为赶上2077发售日,CDPR开始实行每周强制工作六天

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    luoyianwu
    原文:https://www.bloomberg.com/news/a ... ahead-of-game-debut
    TL;DR 先前承诺过员工不会强制加班的CDPR,遭爆料已经要求员工每晚和周末带薪加班长达一年以上

    波兰电玩公司CDPR告诉员工,直到11月2077发售日为止,所有员工必须每周工作六天。CDPR先前曾承诺不会要求加班。
    波兰最大游戏公司CD Projekt SA的子公司Red曾经以压榨员工受到批评。去年CDDP共同执行长告诉游戏网站Kotaku,CDPR会避免强制加班,致力于让员工准时下班。
    但员工日前指出,CDPR并未遵守承诺。这位不愿透露姓名的员工表示,有不少同仁已经加班加点超过一年。
    在一封邮件中,CDPR管理层的Adam Badowski表示,他对2077的进度感到乐观。他们已经将游戏送到PlayStation和Xbox审查。接下来的时间内,CDPR将开始修复游戏中的各种bug。
    “今天开始,全工作室必须加速前进。”Badowski说,“员工必须在周末多带薪工作一天”。根据波兰法律,公司必须为加班提供薪水。其他游戏公司的加班往往是没有薪水的。
    “我会承担这个决策带来的一切后果。”他写到,“这违背我们之前对于加班的承诺,这也和我之前的信念背道而驰。我曾认为加班永远不是出路,但我们已经没有其他选择了。”
    CDPR对此没有回复。
    去年Iwinski和Badowski向Kotaku表示,他们希望让CDPR成为一个更“人道”的公司。
    “我们CDPR以尊重玩家出名。我们希望未来可以成为一个尊重开发者的公司。”Iwinski说。
  • 火鸡味锅巴
    996是对玩家的福报
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    wtyrambo
    这时候要是来个海外劳工组织给波兰蠢驴施压,然后迫于压力减少加班,2077延期,泥潭群众会爆炸妈
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    MortarHeadd
    至少还是有偿的
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    Exm842
    精波会说给钱没事
  • 厨具战士
    来了来了,压榨波兰廉价劳动力的血汗工厂。
  • 螺旋时钟
    那我真的会爆炸的

    之前延期的时候好多人已经骂了我都没骂,再延期我都会忍不住的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tnsbilws
    毫不意外,说是这么说实际要这么干还是得加班
  • 蓝色的眷念
    至少给钱
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    nakedsnake
    只要能让我们按时玩上,他们007我都没意见

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • s
    syndrome2032
    那2077这么久了还在延期究竟是哪里出问题了。。
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    neptunehs
    只要别压榨太厉害导致员工埋雷就行了。。。
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    asika
    所以玩家们以为3A游戏是怎么做出来的?以为敲几下键盘游戏就自动蹦出来么?不靠加班 再加上当前疫情问题 游戏能明年年末出都算快的
  • 桐弦的灰风
    快进到员工不满泄露剧情
  • e
    eaclica
    3A大作就这样了,堆人力堆时间堆钱,每一个3A背后都是汗水和眼泪

    所以我才为美末2的开发测试人员感到不值,数以千人日日夜夜群策群力磨出来的作品,却因为少数的老鼠屎坏了一整锅的汤
  • 病態極端
    每周多做一天,加班一年也只多做52天。能不能按發售日出貨應該不是加班一年能解決的。只能說CDPR不是市場部不懂遊戲開發,就是故意謊報發售日了。
  • 火鸡味锅巴
    debug和优化可是开发地狱,比如说一个场景帧数骤降,排查一周下来发现是一个多边形石头的问题,然后重新烘焙渲染什么的。
  • m
    maze
    起码给加班费了

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 归家那单车小径
    怎么还加班呢,这游戏到底做到什么程度了,合着之前什么都没做是吗
  • 厨具战士
    赌了多少次了。次次都是FINAL FANTASY。
  • J
    JHON_SMITH



