古墓丽影哪一作最值得补?
- paladin7
- 暗之精灵一代复刻就够了
- DeepFishing
- wangchengTomb Raider 2013 比较推荐,作为重启的作品人物算是立住了,荒岛求生的压迫感也是有的,但是引入了一个杀人太多的叙事失调的问题,十分注重剧情和人设的合理性的话可能有点不接受。不过本作品毕竟还是上上世代(指 PS3 Xbox 360)游戏,部分设计(指 QTE)有点过时,画面上虽然决定版有强化并且重做了 Lara 的模型,但是以今天的标准看可能有点糙了。另外看你是在 Xbox 区发的贴,想提醒一下决定版在 PS4 是 60 帧,Xbox One 是 30 帧,有条件的话还是建议玩 PS4 版。
Rise of the Tomb Raider 我觉得游戏性上还是不错的,我是看着攻略把所有的支线和收集都做了也没觉得腻,但是剧情有点狗血,人设也很垮,这个是很可惜的。
Shadow of the Tomb Raider 就是剧情和人物完全没有吸引力,并且游戏性也没啥创新,我玩不下去,不建议玩了。
Legend 三部曲的话我也是只玩了 Legend 和 Anniversary,Underworld 玩了一半没通关。这三部 Xbox One 向前兼容能玩,比较推荐 Anniversary,可能很多人不觉得这是一个特别好的重制,但是对于没玩过初代的我来说,能够大致体会老古墓丽影的「感觉」(解密为主,没有那么多突突突),画面和操作都没有那么过时,算是挺好的游戏。值得一提的是 Anniversary 的 Xbox 360 版画面要比 PC 版好,因为 PC 版是移植自 PS2 版。
Core Design 时期的作品因为年龄原因没玩过,不过我觉得现在的人应该很难玩下去…… - weiyun都没有,不过有整合包。
- weiyun1-6的话我只玩过1,2,4,最喜欢4。 然后第一次重启我比较喜欢周年纪念,然后是7。我比较喜欢偏解谜的,现在的新三部曲感觉剧情和演出都不如神海,这里面9最好,但从古墓的氛围和解谜部分来说我更喜欢暗影。
- leystage感谢大家,于是先入了9。
刚玩了几十分钟,觉得还是正确的选择。
游戏的氛围还不错,音效和场景等都满到位,但比想象中惊悚和血腥。
镜头确实有点晃,但还能接受。画质一般,老游戏也没办法。劳拉的形象挺顺眼的没有后面的大妈感
剧情还看不出好坏。只是看起来劳拉还是新手,却已经身手灵活了。
走哪塌哪,一股神秘海域的味道。
QTE 比较老套是真的。
总的来讲就好像是限制级女版神海…
最后考虑到售价,就算玩一半坑了也不算上当吧。 - 费老师对这个女大学生岛上大概杀了几百人,眼睛都不带眨的
- moimoi10还行,前段时间刚打完,剧情很蠢劳拉很蠢,圣三一超级蠢,但是场景还不错,要熬过前面又无聊又长的苏联基地才有点意思。本作解密比9强多了。看过鬼吹灯没,有点重现昆仑神宫的味道所以我很喜欢
- leystage感谢详解。。。
唯一是平台选择的提醒我看到晚了,入的 Xbox 版,以为这游戏也没有 X1X Enhanced 画质应该都差不多,反而 PS4Pro 上可能会噪音比较大。
不过也不是不能接受就是 - leystage什么
看到找到对讲机看 DV 回忆那里感觉不是这个风格的人设,没想到那么能打的么 - 费老师不然哪来双枪老太婆?
