仙劍奇俠大家認為最經典是哪代?
- sunny-nkh
当然是仙一吧。。我只玩过仙一。。。
- deancolt
当年抱着无聊的心态乱找游戏,完全是偶然的玩到了第一代,真的是好有意思,后来才知道那个是仙剑系列的。当时第4代都已经出了。
- xuanxiao
仙剑4烛龙那个场景,给人一种远古历史的厚重感,特别喜欢
- 人中人
一代,後来的大概也都只会吃老本
- SPLIT
三代吧,我第一个玩的就是三代 还有正版碟
讲道理我就玩通了2、3、4也没啥资本可说
- 6303746
经典的 还是一代 不过 4代 还算不错(据说是没钱 才搞成那样 有钱会更好)
- 老酸SAMA
1,3,4,这三代都不错,2实在是没法玩不做评价,其他的。。。。。。别说了我没情怀了
- 轮回隐士
四代后没玩了,个人比较喜欢三代
- kaichong
第一代吧。。这是毋庸置疑的吧
- 夜戰士
我的话选四代,五和五前与六,没玩,三代与问路篇不错,但是不是说非常喜欢,二的话,整体来说没什么特别之处,一代年代久远,玩过的记忆都忘了差不多,各方面我最喜欢就是四代了
- luokezhengyi
1代的路过,其余的无视
- 天空依次过
1代经典 3代完美 4代巅峰 后面没玩{:7_509:}
- NeKo丶梨花
既然说经典了,就不会扯45了。。2没什么吸引,也就1和3能看。。
- gh7788945
二代我记得是反响最差的吧
- lee_dragoon
现在已经完全沦为情怀。我只熬夜玩过1,其他代作品基本过一遍就不想再碰了。
- men
134我的内心排名
- 1117a
这个一直都是第一代,原因是不喜欢后来的画风
- 非洲部落大酋长
3代问路篇,玩了十多遍,至今印象深刻
- 修德奈爾
一代...後面反而沒玩過,我其實是軒轅劍派的(3代以前)
- ying07128888
比起一代
更喜欢三代 三代景天 雪贱 妹妹 灵祸 长卿 重楼 主要是画风可能比较好的还是3吧
- gundan0079
第一代吧,97柔情版,当时在电脑上通宵练级呢
- xuanxiao
怎么样还是4代吧。。。后面就是走下坡路了
- 1452503767
1吧?记得我当年开场的客栈那里捡了好多东西
- bbx1201
对我来说仙剑就是1代完结的作品(
- q62322018
我觉得是1代吧 3代迷宫太坑爹了 游戏大部分时间都是在迷宫里面转圈
- zxc1057556629
个人感觉 1 2
- 火火火焰
估计是4了
- styouarecool
感觉一二好一点,从三开始越来越套路了
- a2482958
仙剑3感觉是最经典的一部,打完还能记得剧情。
- 凛之冬
论经典肯定是1代,因为当时游戏很少,能够留下深刻印象。现在游戏多了,只凭中国现阶段技术与开发成本,基本不可能出产经典
- 阙殇l
毫无疑问三代和四代,玩三的时候被剧透差不多了,所以更喜欢四多一点~
- a855402
1跟4兩作不分上下
有人說1是不可穿越的神作,那是被美化過的
兩作出品時間交換的話,一定有不一樣答案
- 一叶流离
一代印象很深,不过剧情上还是更喜欢四
- taviihin
沒有什麼經典吧...............
一代只是因為當時遊戲少沒什麼可玩而已,四代雖然好玩但要稱其經典還是差遠了
其他的不提也罷,用來補完世界觀倒是可以.........
- 520yiyi
第一代不解释,但其实我更喜欢第二代,不知道为什么
- 520yiyi基本都是第一代,因为年代久远,而且那时候年纪小
- 520yiyi三代开始就没玩了
- 520yiyi表示玩过更恶心的,而且仙剑1还是在通宵玩的
- 520yiyi神恢复,神理论
- 520yiyi恰恰相反,这就是代沟吧
- kkkktt123
這問題其實問爛了,說白的就是沒解。
大多數經歷過一代的人會認為一代是永恆的經典,再經過續做長時間摧殘後,第四代別開生面讓人耳目一新,所以第四代很多人也會認為是繼承經典。
然而每個人踏入仙劍的時間不一樣,有些人後面加入認為三代也不錯,甚至仙劍5也有人著迷。
目前來說除了仙劍2跟6剩下都有固定鐵粉,每個人都能說出為什麼好,而且基本上很難反駁。
我自己是仙劍還是磁碟片那個版本進入的,當時系統是DOS,同期的遊戲就是大富翁3、美少女夢工廠2這些,大家耳熟能詳的經典作品。
仙劍在當時的遊戲系統上面不是最突出,但也是中上等級,因為同類型遊戲在這方面差別不大,最終大家都是拚劇情,仙劍在當時就是靠劇情獲勝,我也迷上了這類遊戲。
二代給我感覺很失望,等了這麼久給我這種。三代更是粗糙,不過當時發布預告到成品只有短短幾個月我就知道這部作品很難期待,四代算是被虐了兩代後洗滌身心的佳作,另外那該死的問路篇簡直就是讓人煩躁到了極點。
不過隨後的5代、5代前、6代,說實在話也不能說是很差的遊戲,但期待越大失望越大,這幾代總覺得沒法配上前面的感動。
回頭又玩了1代(不過磁碟片已經無法用了,所以另購了WIN95的光碟版本,還好模擬沙盒還是能跑得動,另外也買了潤色後的新仙劍。
怎說呢,回頭看當時的遊戲方式與畫面,被新遊戲養刁的我簡直不忍直視,人是會被慣壞的,我已經不習慣舊版的畫質,潤色版的新仙劍還算能接受,但遊戲性很普通,還沒有一些RPG製作大師弄出來的RPG好玩,最後只能看劇情,劇情還是那個劇情,但經過這麼多年單機遊戲蓬勃,這些劇情下仙劍1的劇情只能說是單薄。
不過這些都是放在現代而言,回顧個20年前,以當下的標準來說,就是神作。
20年來的情懷沉澱,會讓神作越陳越香,所以後續作品很難超越第一代的情懷就是如此,記憶總是特別好,後面就會加大嚴格審視。
拿現在的去抗衡情懷說實在不太公平,但仙劍1是開啟這系列的關鍵,而他的問題無非是侷限當代的環境,就像愛迪生發明了電燈,你不能因為現在有人發展出更棒的電燈就去說當年發明出來的鎢絲燈泡爛吧?所以真要說經典,無論什麼時候我都會投給1代一票。
不妨可以撇開1代來討論這件事。