合金弹头系列最高杰作我觉得不是3
- zdh3只是分支和关卡流程占了优势,事实上还在吃2和X的老本
我觉得5不错,音乐一流,加入下铲,爽快度堪比MD魂斗罗 - sin3605如果能把删掉的面具BOSS或许还有点希望
要不整体流程太短,最后一站也不够燃 - zdh5的确就是流程太短,第一关结束那个过场后面也没啥伏笔,感觉5是未完成品
- sin360后来模拟XX那本杂志说有人用老金吧面具BOSS调出来,应该是打骷髅头之前还有一战
- hootao3要是没太空射击关或许就是完美,太空射击关给我的感觉完全是不伦不类。
但是相对于3而言我更喜欢的是X的关卡设计。 - sin360太空战很燃啊,是亮点
- 光希樱恋3的流程是最長的吧?感覺挺好啊,延續了2的故事
- nageki谁来解释下5代最终BOSS的满天球攻击
那球体到底是怎么回事
打死我也不承认那色块啊 - sin3605代BOSS比4代简单多了吧,用滑铲啊
- Jacktheripper作为一个第一关就得续币的玩家我觉得3经典是因为剧情
- nageki我吐槽的是那球的颜色和样子啊
已经不是偷工减料的问题了吧
ROM刚流出时一度以为那是工程版来的... - karma5各种不好玩……
- Kabine
玩的最好的还是2,一条命直接杀到最后关,然后一开始就全部死完
- hagenda4最喜欢X
- bighook3你把所有的分支都走一走。各种眼前一亮。
5其实音乐很烂。不是说音乐本身不好。而是说那音乐其实不像是ms的音乐。(特别是第二关那个。个人喜欢但我觉得怎么也不应该在这游戏里) - wintes2是我街机上唯一个只用3毛钱就能度过一下午的游戏
- jsyyyz
3好玩的是分支
特别是第4关那种一堆分支各个都很有特色
不过难度确实高
真说娱乐和战斗结合的好的是2和X
5的boss太脆 太2 - osborn3主要是第四关的分支 还有最后一关很燃啊~
5代BOSS感觉没啥特色 - czgriffin2和X也很好,新加的乘具、武器、帮手、变木乃伊等等,都是不错的思路
- 卡列宁哀鸣4感觉难度比较高
不过很喜欢变僵尸以后丢手雷的那种红霞满天狮子吼的霸气 - 100SHIKI最喜欢2代,3代虽然也很好,但是被STG关给毁了
- blurry3最高啊
分支剧情关卡设计都绝赞
3以后就没拿得出手的了,亮点都很少 - osborn话说只有我喜欢3代的STG关吗……
- 野生蘑菇3如果将第五关拆成3关的话,应该就会很完美了,
- ladypearl续币党表示3代太累。
- 金发双马尾本帖最后由 金发双马尾 于 2010-8-28 09:26 编辑
音乐我最喜欢4 2和x相对杰作流程最好,3代分支剧情都精彩。
虽然2代最后就敌我双方合作战外星人了,但是3紧接着2据情之后大家一起做火箭飞上天去战对方母舰感觉就是爽。就是最后一关太长了........ - LINKINPIG我也喜欢2....3太难了....
- 福原爱6代里后来是和火星人一起对付金星人。
3代的boss被从海底捞出来了。
有一关分支还能用来当载具。
对这种相逢一笑泯恩仇一起对付新敌人的剧情无免疫力。 - 暴走丧尸毫无疑问是3
- joachim太空战是亮点
- DGIL
当然是7~因为有LEONA选啊!(飘走~)
- 暴走丧尸莉安娜是dlc角色?
- 脆骨3做完了之后基本上SNK就清算了,SNK不做掌机的话估计还能硬挺挺。最后还是死......因为SNK就是死在硬件上,没有像CAPCOM那样转型
- gooas飞行关卡是亮点 让人想起GB版马里奥 坐骑和分支实在太多了 而且难度也很大
不过画面的华丽程度 到现在也没有多少游戏能超越啊