仙剑之殇—举国之殇zt
- cyberalogo太扭曲了
- Reideen
仙剑1:几百小时,未通关。时间都花在走迷宫和迷路上了。
仙剑2:通关一遍。
仙剑3:最后迷宫中,我放弃了。
仙剑4:觉得是雷所以一直不敢碰。
结论:没啥好玩的。剧情方面,1代就不评价了。2代的苏媚和萝莉还不错,一对狗男女太SB了。3代剧情太90后了,我边看所谓的悲剧和宿命边笑。 - 霜叶仔細看了看,沒zt
lz你碼字辛苦了 - 工长君是zt的
- slimes9游没啥做得好的,魔力2仙剑OL日本台湾都好好的,进来都毁了。
还是安心整他的劲舞团吧。 - bighook在仙剑1就跟这游戏断绝关系了。当时走到偷凤凰蛋的树迷宫。nnd的凤凰生蛋的树就是不一样。长的就扭曲,枝杈都没事闲的就结成迷宫。。老子走到一半。爹叫我吃饭。吃完了回来一看傻了……我tm在哪啊!我tm在哪啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
删了。 - 孙X迷宫太烦
然后仙剑3的制作人还把仙剑1的成功归纳为迷宫的成功
然后仙3我玩到吐都没转出去 - NEOSS我想说,9游,你有机会超过9城,仙剑有机会在中国超过WOW。真的,这些机会曾今都摆放在你们面见,正如那句话,你没有珍惜。
这是。。。在KUSO吗。。。 。。。 - ChrisSnake仙剑OL本身就做得很烂~
游戏很单调~野外任务几乎没啥好奖励~主线的经验值道还不赖~等级够了就下FB刷刷刷~模式很单一~整个游戏毫无亮点~
纱布9Y还妄图靠仙剑的人气从中捞一笔~
结果公测2星期从30一个帐号到30六个帐号到免费发放帐号到开放免费服务器~游戏中的RMB道具也贵得离谱~ - errantry迷宫的话,应该算还好吧。
真正难的不过前期的将军冢,后期的凤凰林,试炼窟。
仙1的剧情确实内涵,因为迷宫而放弃有点可惜了 - 无事忙
当真么
- 点数不足
别说收费模式哟
单这游戏就太挫了
KUSO超越狗城那里太震撼了 - 羲和仙四很好 至少剧情做的很好
为啥当年玩仙1走迷宫一点儿也不费劲阿 神木林5分钟就过去了
- liyitian将军和神木就一两个点.走对了就OK.
试炼窟才是噩梦.我重来没下去过.画地图都下不去. - sdwzwcy新仙剑打到将军冢就删了,那个迷宫和遇敌率实在是要命。
- 秀策1代每次我都是不想那么快走出迷宫....就想多贪点宝箱
真的没觉得有太难
3外才是真的恶心人 - tyx776
都高玩啊连仙1都通不了
- 真那啥老仙剑将军走了2小时 新的随便走走就过了
而且新的遇敌率也没多高啊 - 清扬婉兮我还以为是工长君本人来S1吐槽了呢
- Meltina比现在的游戏来说,画质和音乐是没有办法和现在的游戏比的。
看到这句话的语法就不想看下去了,谁总结一下这么长一大篇东西说的是什么 - kokoni这篇文的作者应该去看看前几年那篇《从上软的倒掉看台湾游戏业的没落》,就没什么好抱怨的了,仙剑怎么了?
台湾游戏业就是抄抄写写的20年,仙剑只不过来到更荒漠更饥渴的大陆又恰好遇上纸媒体的吹捧才异常红火起来。 - 工长君楼上那篇是著名的傻逼文,把没落的大宇和整个台湾游戏业挂钩,台湾游戏业虽然整体混的不行但比大宇还是强很多的
哦,想起来了,那篇文做的作者是国产rpg之友,他应聘北软失败,之前每篇文章都在捧大宇,之后每篇文章都在黑大宇,如果他应聘成功,大概就是痛批我如何背信弃义了 - 百八烦恼风仙剑1和3我都通过,而且还都是下了功夫去玩,但仍不理解为什么吹的神乎其神,无论是当时,还是现在,我都认为仙剑1至多算是一个合格的游戏,仙剑3也 不算差,但也绝对上升不到什么超越不超越,致敬不致敬。
仙1和金庸群侠比,整个就一灰头土脸。
倒是仙三在同时代没什么合适的国产RPG对手,当然,那时候国产RPG已经堕落了……
OL了就OL了,做成渣了就做成渣了。一个牌子能骗多少钱,还得看牌子后面能给玩家多少。
当然我这种鲜买Z 版的主儿也没资格要求什么。本来也没期待些什么。
游戏从来就不需要上升到什么狗屁神作的高度。 - qweqweqwe试炼洞窟也没啥难的,画画传送阵的地图,就能轻松到底层了。
而且那是隐藏迷宫,难点也正常。 - YMS16M败了盒仙4后我发誓再买国产正版游戏砍手。
这东西就是折腾人的典范! - 雷卡特1代的迷宫还不算很难走,但到了3外就很吓人了...不是为了看部分剧情的话完全没动力啊
对话方面,我一直认为少而精的话也很好.多的话有时编剧控制不到就有点二了....
