荒野大镖客2玩不下去了
- 唯_change巫师三起码怪物种类更多,战斗玩法也有变化,大镖客2的战斗由此至终都差不多吧
- asikaRD2还是剧本演出出色 论游戏性 并不是很吸引人 外加那鸡肋的线上模式严重扯后腿
- 桃子公主我也坑在第三章了 剧情多屌没机会体验 这开放世界的开放部分堪比GTA4的烂。探索和自由2个关键点都不及格。
- 北卡厨王人和人的喜好差异真大,这游戏我当时都玩疯了
- 北卡厨王总体来说你把他当一个消遣游戏,就很有可能体验不到乐趣,因为表哥2节奏很慢,要像玩crpg一样把自己带入那个角色去生活,就会感觉特别棒,非常能体验到当年西部的感觉
- hiro123泥潭评分已经很客观了,没必要时不时拉出来开会了
- k1suke这游戏新鲜劲过去之后是容易感到枯燥,雪山出来跑个任务马还是用走的一路欣赏风景,后面就是一路狂x。。
- hshiki二手最低270了,掉得比较缓慢
- 打假斗士方舟子打猎体验明明是最好的好吧,比我在PS4上玩的那些打猎模拟器好玩多了。
- 月下的沉默这游戏啥都好,就是不好玩。预购里最后悔的游戏,也许我不是牛仔的关系?
- 裏世界玩通关了,还是挺好的
但是这任务安排的距离实在是…
记得莎迪复仇跑去地图西边下个任务又到了圣丹尼那块,跑的我蛋疼死 - jf8350143巫师3的系统没那么拖沓。cdpr一直在简化巫师的系统,加强对普通玩家的友好度(比如战斗时一键喝药上油)。
而且巫师3剧情上的选项比大表哥多多了啊。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - yuanzui我没说开放世界部分单独拿出来不行,但是既然大家都在说本作剧情代入部分由于这个开放世界的存在而多么的屌。但我游玩和通关后的感受就是主线部分的游玩和作为世界观背景的开放设定存在严重割的割裂感,玩的部分是真的不行。至于GTAV在玩的方面严格来说我是没觉得有什么特别进步的地方。
- waterstars可以直接播片啊所有桥段都是能跳过去的
- 松川奈々刚发售一周左右的时候我就提过这些问题,说二表哥节奏拖沓,gameplay根本不好玩,当时还被一堆人围攻说我只适合玩快餐游戏
现在我这是可以被平反了吗 - x3c章口就莱谁不会啊,你哪条时间线上的一代是这个评价?给点帖子链接来看看啊。
当初一代就是因为口碑普遍爆表才让我这种原本讨厌西部题材的人都忍不住去玩了然后沉迷了。 - yuanzui没错,明明建立了一个极其开放自由的背景世界,但在流程任务中却处处对玩家设限甚至一步步手把手教玩家怎么玩游戏这个问题在本作最为突出。除了你说的这些剧情和世界过过渡切换的问题,游戏流程中让我突然意识到R星一直在试图教玩家怎么玩它的游戏的地方是帮助豪雨酋长和他的儿子去偷土地合同的那个潜入任务,进入炼油厂路径是可选的,进入厂区后只在地图标注了放有文件办公室的位置;但是玩家必须从侧面的小门潜行入内采用其他方式游戏直接判定任务失败......我爬了三四遍的屋顶一直提示惊动敌人任务失败才意识到是游戏不允许玩家自由发挥,必须按照它规定的路线来。
这就导致任务之外自由开放的世界和任务本身完全是割裂甚至对立的存在,本作R星仍然没有在解决这个问题上做出什么有益的尝试,反而在加强开放世界体验上用力过猛导致割裂感更为严重了。 - svmkty说实话这游戏上手度太差了...
- rak1沉浸进去还是挺好的,但剧情通关后完全没有再打开的欲望了
- normalli我觉得这游戏就和巫师3一样,挑不出毛病来,但是不好玩
- hshiki突然想起来个事,有没有大佬知道怎么回事
1代前半段有个任务是晚上跟警长去一个被烧的镇子杀土匪,当地男人都被杀了,女人坐着哭
但是这个任务完成后,再来这个镇子就像没发生过这事一样,一片祥和
不知道是不是记忆出错了 - putoo粘滞感太严重,繁琐的按键操作和部分地方只能步行太恶心人了
- ZyLintheMax
- Meliadoul被一个rpg操作劝退的我是不是手残到了极致
- x3c同感,当初玩的时候就觉得这游戏有一种“拿起就放不下,放下就拿不起”的感觉,通关过程中经常一不小心就玩到深夜很晚停不下来,但是到了第二天却总会下意识抗拒开机继续玩。通关后也是原本一直在期待OL上线,结果真上线了却一直提不起劲把光盘塞进机器。
- nice女武神到现在这ol也完全不行 学gtaol也就学个高物价低收入恶心人