Castlevania Lords Of Shadow (恶魔城:暗影之王讨论贴)
- 点男三红版帧数更低 还独占画面撕裂和换盘
- Re-Sublimity对这个满世界都是QTE的世界绝望了...
- 正版万岁暗影之王很好的,你们不要黑他
- eternia三公主欧版不是3.41么,很多人都表示无压力
- adachitouch感觉有点单调啊,打怪推到,再打怪再推到
- 追踪者目前p3和360版都有存档损坏bug,原因不清楚,几率不算低,反正本人已经中招了。。。不急的可以等日版了。。。。
- yangxu新出的西游记属于粗看很不错,玩起来十分无聊的一个游戏,除去画面还算漂亮,其余的亮点你要用放大镜去找,这跟该小组出的天剑情况很像
- sunkaifeng00本帖最后由 sunkaifeng00 于 2010-10-12 12:28 编辑
这货最初的定位是重制版的CV初代……
无责任想到了刀魂3 - Meltina没讨论帖,就这贴吧,楼主不妨改下标题
- 追踪者重打刚玩到第四章。。。战斗和解密都没什么出彩但也没什么特别弱智的地方,帧数低但低得很稳定
当观光游戏还是不错的。。。 - 无名之死者西游记有个屁特色, 从操作到游戏模式都是波斯王子那套, 里面的元素都是别的游戏已经玩烂的元素.
- 塔科特问问关于17节Mountain Fortress的Trial任务条件
说是不能被ogre抓到着打到? 是指从打它的手开始一直到后面么? 前面要不被它抓到很难啊 后面倒还好 打的耐心倒是不会被打到
顺便问问哪里有全部tiral任务的条件还有奖杯列表的 谢谢! - alecwong玩了一下午有点昏昏欲睡,风景很美,可是敌人很单调;剧情貌似有些看头,可是为什么音乐不能及时跟上渲染气氛呢?
想想以前的恶魔城,音乐是个很重要的要素,要么热血要么低沉要么阴暗要么恢弘,可以很有效地补充游戏所无法展现出的气势与气氛,但是这作的游戏平淡的要命,也许这就是快让我睡着的原因吧。
不管怎么样,通关是一定要的,必经这系列灰常灰常的喜欢,希望通关后留给我的不只是失望二字。 - look900822这作音乐太烂了,大大减分
- asdfg3-1么?我好像没看到叫17节啊
反正就是一直不被碰到就是了...基本上只要不贪,打几下立刻回避,那就OK吧。我觉得Ogre比起前边的狼人领主容易太多了......
而且可以用暗魔法(还是无限的,左边可以抽)加速攻击,就更快了... - 塔科特4-1
前面有个只打手的 这里基本肯定是会被抓的啊 而且又没有什么位置可以逃得掉的似乎 后面倒还好 基本都躲得掉
另外有些场没有BGM是稍微挫了点 不过我个人觉得有音乐的地方都还不错 至少音乐还是给力的 - moto打手的时候,就站在最左边的那个角落里。巨人的手只要一握拳捶地,就表示要来抓你了。
你站的那个位置它直接第一下是抓不到的,然后你可以考虑用 方蓄力再方连打 或者 直接普攻 把它的手打回去。
要点就是固然不能贪多,但也不能打少了,要一口气把手打回去,否则就会被它抓住了。
以方蓄力再方连打为例,方连打三下正好可以把手打回去,然后你就再翻滚回初始位置,如此反复即可。
普攻的话需要的攻击次数会多,可能会招致反击。 - 塔科特谢LS 回头试试
终于通关了 这作其实和Dracula半毛钱关系也没有啊 Gabriel是后来戴上了lord of the dead的面具 所以变得不死
至于Zobek没死 这个稍微有点不理解 不过zobek最后眼睛和之前的不一样了 但其实我一直在想 他头发胡子都花白了 为什么眉毛倒是黑的