PS:1代多方便啊,挑动画快的全体法术一路R键过去
[本帖最后由 雷卡特 于 2009-5-31 15:54 编辑] - shikibin仙剑啥都可以黑,音乐不能黑
- errantry金庸群侠?
LS某位醒醒好不,和仙剑1比,光人设就操翻金庸群侠8条马路了!至于剧情,金庸群侠有剧情么?
还灰头土脸? 请LS某位列举一下金庸群侠哪些方面让仙1灰头土脸了?
人家捧群侠是捧那种开放式结构,不是捧起来操仙剑的!
[本帖最后由 errantry 于 2009-5-31 16:47 编辑] - 人品太差怀念玩仙剑1的时候
心中永远的神作 - 龙骑将巨大繁琐的迷宫+高遇敌率实在无爱
- Gourcuff
金庸让仙剑灰头土脸!?
- 熊猫阿黑珍珠翡翠白玉汤
- 岩田一根葱小学三年级 仙剑1
从此神作地位确定
你们不要黑她好吗 - 不羁夜我发现我完全不能适应这种思维方式=.=
- 100082685遇敌率太高的游戏没办法接受,玩a6的时候走几步遇一个敌人搞得3个小时才完成一个任务
- 闹市侠隐从来不觉得仙1迷宫难,通了十多次,到后来看到迷宫和见到亲人一样,曾经在遇上石长老前练出乾坤一掷把老石灭了。
- lenin有的人觉得仙1是捧起来的
但确确实实有人从中获得了珍贵的体验。
源于那个中文RPG贫乏的年代也好
源于那时候眼光不高也罢
我觉得连这个都要黑 做人真的够扭曲的……………… - 相望江湖遇敵率?嘖嘖,操作渣吧,姑且不說可以通過操作躲避敵人,另外有種東西叫做驅魔香的用過沒?金蟬脫殼的技能學到沒?除了將軍冢、鳳凰林和試煉窟,別的迷宮有很BT的嗎?
新仙劍上就更可以通過操作躲避敵人了,至於迷宮,依然是以上三個稍難而已。
仙劍1后仙劍已死倒是不爭的事實。
不過有些人就是扭曲,只能靠黑經典來抬高自己的品味嗎? - 百八烦恼风仙剑的剧情哪里神了,不就是个3流的武侠剧情加半神话么,给他顶到天上无非是一个不苟且而已。还是说我们的审美已经到了不苟且就可以算神作了?金庸就能把14本时空错乱的书放一块还能说下去不也就神作了?我没觉得金庸多好,但是仙剑没比金庸强多少。真说剧情,MD,SFC时代你随便找一个二线的日式RPG就可以操翻仙剑,但反而操翻金庸不能。
仙1的剧情不用跟别人比,跟仙3比也是只低不高。只能说游戏匮乏年代,一干少年终于玩到中文剧情了欢欣雀跃了,玩家感到无比欣慰,大宇也无比欣慰了。
于是内纽曼面的少年们惊呼,这是神啊这就是神啊。
——孩子们,神就跟圣诞老人一样,都是糊弄人的事情啊。 - peipei6955仙剑出来的时候,我正在上高二,我是彻底的街机暴力党,对这个游戏没什么感情。
同学当中倒是有很多玩过,也普遍觉得“还可以”,更不至于到了十多年后还念念不忘。
其实这就是一种初恋效应。我一起玩游戏的朋友多了,接触仙剑的时候,玩游戏越多的人,岁数越大的人,对它的感情就越淡薄。 - 工长君当时没这剧情而已,又没其他游戏玩,dos时期除了那几个大家都玩得牛逼游戏,其他国产不是垃圾就是没人知道
- 转战千里萝卜青菜各有所爱
- kangbaiyin觉得难的是新仙的試煉窟
没有办法逛完
但是新仙的梦蛇BUG非常好 - 琦言
那位心理扭曲的作者写到文章也能看吗
- errantry我说同学你是想竞争游戏区年度强者么?
金庸群侠的剧情有什么? 14本书的章节基本没什么联系,你完全可以当14条支线一个一个做过来。而且就算是这样,当初抱怨的人还是不少,觉得虽然号称全开放式剧情,但你还是要和网游完成任务一样,先做A后做B,做A的过程中拿到的关键道具可以用来完成C等等。而且因为难度的关系,这个全开放式的游戏其实还是有它固定的攻略顺序的。
操翻? 你用什么二线操翻? 来列举几个看看? 别看了11区就喊好,2B游戏照样一堆一堆。
仙3剧情超过仙1? 你有点下限好不?仙3我除了看到SB用烂掉的转世啊宿命啊,就是一堆浓浓的腐味,还剧情超过仙1?
中文游戏在能在剧情上能超过仙1的我个人看来也就那么几个,大宇自己的轩辕3和外传,2外传枫之舞,汉堂的天地劫系列。(轩辕4和5,实在没心思玩下去,这两作的故事不熟)
最后附送同学你一句话,金庸群侠如果不是顶了金庸的名头,不是用了金庸小说里的人物剧情武功等等,换成原创的人物故事,你看当时会有多少人会去玩?
而仙1,从一开始就没有什么靠山,没有什么老本可啃,完完全全是从0开始起步的。