欧陆风云4与维多利亚2哪个可玩性更高一些?
- 以色列国防军没玩过。所以问下。
哪个更好玩些? - superwzaEU4上手简单 VIC2论深度P社第一能打
- 以色列国防军对,对,我对策略游戏限制时间非常不爽。
- 你好s1我怎么觉得你好像讨论过这两游戏的样子。。。。。。。。
P社游戏跟我电波不合,反正我是觉得只有欧陆4还能玩玩,当大航海玩的。。。 - 以色列国防军没有,我昨天看十字军风云才想起来这两个游戏,之前没玩过。个人偏向于千年帝国之类的SLG。或者SRPG。 十字军风云里提到这两个不错。所以才想问一下。
想起来了,上次我问的是钢铁雄心, 有点小空就玩玩2代,也是S1ER说的,2比3要好玩。 - karloku
- aoke1989Eu主要是外交,hoi主要是打仗
- 盖娅先玩欧陆4吧
vic2管开工厂特伤脑筋。 - sayacjyvic2
- 革新都不好玩
还是战战战和jb乱的另外两款更好玩
- coolsHOI2有空可以打打很多MOD,DH版上那个比较新的架空历史MOD Kaiserreich设定自成体系而且娱乐性特高
- sandrovic2太复杂了,好玩肯定是eu4好玩
- Futanarivic2管的太多太复杂,强迫症人累死。什么你说自动委任?那我还玩啥。eu4外交贸易为主,但是关系太jb乱一不小心以对国家跟你翻脸。这俩游戏都不合我胃口
- cools维多利亚2可没自动委任....除了贸易(也没几个人开手动贸易)
VIC2要管的也烦不到哪里去除了后期世界大战军队太多战场太大一个个点有点烦
你想说的是钢3吧,每一个界面都可以委任,钢3不好玩是真的 - q币大妈2
- karlokupdm这mod, 经济系统做的脱离时代生产力, 历史事件又绑架游戏进程, 虽然作为游戏来说可玩性比原版高, 但是作为一个历史模拟的策略类游戏来说还是很别扭... 去除pdm这些问题的nnm好不少的感觉
- karlokupdm这mod, 经济系统做的脱离时代生产力, 历史事件又绑架游戏进程, 虽然作为游戏来说可玩性比原版高, 但是作为一个历史模拟的策略类游戏来说还是很别扭... 去除pdm这些问题的nnm好不少的感觉
- cools可以试下pod-zero简称poz,第三方重新平衡pod数据的产物,52有
pod的系统导致全球长年短缺经济,但是比原版那疯狂的工业分和转业速度还是pod的世界更容易调控。
虽然很多人都说POD的经济产业链比原版更不真实,不过俺曾经用存档分析器看过VIC原版和POD里底子比较好的西方列强的工业总量增长情况(不算由于侵略扩张造成的增长),POD里治理较好的情况下年均增长1-3%,牛逼时候破5%,原版里动不动就能10%以上的增长,最后工业分近5w的都有....19世纪的经济增长曲线反而和POD的模拟效果更接近
nnm的数据总感觉有问题,开法国第一年逃美的人口比新生儿还多……不带这样的,pod法国还可以在爱尔兰饥荒时候吸人呢 - karloku原版系统下的旧大陆基本不能吸人确实是个很大的问题
poz我去查查看 谢谢w - akanov个人觉得VIC2好玩
- 革新话说 vic2 eu4 hio3 ck2 音乐你们最喜欢哪个 觉得p社在bgm上也挺给力的。
- penguinboa手头只有欧陆4 1.31汉化.请问学习直接玩这个有趣吗?还是去找1.73汉化玩比较好?
请问1.73汉化完美吗?求地址,找到的都是奇怪链接.谢谢!
有类似帝国即使战略的这类游戏吗?文明+帝国这类.. - landyluovic经济,eu外交,hoi战争
ck和它们两个路子 - LichEndeu的要点明明是抱好大腿,一路干干干,画地图
外交能做的事情不少但是不够效率。 - 中禅寺秋彦VIC2没事干可以选个小国一边看海一边看列强们互掐也是挺有意思的...
- cat122802501