玩多了手游网游,总觉得单机游戏玩着很空虚
- 最美人贩子卡游玩完了能给卡片,MOBA玩完了能拿金币,星际2刷完了能给指挥官经验。而单机通关了就是通关了,啥也没有。虽然有成就,但成就又不能拿去换点什么,最后感觉游戏就是白玩了。单机游戏要是也每天给个箱子啥的,多好。
- Dai-Dai-Dai-Dai
- 最美人贩子我只是说了我的真实想法。
很多单机游戏真的很喜欢,我很想为它多付出一些,包括时间和金钱。但是它却冷艳高贵,不让我多付出。我顶多只能买一套豪华版,多拿一点没意义的特典。
多一些让我花钱和消耗时间的地方,怎么就错了。 - ZzzYyy说的好,所以为什么要玩游戏呢,赶快去996赚钱啊。
- whzfjk通关对我来说就是最大的感动
- 最美人贩子游戏正反馈来得更快,让我快乐。这也是大多数人玩游戏的原因吧。那种立竿见影的感觉,就是游戏快乐的源泉。
- ArcticIceLZ的RP挺到位的,每个回帖都很符合人设
- Yeaha123玩一些批评空间排名前列的galgame获得了感动
- 最美人贩子galgame这类文字AVG我一般都是单独来算的。我觉得它们的体验更像是“阅读”,而不是“玩”。反正我是把它们算在阅读时间里的,有时有文本我就直接读文本了。
- yingu377我只会觉得很多单机一个人赶路做任务太孤独,所以我喜欢有一大票话痨队友,赶路能聊聊天,比如传说龙腾me系列
- P-link我还觉得玩网游是陪别人玩游戏和上班呢,完全没有自己的时间
除非当独狼,但当独狼还不是跟玩单人游戏一个意思
那我为什么不玩在单人体验上更好的游戏 - 土豆麻辣人EA UBI 暴雪 棒鸡的”单机游戏“满足你
- johan·liebert网游手游会关服啊,对那些重氪的玩家,关服时会体验到一切付诸东流的感觉
- 九十九忍普片几十年如一日保持人设,乐此不疲,也不腻的
- Ferelasong我也觉得:
单机刷半天还不如直接修改器;
通关一个又一个有什么意义,又没人给我发工资,几乎毫无收获;
手游网游起码刷起来有种"一分耕耘一分收获"的感觉、还可以用来赚钱 - 最美人贩子是这个道理。像黑魂和死亡搁浅这种我觉得做得不错,让你玩单机却无时无刻觉得自己并不孤独。
其实我觉得单机游戏可以适当匹配一两个玩家,哪天让他们边玩边聊天,这样也能让游戏会更有趣,不是吗。
你看腾讯和暴雪就很懂这些。你玩王者荣耀,即使单机打电脑,也会强制匹配一个玩家和你一起打电脑,互相抢人头、恶意挂机,因为腾讯知道,即使这样也比一个人闷头打好玩。暴雪的合作任务也是如此,必须得有队友,这个世界才有光彩。
单机玩家很少能意识到,他们玩游戏有一个目的是为了摆脱孤独。他们甚至会拒绝,但内心深处并非如此。诺贝尔奖提名作者村上春树说过:没人真的会喜欢孤独,只是不想受到伤害罢了。 - hshiki每玩完一个游戏去写一篇文章
- 最美人贩子说得好。
这也是暗黑like做成单机玩家一般就刷不起来的原因之一。还好暴雪很早就意识到了这一点,暗黑3全程联机真是太必要了。 - resty村上啥时候获诺贝尔奖了......
- 最美人贩子我写错了。是诺贝尔奖提名作者。多次获得提名作者。
- 最美人贩子我不怪他们。他们只是不够理智。
我还是认为只有贤明的官僚和有良心的资本家才能拯救这个国家,也只有手游和网游能够成为这个国家游戏界的希望。不要再去寻觅和等待了,他们就是希望。就像犹太人现在还在等待救世主,却不知道救世主早就已经来了。我这么想,是因为我爱这个国家,真心希望它能够腾飞。
在全然的黑暗面前,与其对空诅咒,为何不划亮一根火柴呢。哪怕它马上就会熄灭,至少能给你片刻光明…… - cwlqxs互相抢人头恶意挂机比一个人好玩
- xlent玩弱智游戏确实能给人聪明的感觉?
