《zelda小人帽》垃圾在什么地方?
- lastlust以前给它说好话的人现在都调过枪口轰杀了。
why?画面再怎么说也是gba上数一数二的,游戏要素也异常丰富,比如幸福碎片的收集。 - 巴尔干炮因为是外包的。。。。
- 堕落耶和华不好玩,说不出为什么。。。。
- 麦拉因为玩的人多了
- 牧月萌我承认就只玩过这一作……
然则,我还是要说,很好玩 - Dai Gu Fillmore因为要动脑筋的地方相对较少了吧?
- ihcraxz这个要和系列其他作品比较才有答案
- 薪野(R)大地时空也是capcom做的吧? 玩起来就放不下
而小绿帽玩着玩着就没兴趣了... - pxopam前幾代太優秀
- dreamlost起码是唯一一款我通关了就再也懒得玩的Zelda作品
- yak纯对系列(多是OOT)致敬的东西太多,而且自己创新的的部分又不足,导致最后完全笼罩在系列的阴影之下——或者说,除了音画水平,本作几乎把系列的优良传统都丢得差不多了。
但是同是c社出品的《果实》却获得了很大的成功,之前的《4剑》也做到了特色分明(重战斗,轻剧情)。所以,看来制作者用心程度还是主要原因,小人帽如果通篇维持前2个迷宫的水平,一定不会有今天这个贴出现——一言蔽之,都是半成品惹的祸!
同,这作是我唯一一个玩通了就不想再哪起来的zelda,不可否认,名字也是拖累了这个游戏的评价的一个因素。
但是,也许对初次接触系列的玩家而言,是个好游戏。 - Meltina这个是纵向比较的结果吧
还是找个熟悉系列的人才有答案 - REV流程短
道具延续不少风之杖,创新部分过少(例如那个可以滑行的叶子)
SFC上的众神是2D公认的王道
小帽子也不算垃圾,只是不能与家用机上的比了
掌机上也就这样了,总之我喜欢家用机的
[本帖最后由 REV 于 2006-10-5 00:18 编辑] - janet_ddr这是唯一一作我玩到一小半就中途放弃,没有再拿起过的ZELDA……
玩这作,总感觉串不起一条线似的,玩起来好散好没趣味……
以致我都要去问朋友,哪里哪里怎么过……
我都快怀疑我是否玩过ZELDA了,当初OOT和MM是怎么过的呀,还有之前的SFC……
之后,立马放弃小人帽…… - huya小人帽的风格与风杖一脉相传,追求的不再是长大重厚而是短小轻薄的游戏方式,但最主要的迷宫方面退步了,无论是数量还是规模,如果做成假面模式会比较好。
迷宫中的谜题了无新意(这点是新老玩家意见差异化的根源),突破不够的话只能说一款好游戏,但不是好ZELDA。
就象标题的minish一样,MC也是一款minish的zelda,非常适合新手入门,但对老玩家来说缺乏挑战。
10分满分的话,9分左右是比较适当的评价。 - zyf还行
- alpharay我就是从这作才开始玩ZELDA系列的,所以感觉还不错,不过之后再玩同为2D的众神后,就不太想碰帽子了。
- oT3To关卡设计老套单调,如同C社其他游戏一样,缺乏想象力
- TCTF若是不叫zelda的话,其实非常不错……可惜啊,盛名之下……
- dreamlost为什么说是C社开发的?应该是flagship开发的,这和C社有什么联系?
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因为通关画面那里写着
CAPCOM
NINTENDO:awkward: - 小司司属于CAPCOM
而且承包了BIO2以后全部的生化剧情。
虽然现在做剧情的老家伙死了 - wypp我正是从小人帽开始才知道ZELDA的,对小人帽印象很不错.
- kyowzq我老婆都穿了,而我没有!
- huyaFlagship原本是专门的剧本公司,后来成立大阪开发部做游戏
镜子迷宫是Dimps做的
[本帖最后由 huya 于 2006-10-5 11:00 编辑] - Leighton嗯,还有GBA上的SFZ3UP
- kakade小人帽风格有些甜 没有众神那么硬朗
- Zhen_Link就是拼碎片有点繁而已。
- 用电器flagship?美国好像有个同名工作室啊……
- huya可惜的是,有些厂商是做好事不留名的
- 小司司欧洲吧~
- 脆骨爷爷迷宫不难,没有突破之后的爽快感。难度并不是刁难,而是那种恍然大悟的那种。
这点GB上的梦见岛神作。俺第一个通关的赛尔达游戏,为之倾倒。
这游戏画面不是重点 - HMC迷宫实在朴素
特别是后面有几个纯一条线打下去
变纯动作游戏了
完全没有萨尔达的感觉
跟系列其他的比起来差太多了 - 干冰之剑觉得还不错
- 星欣我心这个游戏因为存档的关系没打通呢
总体觉得还好啦,画面我比较喜欢,设计碎片的创意非常有意思……手感也不错
人物缩小这点感觉拓宽了思路
难度因为没通,不评价
说来,GBC的大地时空真是超经典啊,虽然很费脑子 - nilren只玩过这一代。迷宫的确没什么太大意思,单一线路,收集也不算太难。不过这样也算比较爽快,至于系列,毫无发言权。据熟悉系列的朋友说还是推荐GBC和SFC的“感觉”。
- squall8112谁反过来轰杀小人帽了?我就觉得很好玩,除了难度太低
- redsouris和同系列作品比较,另人不满意
没难度……迷宫简单,BOSS太傻,没有果实大地那种动脑的感觉
有些技能很鸡肋,比如那个分身…… - 搭错车难道难度低就不好吗``?
- 洛克狼这个zelda玩到最后一关,懒得打boss,最终到现在还是没爆机。
总觉得这个游戏的难得对不起zelda这个名字,不耐玩,超级不耐,隐藏要素也很无聊。 - 洛克狼继续
- 洛克狼继续,背后那个是HK版的bio4特典
- 洛克狼继续,壶子
- 洛克狼继续,失迷死剑