家用机平台对“反道德”题材游戏的容忍度如何?

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    hgcg-w
    可能欧美和日本在分级上还有区别吧
    标题里指的“反道德”,意思就是,一个游戏,从头到底,没有做好事的选项,剧情、系统安排玩家只能做在现实里是不道德、甚至违法的坏事
    比如烧杀掳掠,基本或根本不做善事
    这类游戏在家用机平台上有多少?一般分级是多少?
  • G
    Gilgamesh
    GTA吗?
  • g
    gunsou
    gta不反道德,因为你可以选择除了任务必须,不杀人不犯法。侠盗猎魔才算
  • 无动于衷
    桐生一马 极道世界的背锅侠 活雷锋
  • a
    ahadi2013
    战神算是这种类型吧,杀老婆杀小孩杀老头杀平民虐待战俘妖怪众神还能啪啪啪,生死看淡不爽就干整一暴力狂威力神,系列评级也只是 ESRB M (17+),一般恐暴游戏的级别。
  • 3
    350280002
    任地狱管的比较多吧 比如现在才在任地狱平台推出的以撒的结合 当然也可以说是NOA的锅
  • h
    hgz
    卢修斯那个就算是只做坏事的吧
  • 雪城穗乃香
    这不美国末日不是前年的年度游戏么,这游戏真的毫无道德可言。

    请分清楚道德和人性的区别

    ----发送自Sony C5303,Android 4.3
  • 辻君
    神枪少女?
  • 江南映月
    前不久刚刚上了Steam的仇恨不就是么?
  • 兔吊木糸色
    反道德的道德依然是道德,无非就是换了个面孔,只要还对这个概念抱有幻想,游戏的内核就肯定有趣不到哪去
    不如直接把争论甩给玩家,你看还有觉得美国末日不道德的,既然扮演上帝是玩家乐趣的一环,那高自由度的肯定容易出彩啊
  • 无攻不受鹿
    理论上杀手47这种主角肯定不能是好人,但所有任务都设计成主角杀的是恶棍。。。

    ----发送自HUAWEI H60-L02,Android 4.4.2
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    razielzyc
    这人每次出来都要把老东家清洗一遍。东城会没第一时间做掉一马真是失误
  • d
    do-not
    像payday这种吧
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    qzy741147
    payday挺正常啊,抢银行,和gta一样。然后杀平民扣钱。也是不鼓励。
  • q
    qzy741147
    为什么没人提hatred
  • S
    Swanfal
    不是提了嘛上面。
    其实这东西估计也是steam一时手欠结果意外地火起来了。

    这种东西还是比较敏感的吧,像当年COD6机场关不是就很多人骂了。
  • 2
    228
    林克这种偷鸡摸狗的也是反道德行为吧
  • q
    qqq2142
    我没有玩过一个游戏可以打熊孩子的,哪怕是辐射2,也打不了熊孩子

    ----发送自Meizu MX4,Android 4.4.2
  • 你们好奇怪


    你玩的哪个国家的辐射2
  • t
    tuorew
    老东家每次出事他才出山,而且每次都是一副“劳资金盆洗手跟萝莉快快乐乐日常你们却要我来擦屁股东城会还有能打的吗不行只能我上了”的心态。问题他成为四代目之后的每一次人事变动基本都是失败的,看人的眼光问题大了去了。寺田是他提拔的,堂岛大吾是他拉回来的,真岛也是他看重的人,结果东城会出问题这些人没一个靠得住的,这看人的眼光真是。。。
  • r
    razielzyc
    一马再打下去这都50了啊。小瑶也该上大学了就看真岛和冯岛的组合能不能管用一点了。
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    posthoc
    辐射2杀两个小孩不是还有childkiller称号么
  • h
    hamartia
    剧情上的表现,同样属于表现的一种。可以直接浏览CERO的网址:http://www.cero.gr.jp/rating.html
    再说回金田一,“操纵凶手骗过名侦探犯罪”只是表象,要透过表象看问题。双手染上鲜血的人即使逃脱法律制裁,还能坦然在社会上生活吗?提出这个问题才是游戏的主题,换言之,它是以一个不道德的事例来认识道德,所谓反面教材的意味。当然因为存在用CG直接描写凶杀的场景,分级是不可避的。
    至于逆转检察官,在逆检1里,御剑使用了没有走法律程序的非标准证据来作为罪证,这也是剧情设置的一个矛盾。最后虽然御剑为了追求的正义而跨过了这个坎,但也表示了法律有待改良的念头。

    PS2的《恶代官》系列里,作为主人公的恶德官员胡作非为(虽然是喜剧式的);同样是PS2的《神业》,主人公被设定成打家劫舍的盗贼;NDS的《在黑暗尽头等待你》,某条路线里主角可以与连续杀人犯为虎作伥,对被害者见死不救;即便是L5这样正面的厂商,因为《斯隆和马克贝尔的谜语故事》里面存在着猎奇内容和大量跟死亡相关的情节,分级也都上升了一级。
    总的来说,玩家立场的道德感和评级机构的感觉不一样,有些在游戏里是习以为常的,但是在CERO眼里很敏感。

    我的游戏生涯里,除开Eroge,最不道德的展开就是在NDS游戏《有罪X无罪》里,PLAYER出于玩心或猎奇而刻意给无辜者定罪或判重刑(可以是死刑,但剧情拒绝执行)。因为那个游戏的气氛和法制精神非常严肃,我一次都没这么选过。
  • 绕指流光
    有罪X无罪那个最后一章的真相简直了……
    好吧这游戏说是推理不如说就是翻版《12怒汉》的日本版《12个温柔的日本人》,除了没有互相攻击的场景之外。想判重罪也是没戏的,对面还有NPC怒斥你呢,就算是混乱阵营,也会忍不住好奇心去揭开案件的答案。
    有关推理的部分真的是系统融合案情融合的非常好,剧本比逆转这种舞台剧风格也显得现实许多,大量似是而非的二选一问题里埋藏着突破口,尤其3、4两个案子反转的细节让人赞叹,如果不开脑洞思考肯定就给带沟里了啊。
    当年还参与了一些汉化,可惜最后也是不了了之了……
  • t
    tuorew
    看什么时候父嫁了
  • 桌子
    +65535
    这游戏想干好事都过不了关