为什么artifact在发售前能获得各种好评啊?

  • h
    hyde999
    V社时隔多年的新游戏吧
  • 畜男不是人
    我玩的第一个礼拜真的觉得挺好玩的,沉迷了几十个小时。
    然后就再没上过了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 石窝大雕
    我当初玩的时候只是感觉有点复杂、到处收费感受不太好而已,要说一玩就觉得暴死我觉得不至于
  • j
    jesuswjx
    不排除收钱帮着吹逼的可能性。。而且我记得内测时其实是有人喷过游戏设计煞笔的。忘了叫啥名了好像是个打炉石的 然后被刀牌斯林撕惨了。。。
  • l
    llysander
    最早一批玩到的 主流声音是

    难 但 好玩 吧

    这种评价看起来就有危险,难压倒了好玩就小众自嗨了
  • 滝本日富美
    ⌈╹드╹⌉如果这是个免费游戏,可能感觉不一样吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    ermne
    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15803047
  • 啊孤独感放辣椒
    发售前就感觉巨雷的是圣歌吧
  • z
    zoex
    天下苦炉久矣,玩家把希望寄托于一个没出的游戏了吧
  • 四季小野
    我一直在想,假如不是V社时隔多年的大作,假如不是售前找大量主播宣传,而是低调上线,是否会被炒成小众经典
  • R
    Renkonsai
    你们对日厂塞钱给发霉桶这么深信不疑,
    难道就认为阀门黑心赚来的钱不会黑心着用吗…
  • 幻想风靡_
    公测玩了一周,感觉就是玩起来太累。
    想想挺有趣的,但就是不愿意打开游戏。
    那帮内测玩家玩了这么久都不觉得累的么,不愧是职业的……
  • t
    trentswd
    小众经典的卡牌游戏一堆
    随便问一个人谁也不知道
  • r
    robertjiong
    发售前我没看到多少好评差评 更多的是观望 不置可否
  • q
    quadrozeke
    进入恶性循环以后崩溃速度越来越快,毒圈一缩缩掉几千人,现在已经是决赛圈了。

    主要是上线之前,直到上线之后一段时间,都没人能描述清楚这游戏的核心机制是个什么鬼东西,雷不雷无从判断,怎么try hard都没有头绪。后面分析清楚了就血崩。
  • 最美人贩子
    哪个平行世界来的旅法师,我们位面大家都觉得收费比较离谱,游戏时间太长,太硬核,不看好或观望。
  • 奥柏伦亲王
    拿到手后第一周感觉都是复杂但是有趣,玩着玩着新鲜感减退之后复杂的部分带来的烦躁感被大大强化了,有趣的部分却日渐消退……
  • 大哀之君

    你做广告的?
  • 大哀之君







  • j
    jimanna
    游戏是好游戏
    但是太累。。

    DOTA自走棋后半句正好相反
    游戏是神级游戏
    但是居然一点也不累
  • 4
    403page
    发售前大家对收费模式感受不深吧

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • i
    imbazdw
    雷老板对A牌就不是很看好,写了篇前瞻文,然后跟Reddit人对喷,后来A牌翻车了,有写了篇文说自己高瞻远瞩。
  • 1
    132410
    首发沉迷了三四天 难 好玩 收费方式弱智
    而且作为卡牌游戏单局3 40分钟是真的有点太长了
    有这个时间对于很多人来说不如开把dota2
  • 淫兽必须死
    游戏模式刚上手新鲜
    但实际玩久之后会发现随机性非常强,重复对局太多,耐玩性不足,平衡性不够,一局消耗时间精力太长,无意义的计算和患得患失太多
    简单来说就是现在的炉石传说各种问题放大十倍后的样子
    销量百万,第一天峰值六万,第二天直接减半,之后以稳定速度缩圈到现在的500大军
    我认为很难说游戏本身没有问题
  • 超级柯南迷
    都有问题
  • 某大官人
    讲真上线时大部分人觉得好玩吧,炉石转A那帮人也是冲着潜力来的。
    “不好玩”的那部分都觉得V社不会视而不见,八成会改掉。
    鬼知道V社装死到现在。
  • E
    Endle
    公测的时候万智群变成了A牌群
    大家普遍的感想是 打一局A牌,比打一个完整的万智BO3还累(耗时也差不多)
    前几天**的都很拼,但后来就一个接一个的弃坑了
  • R
    Renkonsai
    tcg的t是游戏玩法的一环,你t这个阶段的经济系统坏掉那就是游戏本身有问题啊…
  • S
    Sumirechan
    我觉得主要原因还是背负的期望太大了,很多资深卡牌玩家都希望能出来一个跟炫酷暴雪抗衡的硬核卡游,最后很多卡牌主播也很无奈地退坑

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 加拿大
    皇帝的新衣。 万智牌之父携手v社做了这么个游戏,即使自己觉得不好玩,为了v社的面子,更为了将来不被打脸,总归还是得说很好玩。 否则自己参与了内侧发篇文章说不好玩,结果游戏借助steam平台大火,这时会成为万年笑柄的。 只要这个游戏还活着一天就少不了你的节奏。说你智商低玩不明白。 仔细想想风暴一直没火,6.5分的梗玩了多少年。毕竟a牌这么暴死谁也没预料到,终归还是会觉得瘦死的骆驼比马大
  • 淫兽必须死
    其实a牌所有的问题
    从沙雕命不该绝到贪得无厌的收费方式
    在游戏发售前都被喷过了
    但是当时无脑吹风气把这些都盖过了
    粉丝和V社自己也听不得这些”黑子“的建议
    他们只知道“A牌将会摧毁所有其他的卡牌游戏.jpg”
  • o
    operatbig
    你们还能把“好玩”说出口也是挺厉害的。
  • 5
    [email protected]
    我是刀黑,这游戏一出来我就觉得是傻逼平台出的给傻逼玩的傻逼游戏。我这种仇恨主义者当时的见解可能有失偏颇,结果现在一看一一印证。现在在玩这个的怕不是傻逼,而是巨傻逼了。

    v社这个神奇的公司能把对他的赞美变成侮辱,对他的侮辱变成赞美
  • 瓜苗乐章
    媒体、测试员拿着全卡账号随便玩
    1、首先不应该对收费运营问题负责
    2、其次既然他们知道自己玩的是对网游,觉得有问题以后也会改,所以框架够好玩即可
    3、总要给V社点面子嘛
  • 附庸风雅者
    好不好玩不好说,但这个收费模式,真当自己是暴雪了
  • 无良无良
    我一开始以为每个回合的小兵会让你手动布阵,手动选择攻击目标(如果面对的方向没有敌人可以选择直接打塔或者斜线方向的单位)

    后来发现我错了,破游戏总是在我剧毒已经占领的地方疯狂塞小兵进来,隔壁线对面的拍拍虎视眈眈盯着我的塔的那条路就是不给我小兵

    过于25仔

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • z
    ziyer
    根本原因不就是阀门想躺着赚钱么。
    结果发现躺了一会儿游戏直接死了。真的是最速去世传说
    先不说别的,就随便一个实体tcg上线,前期都是要狠狠砸资源想办法把牌子和环境立起来的,阀门这种上线即脱线的运营绝壁是杀死a牌的直接凶手。不好玩还续着命的游戏真的不少,去世这么快的反而少见

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • c
    commanderyuri
    竟然还有450个玩家
  • c
    cwlo
    沒有啊,挺好玩的
  • y
    yoggcthu
    除了“收钱了”和“怕被喷”,你还能想到其他理由吗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端