VALHEIM销量突破400w
- VODDLE前几天看突破300万就很吃了,现在有些麻木了都。
- VODDLE是什么让这款游戏如此成功来自: iPhone客户端
- 最好不说
- leachiman看了大佬的建造视频,感觉这游戏有点Minecraft的潜质
- whose12222和朋友玩脱了开全图跑尸体的时候被地图内容震惊了(虽然重复地区不少)。
1个G在ea就有那么多内容,还只要70rmb。只要大多数玩家确实不是自闭症,能有几个朋友一起玩,怎样都会火的。 - Guildenstern
- ChiaValheim还是不难看出流行要素的。
那个3人开发、纯单人、纯2D、只有中文、内容非常不足的鬼谷,也要200w了……才是可怕 - septer500w了
看来大家都爱mc类生存建造游戏与小伙伴一起同乐,这种游戏不是一份一份卖的,一个玩家叫多几个兄弟就多卖几份 - Amelia_1812好奇是什么游戏去看了眼。。。open world survive craft。。。。。。。。。。
正中雷区
告辞 - zhangqq_008
- Amelia_1812
我看别人玩游戏很容易睡着,,,
所以养成了不当云玩家的好习惯 - 未平真人我以为是模拟山羊组做的,结果一看,只是发行
- Stellar_Frost
我也是
所以除非必须了解但是实在玩不下去的,只看攻略视频 - acgzero可是我没有朋友
- skullgreymon我现在天天修塔已经修了30层石头60米了,结构没搞好修不上去了...看来得把树砍了重新种
- dragrass这游戏盖房子比打怪好玩得多
毕竟有受力限制,反而能让一般玩家也能盖出符合结构力学审美的建筑 - 宅男的爱这游戏有点点面向有经验玩家开发的味道
我刚玩,压根不提示按Tab可以打开建造界面,在做了个工作台才开始做斧子和火把…… - 体质的错所以这个游戏的乐趣和反馈环是什么?