lag很久的辐射4流派讨论

  • i
    iamdone
    steam上买了辐射4,玩了下意外的感觉很带感,想请教几个问题:1 本人喜欢近战,网上搜了下发现有近战流,好像蛮多人推荐棒球棍,不过我打死swan得到个传奇拳套也不错,那么近战是穿拳套好还是棒球棍比较好?
    话说近战一个个打很爽,一旦被围就是悲剧的节奏。。。
    2 铁路、义勇军、学院、钢铁兄弟会选哪个比较好
    3 辐射4挺好玩的,那么辐射前作里有没有比较好的,一并买了玩。
  • x
    xvi黑翼公
    1、近战最好是点闪电突袭和V积攒,V暴击技能,中距离一个个偷死,不然后期敌人等级高了吃不消。
    2、势力对人物成长没有影响,你随着剧情发展感觉自己喜欢哪个势力就加入哪一个。
    3、辐射1/2年代太早了怕你玩不下去,推荐玩FNV(新维加斯)。
  • 一个过路的
    辐射4是近战流反超北斗神拳的一作,无论武器还是PERK都厉害多了,而且穿动力甲切第三人称会大大加速大锤挥舞速度,但是穿动力甲连拳套都拿不了,这设定真的天才;
    强烈推荐新维加斯,可能我们以后再也玩不到这样的辐射了。
  • i
    iamdone
    穿动力甲拳套拿不了,看来可以不用管拳套了。。。
    新维加斯这么赞的话,回去立刻买
  • w
    wzh5555
    1.我记得忍者perk有bug,拳套的潜行伤害加成和远程武器一致,而不是和近战武器一致。所以最大输出还是近战武器而不是拳套。
    2.阵营无所谓,随你喜欢
  • 秋月孝三
    1 近战流。拳套一般都叫肉搏流吧
    2 个人认为兄弟会相对更能接受
    3 新维加斯、2、3、1(推荐顺序由高到低)
  • o
    onepiecebest
    这作近战十分强力且无脑,一路QQQ下去就行
    不过话说我当初穿动力甲拿锤子攻击力就下去了没有perk的效果了,是说动力甲和大锤冲突?
  • T
    Toky
    无论辐射还是老滚我都喜欢潜行偷鸡,感觉最简单。能蹲着绝不站着
  • 外骨骼
    有时觉得蹲着下地下城比较安全,慢慢走找陷阱
  • i
    iamdone
    目前lz 10级,近战遇到超级变种人就死的很惨
    血多功高一下秒不掉,被2个围了妥妥的读档
    有次刚从钻石城出来,前面刷了4个变种人,还没反应过来被3个rpg给秒了
  • ヲツァオ
    遇到火力猛的还坚持近战实在不现实,该用枪则用,近战等距离合适了再上,另外可以考虑加个改造的不是太过分的MOD武器,敌人多时可以先扔几个手雷磨点血。

    关于阵营,中期可以随便加入,分歧任务在后期,一旦选了就只能专注其中一个阵营,可以事先保留个存档继续玩别的阵营。

    个人觉得辐射1-4都挺好玩的,不过1、2太古老,战斗时走行动点的回合制,整体节奏较慢,新玩家可能玩不进去,建议玩辐射3和新维加斯就行了。
  • 春哥亲自
    前期记着卡等级点独行侠,带狗/不带队友,30%硬减伤+100负重很有用的

    如果是生存难度推荐选兄弟会/义勇军,学院也将就
    有效减少跑路时间

    前几作推荐NV,3和4一样太B社化了
  • l
    luciffer
    觉得4带感的也就玩玩杯赛的东西了
  • 龙骑将
    2代如果可以接受画面并且忍受系统的话,是非常值得一玩的。
  • 卖哥
    能量和爆炸build不鸡呀,副作用比较大不敢带队友而已。
  • 娱樂記者阿卡林
    超变那破铁管枪为啥火力那么猛
    而且这一作绝大部分敌人武器随着玩家等级提升,和fnv本体不一样,中后期枪手实在很猛
    超变还好,枪手有时候潜行狙击一个人,其他人火箭炮胖子一下火力覆盖就过来了,相当美军
  • 卖哥
    杯赛的数据策划一贯是傻逼,我的观点是战斗重置MOD出来前别在乎这些。
  • 娱樂記者阿卡林
    关键是强的没理由,铁管再怎么改还不是铁管,怎么可能那么厉害
    你说中后期超变拿上战斗和自动乃至minigun的话可以理解,但这类超变数量很少
  • 一个过路的
    本来能量和枪械还是有来有回的,但是DLC里给反器材步枪添加了爆炸弹……
  • v
    vaultgun
    近战流最保险的就是利用各种偷袭perk配闪电突击perk在潜行状态下对目标进行伤害巨大的偷袭伤害,但是这个build成型前不用枪辅修很痛苦,前作里杯赛知道肉搏和近战前期不好混,所以给了这两种武器V模式下双倍伤害的特性,配合V模式的减伤可以让玩家生存压力轻些,结果到本作这个特性没了
  • P
    PlasmaSnake
    辐射2主要是相比于现在的rpg任务指引太少,流程上有很多技巧,去了解一下就会轻松不少。
  • 精钢魔像
    肉搏流最强不是钻头流么。不过我不知道是不是改过
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
  • 死线
    近战流依然要辅修重枪手PERK,敌人多了依然要靠胖子和火箭筒先覆盖一轮……

    可以说重枪手PERK之所以放在力量属性里,就是有这种考虑……
  • 娱樂記者阿卡林
    辐射2任务日志系统其实还不错
  • w
    wzh5555
    有耐心,不嫌弃画面和慢节奏的话,也是推荐2
  • S
    ShadowEye
    1、近战流派是伤害最高的流派,主流是使用武器而不是拳头,武器其实没多大所谓后期近战伤害严重溢出即使是旧生存
    2、铁路做到拿防弹布之后其他随意,除此之外所有势力福利没多大用处,收集控兄弟会可以拿动力甲,但4的动力甲限制太多而且防弹布太强了
    3、目前4是评价最低的一代

    ps:最强格斗武器应该是不带子弹的改射速后的带刺多管机枪,最好有个流血之类的属性,论b社shi一样的游戏系统
  • 游戏无用
    1.近战流必须点必要的技能点才能出门,特别是生存,潜行暗杀大联盟闪电突袭都是必备的,伤害你别担心,满血双倍伤害大锤+暗杀10.6倍攻击+高倍率暴击伤害+狂暴药,就是女王蟹一下也跪,平时用还有一把,好像在远港什么锯木厂里,有一把电锯,效果是攻击带一定几率的跌倒效果,由于攻速是超快,改配件有流血效果,基本能把怪顶到死。
    2.路线看人吧,反正我觉得铁路是傻×,没救的那种。
  • E
    ETdiablo
    不是玩到大后期什么流派都没用了嘛....敌方皮厚到突破天际。
  • h
    hzhzh
    近战好,后期几十万的暴击伤害。辅修一样枪械,随便玩
  • 死线
    抱歉,辐射1、2可没有瘾头解这玩意,药物上瘾了你就真完了(除非你点了“瘾君子”这PERK)……
  • 卖哥
    辐射2除了杰特以外的瘾7天自然解除,杰特不会自然解瘾但有解药。
  • g
    genessis
    有人知道最后一个DLC核子可乐工厂什么时候上线吗
  • 精钢魔像
    就这个月。然后开始就是mod的时代了
    —— fromS1 Nyan来自: WindowsPhone客户端