BBEX,被RG豪日,求救

  • B
    Bani82
    主要使用角色:公主、椿、11妹
    然后基本上椿属于被打的没有还手能力,公主可以挣扎一下,11妹基本都是把对手打剩1~2割血左右被干掉


    球以上3人对RG的对策,中午打RG一场都没赢,球拯救
    主要还是觉得RG近身后上面3个拳脚都拼不过,远距离RG 214 A突进比较快
    JC落地之后随便连,在空中被打到的话又是落地后被214 A给捞起来,太可怕了


    然后11妹一直拉不开距离,在远距离小磨小蹭到对方一些HP,但是始终打不起来,很少有机会打出3K5+的伤害
    公主被压在墙角就基本上只有ABCD这个选择了
    椿的话因为都是进程攻击,被RG的升龙打到死去活来,外加蓄槽和压制的选择实在是


    于是中午被RG打得泪流满面,虽然之后豪日了对手的白金、白面,但是该死的RG太可恶了,球对策
  • k
    kinglear
    我好久没关心BB了,EX就没摸过
    214A捞起来...这是啥,rg的214A难道在EX里超强化了?

    按我知道的EX以前的rg来说:
    rg的压制套路挺死的,要主意的也就是中段的6B 214B, 下段的2D. 2D就算吃了,不RC也没后续
    公主 11这种射击角色没理由会怕rg的214A突进
    公主被压墙角不应该吧.不是还能凹电椅或者大跳吹风走么
  • p
    pkm158
    很久很久没玩了……只玩过CT和CS,熟悉的也只有13,不知道对策还顶不顶用……
    V13在中距离压制比较舒服,RG在中远距离没有优势的,
    近身用跳入和21A比较多,214A可以很轻松的被飞剑封住,而跳入反应快会被空中连成SB的,使用气消除硬直的话可以打出很夸张的伤害。
    对方近身可以果断震开对方,还有多使用投,因为就算拆开了,距离也比较安全,没拆开,又可以打一套combo。
    事实上我觉得V13打rg还是比较占优势的……
  • C
    CRS
    11打RG就不算难吧,特别是立回上
    尽量保持远距离,5d4d牵制到接214d封死地面,读跳6d2d等封空,
    总之地面有214d情况下rg不靠超杀和预读地面基本过不来,接下来就是处理他在空中怎么搞了
    被拉到中距离就44,后空dashjdj2d等牵制拉距离,拉回远距离继续射,

    近距离防御看造化了,熟手rg的择其实还是不少的,而且这丫火力很大。
    逃和罩为主,有气可以ca

    公主打rg很看风的应用和炮的准度,不然牵制不住对面
    这个和11相反炮封空容易封地难,所以地面战很讲究,合适距离的电柱和南瓜可以一定程度妨碍rg
    距离不好风槽多时还可以跳起来飘走调位.

    椿的话,这角色还是算了…
  • B
    Bani82
    估计今天因为前面公主和椿输的怒了,11发挥受到影响,不然用11打同时RG应该在5:5~4:6之间浮动
    不过EX的RG真是让人火大...

    11主要是因为太想考236C去凹伤害了于是比较悲剧,外加被近身墙角的话RG太稳定了,3K5~4K5逃不掉
    顺便,11的5C是不是少点为妙?近身了点A和4B?
  • w
    wangjianabcde
    RG敢随便214A了?小地方没EX街机
    以前RG敢214A直接直防360
  • B
    Bani82
    214A主要是很多时候后被从空中砸下来后214A再把人捞起来看起来很火大
  • 恶梦再来
    RG是强角,会输很正常,性能摆在那里。打RG拼机师性能比较多,和机体其实关系没那么大。。。。。。。。。。。。。。
  • B
    Bani82
    下班用11妹打得非常缩,然后干掉了同事的RG,果然是中午公主和椿输的有点影响情绪了
    不过公主和椿面对RG依然悲剧中