    —— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • q
    qiyu1234
    也没说到底因为什么部分导致了开发地狱

    不过本身作为3D开放世界大型RPG,出现这种情况也是没办法的事
  • 朱塞佩图齐
    最后debug阶段加班很正常吧,不是常规996就行,更何况还给加班费。
  • 新八
  • C
    C.W.Nimitz
    国外不是一个国家,你以为大量公司开始在东欧开分部是因为啥?
  • r
    river1981
    游戏业界也内卷了!全世界都在卷!
  • 斯拉克自有妙计
    推翻太多次
  • m
    mirrorside
    楼上说007也没问题的做个人吧 打工的何苦为难打工的?

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • s
    subject07
    所有大型游戏公司都这样,发售前后这段时间不可能不加班
  • 情绪男
    不加班的生活不叫生活
  • d
    dumplingpro
    30个蛋疼的家伙折腾了了半天搞出了个不错的原型,然后70个人搬着办公椅加入,一边度假一边搞定了(半条命VR)。

    几十个技术宅读了一堆论文,成功搞出AI生成地图的算法,于是找金主粑粑搞云服务器,于是搞定了(微软飞行2020)

    还有做了个半成品,DLC自己就在玩家社区里长出来了。
  • 6
    66666
    2077那个任务系统看起来就复杂的一逼,没有大量时间debug出来就等着被人喷吧
  • R
    Renkonsai
    这会都应该快压盘了吧,现在开始996这是剩了几百万个BUG没清干净…
  • 火鸡味锅巴
    还有一群家伙拿着世界第一ip,用着ps3初期水准的技术,和掌机时代的贴图建模做了一个爆卖游戏刷新历史销量。
  • 6
    66666
    压盘没关系,现在还有几个没首日几GB补丁才能玩的3A
  • D
    Dublin
    《赛博朋克》
  • 撸一记
    这算资本家么?
  • z
    zhouaa
    坏起来了
  • f
    fr0stzer0
    为啥公务员,公务员也不按劳动法,加班不给钱啊
  • j
    j5g27
    大工作量加班就是不人道就是反人类
    但是搞这行大工作量加班又的正常不行,虽然不是做游戏,但是毕业当码畜这些年,不论啥公司,每次项目上线那个把月都是忙得在公司过夜,不过产品维护周期里基本上下午6点就能打卡走人,基本上就这么个节奏,公司规模和老板为人就是影响个加班费的问题。
    debug过程是真的太花精力了
  • 火鸡味锅巴
    很多时候不是说强制996,而是,我们这个产品deadline 就在几月几号,必须正常上线,你们看着办吧,然后就自发007了。
  • j
    j5g27
    对对对,以前一个缺德老板最喜欢周五中午发任务,周一要上线,一个小功能做出来加调试少说也要一两天,
    真特么生孩子没p眼
  • c
    caohhh
    当然算了,cdpr老总Marcin身价可是过十亿刀的。
    靠员工996来制作赛博朋克游戏成为billionaire,这可真赛博朋克。
  • G
    GuardHei
    说明之前延期预判的时间不够,也可想而知之前延期的时候游戏大体处于什么状态。反正离cdpr自己说的基本没问题了的状态相差甚远。
    老实说我能理解这类游戏加班,但没必要叫好,这属于上面制定计划出了问题,不可能把把都指望员工加班能解决问题,要不然最后像bioware一样一次性爆发出来可不是啥好事
  • 奥柏伦亲王
    现在3A就是疯狂堆工时,有几十万奴工垒长城内味了。玩家为了早点玩上日思夜想的游戏,天然地会跟资本家穿一条裤子,就很难顶啊
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    redfea
    气抖冷,周末加班还要给钱,我们波兰资本家什么时候才能站起来来自: iPhone客户端
  • 白影
    这种规模的项目,到了死线前发现千疮百孔的窟窿要补才是正常的

    都延期好几次了,可想而知压力多大