,之前的能卖的独特都能直接升到18级,这些很多都比商店刷的属性好的多,基本也能支撑很久了 - 正直的黄瓜我打到浮木镇有些地方的怪都打不过的,还得挑软柿子先练级。有些怪是真的劝退啊
- docklabor据说加强版已经砍过一次属性膨胀了,还是这么厉害吗。我玩的时候时原版,确实夸张。
- 屑猫猫有召唤爷爷和血法爹的话全程都没有难度
- 屑猫猫原罪2加强版我记得好像1.2倍属性增益的?到浮木镇人手把弓箭手和刺客的位移肾上腺素隐身学了会简单许多