生化4 PS2 移植决定
- dongdong-remix看逆天了~
- Rin Blizzace因为除了冷嘲热讽之外我并没有看见你说出什么有力的实质性的东西~
- 雷文?简化我哪里提到我朋友?
你睡醒了吗? - askey“卡的转向能决定一台主机的生死”――果然令人叹服!!冒昧地问一下,这个帖子里谁提出过或字里行间表达过这种见识?偶转了一圈没发现,该不是您替别人发明的吧??
“我对于当初ps2的管理有几分货,还是比某些人要更明白一些”――对,比不知索尼和现代企业制度为何物的人明白些,也许。 - dongdong-remix对于逆天来说,一切都是无力的,都是虚无的~
那既然如此,除了冷嘲热讽中难得带几句您所不能了解的事实也只是唯一的无奈了~ - 无双命笑话,CAPCOM做都做了,还要您老操心
难道CAPCOM那帮在业界摸爬滚打了多年的老狐狸还没您老聪明 - jiaozhuo终于看出你是在装小白了。。。
- weshooter诶,他是说,他是NINTENDO的内部人士,你们不知道的合同细节,他都知道
[M]233[/M] - askey让我们一起高呼:“任天堂神教最高最高最最高!!!!!!”
- 卡洛德这只能保证N在博物馆的地位
而不是主机战场上的 - zjfxxx看了半天,觉得你最强。。。(逆天了)-_-b
- 巴尔干炮强烈鄙视C社欺骗玩家感情,真是苦了那些为BIO买GC的玩家!!!!!
- dongdong-remix不过老实说宫本最成功的一些东西竟然都是建立在技术成就上的~虽然他本人不懂什么技术~
比如初代MARIO的卷轴技术~
JC技术最强的地方还是在于藏搓~想着法子给系统减负~
从最初自虐移植加了芯片的MARIO3时活动块分部演算到狼穴中等高的墙到今天小而暗的DOOM3,无不体现了JC的技术特点~
因此他总完成了别人完成不了的超前~ - silenty玩的是游戏性啊
- krit..
娃哈哈...
c社终于彻底表脸了...
看来一直说c的东西叫座不叫卖是根rp有很大原因滴~~~ - 电子游戏这头像````
- Rin Blizzace太过的相似大概是使老玩家不满的原因
时代是在变化的,单纯好玩的Mario不能像一前一样吸引人是很正常的,毕竟前作是给人们变革的震撼
而在当今的社会,游戏只有玩过才能体会比之光环这种火爆的游戏自是不如,Metroid就做的强极啊,2肯定会爆的
同时闭塞缺乏宣传只能说任天堂太傻,吃这种哑巴亏
不过最近几个月内,任天堂变得比过去十几年还要多,你们也太小看任天堂了
另外,想sony那种宣传时尚的做法,只要花钱,任何人都可以做~
只是肯不肯的问题
而真正的实力,不是那样容易追平的 - silenty第一个真正三维化操作的是古墓丽影好伐
- 北京阔少徐继刚这次爽死了,特稿有的写了,稿费狂进啊
- Rin Blizzace要我来说,不深的话不如不玩~
照你如此说,你认为区区一个水泵能取代得了从2D到3D的巨大震撼吗……呃,可能误会了,不过我看不出你这句话到底是在两者说变动大还是不大,抱歉~ - 巴尔干炮1~4全移,干脆一了百了!!!!!!!
- dongdong-remix笑
我所谓的深和你的理解是有差异的~ - 雷文?简化唉,玩了无双还不够?非要去搞几个决战才过瘾?
老弟,我们是要娱乐。不是拿尺子比着量。 - dongdong-remix藏拙在哪里我说了~
如果不是这家伙对系统的减负
他的游戏淘汰硬件起来就更恐怖了
所以他总有机会走在时代前列 - Rin Blizzace那种虚拟的3D你认为和现在的3D技术是一个概念吗~
- dongdong-remix不是不是
在游戏选择上我总认为你是保守的
我这个人是一百样游戏都会去尝试
所以我觉得我不会遗憾丢失可能会出现的乐趣
PS:无双画面也好意思拿来说的吗 - Rin Blizzace嗯,因为我是任饭,自然要跑题到任天堂上来,很正常的事,咳咳~
- 巴尔干炮我算觉悟了!老任干脆转成软件商完事,省的里里外外都受气//////
- 雷文?简化没发现就没发现吧,反正把c社比成s社的不是我。
我是比您明白,你也不必说的这么明白呀,给自己留点面子。 - dongdong-remix
- krit...
精神已经分裂了么...? - Rin Blizzace我这样说只是为了解决刚才那个问题
而没有说它能保证什么 - bigbengood
BIO 5 is coming! - 雷文?简化保守?赫赫,我搞来过一台vb,可我就是玩不习惯,你说我保守么?
无双怎么了,敢说那场面不大,你想逆天啊! - dongdong-remix谁拿无双出来说PS2机能强过了
我说了,还是打下前面几个人提的作品,比如JAK2和花猫与叮当2~ - askey我前面说过,我充分理解这几天任饭的恶劣心情,所以对阁下这种理屈词穷后贪图口腔快感的发泄一笑而过……
- Rin Blizzace老实说对做游戏而言
我认为更重要的是中是创意和态度问题
技术要放在其次,因为并不是你的技术越好,做出来的游戏就越受欢迎
不知两位认可否 - 白乌鸦喜怒哀乐全来了…………
- 雷文?简化瑞奇与叮当吧?
拜托,那玩意我还真没感觉有什么场景大不大的问题。