CDPR要是以疫情为借口,改成EA发售PC版,修一年再转正

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    dumplingpro
    反正隔壁博德之门3比这还过分,欧洲疫情现在都爆第二轮了借口很好找,欧美玩家本身也被疫情搞的比较惨,卖卖惨争取一下玩家同情心不是太大问题。

    先EA回笼资金稳住股价,然后让玩家自己当付费测试员,根据玩家的反馈修复BUG,并且根据玩家关注的重点,阉割掉或者加强某一部分。

    反正现在强行发售了,实际还是在干同样的事情,还不如早早在游戏名字后面加个EA版。

    主机版本,则等一年后BUG修差不多了,新旧主机版同步发售,反正到时候要求最高的核心玩家应该已经上新机器了,旧主机体验不好,你没有"PC/PS5/XSX么?"(隔壁微软飞行貌似就是优化不了,于是只登陆XSX和XSS),轻度玩家则没那么高追求能玩就行。
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    lolozp
    然而上次延迟被玩家骂成狗,中文论坛我就见到很多要预购退款的帖子

    错就错宣发太早,吹牛太大
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    xknzfox
    博得3是19年6月宣的,而且拉瑞安一个前一作都还在靠众筹的中型工作室开EA的反响,和预购开了一年,欧洲市值第一的CDPR能比吗
  • 飞奔的拓拓
    主要放出预售时间太早了,否则单纯跳票问题不大。
  • 双鱼最爱豆芽菜
    博德之门只是开放第一章 相当于付费试玩 到时候正式发售还是有讨论度
    2077这样到正式版估计没人讨论来自: iPhone客户端
  • 缺德猫
    主要还是因为是上市公司
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    a2042312
    两年的无息贷款和零成本QA
  • 杉田悠一
    就暗黑3那样口碑都能救回来,我看培养用户信仰比做游戏重要,
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    k12320593
    这样收入未必超过现在
  • 愿闻其翔
    不可能的,提前上市九成九是因为资/金/周/转不灵或者投资人压力,简单说就是再拖下去就没钱了哪怕半成品也得卖
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    xxxllz
    好像是因为昆特牌乱运营导致的现金流不足,再不开放预购缓解压力就要崩了。。。
  • N
    NilGnef
    纯粹作死,等正式版出的时候剧情早就被云过几百遍了,就算你最后真把地铁服装食物系统都做好了又怎样,轻度玩家在乎这些?最核心的剧情演出部分早就剧透光了,到时候一部分人就干脆不买了,另一部分会继续等骨折,何况就cdpr这技术力再给他两年也不见得能做好,不是每个厂商都能复制pubg和堡垒之夜的成功的,人家可以搞ea是因为那是联机游戏
  • 冰箱研会长e-3M
    现在CDPR股价如何了。。。 我看论坛一整页一整页的退款, 难不成已经没钱退款了?

    —— 来自S1Fun
  • 白昼梦
    主机盘压了盘你去卖EA版?
    那又创造历史了吧
  • B
    BigLittle1999
    2077原作桌游是cyberpunk2020,应该也有这个的关系想在2020年发售吧

    —— 来自S1Fun
  • 及附属岛屿
    做游戏的被资本盯上都没好下场

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    black199
    体量不同啊……
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    terui
    有章节制可否,理由就是疫情做不完,集中精力打磨序章,系统,交互什么的可以慢慢开放。
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    dragrass
    至少不会股价腰斩
  • k
    k12320593
    不是2077马上要发售也涨不到之前的高点那么高
  • d
    dragrass

    从11月30的高位到现在跌了三分之一吧
  • 赤井稻妻
    按寻思这bg3也没吆喝得这么厉害啊,如果提前一年宣布主机不同步发售还能有救
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    dragrass
    那个卡牌游戏?那个游戏本身成本就没多高吧?得多乱运营才能把现金流运营崩啊
  • A
    Algie
    按照之前三连跳以后群情激奋的样子看,要是再告诉玩家哈哈其实我们要发布的是ea哒,估计也没啥好果汁吃

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