- Realplayer手游大厂不考虑重制吗
真就重启到底了 - 彩虹肥宅
- svmkty9代光脸和身材就能吊打后面几部
- subject07新三部曲里面10代体验最佳,9代的劳拉更符合亚洲审美
- wangchengXbox One 初期确实太拉胯了,不过 PS4 版还要强迫用手柄的体感和触摸板那套也很烦人。
- 无字仓颉还是建议直接11,9的画质现在落后太多了。
而且个人觉得11还可以,只是游戏系统有点换汤不换药,当然对于第一次玩的人不是问题 - 被子十三只是后期关卡杂兵太多,要通关只能一路杀过去而已
和人物性格无关
- nashor雪山爬上信号塔发sos信号
震撼我好久,可能因我怕高,临场感我脚酸了 - 郭彦爱装帅
- 茶仙9最搞的是一开始杀只鹿都纠结半天的圣母,用不到十来个小时就变成“哈哈哈,**们,我要把你们都宰了”
说回来,9不错,10主要是2张大地图非常拖节奏,11建议走3DM - 淼霆9不错
10能玩
11辣鸡 - mdk11223344是的,其实制作组看得出是要表现劳拉的成长,但受限于整个游戏就发生在一个岛上的短短几天或几周,再怎么刻画成长也避免不了前后对比的突兀,一开始杀只鹿都要忏悔后期正面硬钢一整个基地鸡犬不留
我印象深刻的是游戏中期雨夜攻打圣三一寺庙基地那关,一边是黑夜磅礴大雨电闪雷鸣一边是不断的爆炸和燃烧的建筑,劳拉终于从猎物变成了猎手,狰狞着 “Run! Run! You baster!” 手持AK和榴弹像宰兔子一样杀掉惊恐不已的喽啰,真的让人感受到传说中的劳拉回来了!
剧情上,承上启下,劳拉由一脸懵逼被人赶兔子一样撵得到处躲开始逐渐了解真相决心向敌人复仇,之前躲躲藏藏有多憋屈此刻就有多痛快;玩家体验上,前期就算杀人受限技能、弹药的限制也基本以偷袭刺杀为主,到处捡破烂收集补寄,这关双枪、AK、榴弹敞开了用,两方面一结合,就一个字,爽 - 费老师对,玩到这一村土著人就放弃了,完全摸不着头脑
- mirari三作其实都不错,9打下的基础,10、11都保持了同级别的水准。
作为动作游戏,剧情方面不能带脑子,爽就完了。但我还是一直吐槽9这荒岛的人口密度如此爆炸,脑补一下这群雇佣兵和建筑工如何解决日常需求,就不会觉得可怕了。
3作都有一个巨大的优点,不用看攻略,永远不用担心错过什么,随时可以回来慢慢解谜和全收集。
类似蝙蝠侠的阿卡姆骑士,虽然亮点不多,但仍是优秀的守成之作。 - sanxgh571苏联旧厂房是真的无聊,出来后刚想捏着鼻子继续打,没多久就看到蹦出来新一章的标题叫重返苏联工厂。我特么立马退出游戏点击卸载。
- tency我就说一点,11就找不到一个服装露的多点的,胸没了,屁股也没得看,垃圾!
- HuangY
- moimoi熬过苏联厂房就好,这代最后几个场景做的很不错,战斗和古墓都进行了创新和深化,但是最终boss战拉胯。我觉得综合感观不比9差,只是赶工环节的苏联厂房太拉胯
- moimoi还是认真推荐下10。
10缺点很明显,一是赶工地图——苏联厂房,二是流程不合理,前期很多古墓和挑战,藏的东西需要后期解锁道具才能使用,喜欢搜刮地图的会眼睁睁看着东西在那里却不能完成任务,所以苏联厂房可以劝退大部分人。
所以我建议玩10最好是前期就直奔主线,直到玩到拿到小刀和燃烧箭,勾绳再回头跑地图,不然非常劝退。
两张大地图苏联工厂十分拉胯,地热山谷支线多古墓多,场景丰富要好一些,但整体而言比9上天入地的大地图要差不少。
但是除了大地图之外,不少小地图设计的非常好,冰河洞穴、太阳仪,尤其是最后两张,不死军团通廊和基特城,错过就会有些遗憾了
这代还有一个优点是古墓无论是场景设计还是解密流程都比9好上太多太多,9的古墓我几乎一个都记不住了,但是10有不少风格鲜明的。
战斗也是如此,玩暗杀会无比爽快。
10最大的问题还是主线和两张大地图相对割裂,流程显得较拖沓,从地热山谷之后我推荐主线一口气做完。那样感官会好不少。
但是解密场景非常不错,战斗系统也相对丰富,还是值得一玩。 - amiya好玩,玩了很多遍,挑战目标设计的很合理,不那么容易,努点力又能达到
后来出了个续作有4个人的就不那么好玩了 - fantasy0510老古墓推1和4;
第一次重启的三部曲都很不错,寻母三部曲:7传奇+周年纪念(重制版1)+8地下世界
最新的三部曲和大家上面说的一样,质量递减。