没想到泪指传说现在还有人做改版mod?
- tyauto原贴
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=265983&fpage=1
看介绍改动挺大,不但改了上限成长率技能,还把计算公式也改了。记得这游戏修改器挺强,但对比差不多时期的GBA三作至今还有层出不穷的改版就少了不少。顺便问下现在风花雪月完整攻略哪里有?现在火花天龙剑好像不做攻略了?网上找的都不太齐全。
1.0
主要为人物/职业/关卡修改,其他如武器道具未修改。职业方面属性上限提升至31,方便拉大各职业的区别。
所有骑兵系马上状态时都自带再移动技能,原本有再移动的人物替换为某个地形技能。
关卡敌人全面强化,难度比原版高不少。
职业上限和人物成长率/技能参照下图。
取消所有人物移动成长,原版能移动成长初始移动力+1
1.1
大盾之技发动率由原本的等级%改为(等级X1.5)%,比如40级时发动率为60%.现大盾可防物理攻击和大部分魔法攻击。
地圣/天圣/飞龙/风水/龙圣/烈风/基础发动率由3%提高为6%,原版实在太低。
兵种/地形/武器这三项熟练度对命中/回避加成公式由原本的除以10改为除以50,例如某项熟练度满值为250,那么命中/回避加成为250/50=5,如果三项全练满后最高也就5X3=15点(原版最高75),这样削减熟练度加成对后期加入的人物比较公平。
调整部分人物成长率和技能。
1.2
调整部分人物出场装备技能成长率(见下图)。
部分关卡BOSS会掉落物品。
1.3
原始rom从0.99汉化版改为1.00汉化版
骑兵系不在自带再移动,再移动变为个人技能
重新调整人物成长率技能以及职业上限 - Bani82取消所有人物移动成长,原版能移动成长初始移动力+1
感觉不如BWS的技能化,全力移动or移动力+1 - tyautoBWS那个系统不错,可惜没续作
- Bani82+1,除了全35太磨人和对资源掌控要求略高以外真的很好玩
(模拟器可以每回合存档就更好玩了,要是直接给个天刻更好了...哦,还有主角自带运输队)
不过上面那些其实都是当年老游戏很多考虑不够人性化导致的小问题而已
其实BWS对我来讲并不是只有系统和关卡好,还有一点是人物和剧情的融合度,每个人物几乎都有剧情相关的关卡,并且很多人物能起到特定关卡战略性作用
觉醒非主要人物只有个外传导致对其他角色一点感觉都没,IF被剧情直接劝退,风花雪月稍微参与剧情的角色稍微增多了,但是还是没能和BWS一样融合到那么自然的程度,而且挖来的学生剧情为0 - bk_201借帖问问BWS有没有什么改版,原版太难了玩不动
- 黄泉颤抖前段时间下错了下到了这个版本,我还奇怪为什么人物上限高了好多
- 华理傻宅trs这个魔力/2=魔防系统真是怪怪的
- tyauto这计算公式导致这代法师系强横无比,个个都有专属魔法,还能放地图炮
大概是这游戏里最强势的职业派系
- dumplingpro还是国产的,粉丝战斗力强的一种体现吧,把MOD文化做到了ROM上(话说汉化补丁也属于本地化MOD把),只要粉丝没死光游戏就不会死透,甚至还能棺材里仰卧起坐。
话说日本本土有没有类似的MOD。 - bonnwang龙骑比龙领主跑得远怎么想的
- shiroamada主要交流少
之前311我们这改版很厉害了
但其实韩国也有一堆改版很厉害 - pf67
- tyauto韩国三11mod好像连地图地形都能改,话说战斗力怎么负这么多??
- hyuyTRS是真的可惜了
记得以前看哪里的TRS PVP讨论
瞬间我原先对游戏的理解简直是在井底 - darklike
- genki以前有不少日本人做的SFC系谱的改版ROM,有些改了人物配置之后剧情就变的特别有意思,比如法拉(圣火)系谱