不说steam好不好,是真希望其他所有主机PC平台有三个功能
- 格雷殿下虽然v社只有4个员工,但是别人也是做了很多年的,你看隔壁epic很多都没做到的事情
- MikawaFumika马后炮一个,其实任地狱的miiverse挺好的
- 黄泉颤抖要创意工坊啊,bp了个天际线现在我到处找mod
- dragrasssteam有讨论区啊,只要不是特别冷门的游戏,一些疑难杂症都能搜索解决
也有guidance区
但是这些都是要玩家社群自己搞内容
厂商是不负责的,所以很依赖游戏的热度
太冷的游戏就会比较麻烦 - wzy200912345唉,从wii开始的那一套东西其实是第一次在游戏平台本身给我一种玩家社区归属感的地方.可惜和wiiu一起入土了
....(之前在贴吧论坛有)
- OedoSoldier玩家评测这个,Epic是故意不做的
- wzy200912345一个CSGO,一个D2,一个平台,一个VR?
- wzy200912345我就是说steam有别家没有
- Renkonsai
1 这个真没有,不过强力点的用户一般有别的渠道,比如雨林的评价就挺真实的,Steam的二极管式评论约等于雨林的543/21。
2 游戏机的「兼容」方面的疑难杂症是开发商全责,一个游戏机才几种分支啊,又不是电脑要调各种阴阳五行君臣佐使的。
3 找肉人朋友讨论,再不行Wiki,Fandom,Youtube,我佛不渡懒蛋… - dumplingpro评论区确实有用,加上退款,玩家可以没有顾虑的试毒游戏。
要不知名度低一点的游戏,很多人完全不敢买,最后就只敢买知名度高的游戏,导致两极分化,强者更强、 - dumplingpro评论区确实有用,加上退款保证后路,玩家可以没有顾虑的试毒游戏。
要不知名度低一点的游戏,很多人完全不敢买,最后就只敢买知名度高的游戏,导致宣发变得过于重要,且游戏两极分化,强者更强。
而且现在媒体不靠谱,动不动铺天盖地吹奇迹、满分,连带着一堆人被带到跑偏,哪个渠道可信都是很大问题。
或者说,打差评和退款,这是大多数电商平台的基本功能,也是消费者都应该有的基本权利,到游戏这不给玩家本身就是不合理的。 - 粉色猛男今天是战steam日?这就不战2077了吗
- wzy200912345
- dragrass
2077相关话题都消停几天了
现在有关2077的基本都讨论游戏本身了
我本来想引导大家战独立游戏,没想到大家还是更喜欢战平台 - punk7562这几个小鸡模拟器都有,也死了。
- k12320593steam社区的疑难杂症解决方法我就没用上过(基本都很过时),还是依赖游戏本身的热度。
- syndrome2032进来前就想应该是就评论 攻略 反馈吧
三个功能里
评论可以说是平台商不行。
攻略这东西比较麻烦,往往都是玩家自发汇总,官方提供自定义的平台总结这是pc的先天优势,主机比较麻烦。
反馈主要是这年头bug多又不好测。。
最主要还是主机商的评论功能真不行。 - Renkonsai游戏机用户普遍特征:懒到不乐意在官方渠道打分。
PSN那个12345星能被打到平均3以下,证明已经有非常多的人被激怒到要去打分了。
平常买到很一般的烂游戏也不会费那个劲去打分。
游戏机排雷都是通过SNS。雨林的5星1星经常有人噼里啪啦写一屏幕。
更简单粗暴的是肉人排雷法,当年PSP皮角时代的时候某个新游戏发布后去游戏店唠三天就知道好坏了,还能认识几个口味近似的朋友。 - wzy200912345
- 920619lqy核心原因:默认在主机上开商店买游戏,主机不会接键鼠,不用键鼠谈何输入大段评论
- Hanzong这个可以想到,但解决方法挺多的
比如说在手机端/网页端同步商店,然后可以在手机上/pc上写攻略评测
然而... - wzy200912345
- wzy200912345
- lazycat2332077都过气了,都战了多久了,该通的通了该退了退了
- wzy200912345
- jojohunter
- lazycat233
我打了个自杀结局就卸载了,等到时候完善了再考虑二周目
- wzy200912345
- 不可避免大圣归来都有四星的PSN,真的没什么参考价值。
- kkk9233第一个确实蛮有用的 起码我买之前都看看评论区玩的久的看看有啥优缺点
- Renkonsai查Wiki甚至一怒之下写Wiki是玩啥游戏都得有的基本技能,熟练背诵显卡参数不是…
就好像昨天我打PC版DMC5报错的第一反应是是不是哪味药材没炮制好,PS5版报错只会怒骂capcom**一样… - Renkonsai
逼急了就都变成了自己上
很多日本零元民间游戏都有着详细到毛孔的民间Wiki,就是这么来的… - weiyunsteam的标签推荐和搜索系统是我见过所有商店最好用的,而且能真实反映游戏类型的变化,今年就新增了creature collector还有decbuilding roguelike这些标签,去年还有social deduction, action roguelike这些。
- johnwick打分比推荐/不推荐更弱智。蒸汽上一些评测的质量也就比主流媒体好个几十倍吧。
- 奥柏伦亲王主机平台搞评分不现实,你让用户怎么打字,手柄,语音输入,外接键盘还是干脆弄个APP/网页端?搞那么麻烦,就是把真正大部分的玩家排除在外,把评论区变成婆罗门的自留地,失去了评分的意义。主机平台只要好好解决一下退款问题,就很好了。
- wzy200912345
肯在手柄上打字的人打起字来真得很吓人...
- wzy200912345
倒不想要评分制,只是现在有些游戏特别是EA状态下优缺点很明显,给推荐又没到那水平,给不推荐又不算差。想有一个类似鼓励性质的中评
- jojohunter
- Renkonsai
只有比比汗莉莉小鬼才觉得一个有三百万个大部门的大公司是每个人都干每件事的…
就算波壮宪也有只负责GOG的员工,不能拉一起辱骂 - 你好s1
- 奥柏伦亲王“怎么打字”的意思不是打不了字,是打字很难。
- Gesterben、LK上次游戏打开心了在xbox上打了几百字夸这游戏新作的进步,然后不小心多按了一下B
我再没打过一个字 - bobo168任天堂以前搞过玩家社区,随着ns精简一切非必要功能的思路没了
- wangcheng推荐一个网站http://pcgamingwiki.com/
- dumplingpro语音,现在手柄不都有麦克风,语音识别也是很成熟的技术了。
配合PC/手机让婆罗门写长评就行了。 - dorimeEA游戏的话,现在的折衷方案是除了总评价还有一个近30天的评价,比如无人深空总评是66% 近30天是95%。这个一定程度上还是能起区分效果的。