- 寒风那简单,建议楼主进奖杯或者成就坑。
你的努力不会白费,变成一个个白金杯展示在你的账号里。
你的这些手游网游早晚关服倒闭,奖杯你可以带到PS10 - 最美人贩子我只能这么理解。社交对于玩家来说是必要的,只是玩家以为自己不想要,那制作者只能设法强迫他们接受。
要不然为何腾讯的王者荣耀人机模式也要强制匹配玩家,暴雪的合作模式想单刷都要加限制呢。按理说玩家既然选择了玩PVE,本来就是不想别的玩家玩,强制匹配,难道清北策划们就是故意要让玩家不爽吗?并非如此,而是因为社交就是非常重要,甚至最最最重要,相比玩什么,更重要的是和谁玩,只是高贵的玩家傲娇不想承认这点罢了,或者只是匹配机制没强大到满足每个人都匹配到他想匹配的人。腾讯和暴雪都是大公司,他们的策划人员肯定比玩家聪明,知道玩家内心深处想要什么。 - icecry手游玩多了,每天上线就是重复一些无聊的日常操作,整得跟机器人似的
- Lunamos单机游戏本就是一种类比阅读、听音、观影的自我修炼。当然可以说有XX读书之类的社交阅读,有云音乐之类的社交听音,有弹幕网站这样的社交观影,游戏或许可以搞一些社交游玩元素。魂的留言,死亡搁浅的异步建设可以算是一种类似弹幕的东西,Steam成就PSN奖杯,街机厅的排行榜是一种社交分享时的证明,直播和论坛也属于一种同好的交流平台。但单机游戏的问题是动辄几十小时,要吸引一些注重社交的人进入,这些成就感和参与感好像还不够。我觉得Stadia的接手的想法很好,它能模拟出几个朋友围着一台机器玩的感觉,可惜Stadia包括云游戏还都需要假以时日。
- Sorcerian最后感觉游戏就是白玩了
最后感觉游戏就是白玩了
最后感觉游戏就是白玩了
我可以举一个不恰当的例子吗?
比如我玩p5,花了一个月,85小时,每天下班做饭洗碗抹桌子安顿老婆然后挤时间玩,通关了很开心:剧情王道,有始有终,可以放心大胆地点进p5的视频和帖子,而不怕剧透。
比如我玩ow,或者wow,玩了一个月,每天还是下班洗碗做饭抹桌子然后挤时间玩,就为了肝箱子,任务皮肤,fs帮人带本赚g,一个月下来ow开了好几个金皮肤,或者wow赚了小一千块
你是不是觉得后者有意思???
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Chialz可以开个没有包袱的马甲…
这种话题多少是有过思量的,结果被rp包袱压变形了 - 竜破斬不管卡片,金币,经验,成就或者是存档不都只是一串存在介质上数据而已嘛,有什么区别呢?玩个游戏还纠结于一定要得到什么的话不得不说功利心是有点重了,能开心的度过几个小时还不够吗。
- 魂淡放我出去在rpg里读完了一个故事,在act里通关高难,在avg里完成一段冒险,还没有成就感?
真喜欢整社交,ns上老任的游戏任君挑选 - drknight追求什么就去找什么游戏玩啊,我上学时玩STG玩音游是找的是火爆感和音乐,现在玩手游玩的是个保持惯性。
如果给我个三天长假,那我绝对要找个单机RPG玩的。
----发送自STAGE1 App for Android. - luowei_nowe996哪有直接**来钱快啊。建议楼主去阿姆斯特丹合法地赚大钱。
- ulir这是论坛钓鱼钓上瘾了吧,任何互动都是反馈,确实比单机好玩多了
- cloudymc007建议玩工作
每个月结算工资,没有比那更好的正反馈了
多打几份工吧,成就感MAX - operatbig手游>>>>>>>>>>>>>>>>>>>多人竞技>>>>>>>>>>MMO>>>单机
- pf67我看很多人怕不是这样:
巨魔钓鱼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>阵营斗争>>>>>>>>>>游戏吹黑>>>实际去玩 - 听风不是雨网易:我就喜欢你这样的玩家!
- 伊頭臭作虽然楼主被扣了不少鹅,不过我倒是能理解这种心态,之前有一阵子玩网游比较多,感觉每次上线都能“自我提升”,错过了日常就像要输在起跑线了一样。
而且在网游这种社交环境下,强度提升后,也有地方可以炫耀,快感已经不是来自玩游戏行为本身了。
说白了就是生活空虚,事业缺乏成就感,所以想在网游上弥补这个感觉。当我意识到这一点后,便弃坑了DNF,本来打算回归剑三也作罢了。现在重新拿起Switch天天玩动森和奶1,感觉很开心,上班摸鱼也减少了。 - Solid/Liquid普片你想正经的时候换个号上来说话吧,不然就像这样被喷
说回主楼,社交确实是一个很强的动力——弱社交、强社交都是。即使是单机游戏,在线打出来成就的满足感也是很难替代的;看电影去豆瓣打卡,也是类似的需求。刷成就带来的也是弱社交满足感。介于强弱社交之间,随机匹配合作在我看来就很可取,打全境2叫个随机队友一起下本,这个体验是单机带不来的,而它的进化版本就是stadia模式。 - bwsusaga羡慕玩必通关的,我烂尾的单机数量比通关的多太多了。
每一次游戏通关对我来说都是一次回忆节点。 - 芷雅居
- yuandi42论坛troll最好玩了
- MK3建议当主播哦,又可以赚钱又可以玩游戏又可以和观众聊天
- awertg我觉得你网游玩得还不够多
- hypnossz86游戏重要的是享受过程
单纯把结果作为目的的话
除了挣钱这世界上怕是没啥不空虚的了 - trentswd
直钩钓鱼yamero
楼主你以前钓鱼水平挺高的 怎么最近越来越简单粗暴了 - posthoc玩网游的快乐在于上论坛输出运营,玩单机的快乐在于上论坛输出制作人,好像没啥区别啊……
不过网游运营基本都滚刀肉化了,打起来没劲,德高望重的单机制作人一翻车了那锤起来是真的爽