有一说一,为啥毛子游戏都肝的可怕?2020-01-02 11:22义义亦死吾亦死2020-01-02 11:22胃疼和山口丁肝可以理解为游戏盈利模式,塔科夫这种半内购的游戏这么肝就没道理了,仓库还能理解是为了卖黑边,技能也搞这么肝是为啥?还有不上线掉技能的设定,这是为了凑活跃人数好出来吹牛融资?ももののけ姫2020-01-02 11:28天气冷 在家里没事干,不就只有肝了义义亦死吾亦死2020-01-02 12:01大头是靠本国玩家撑的吗?俄罗斯游戏市场并没有那么大吧?CChia2020-01-02 12:08内容设计是易耗品,数值设计得好才能让玩家沉迷搬砖。像暴雪游戏就是最肝的,毛子大概是有心无力,手上活还差一些吧。