live2D泛滥也太恶心了,扭来扭去有什么好看的?
- 4600下了个初音的手游,明明封面立绘还不错live2d一出来立马恶心了,扭来扭去跟软骨病鳗鱼一样一点气质都没了,多整几个立绘表情不好吗?符文4ns版也来这一套,跟橡皮人一样恐怖谷都吓出来了
- Onelooker建议发管人区,他们也不喜欢
- 莉拉厨
- Amelia_1812
以为又一个喷管人的+1
- MikawaFumika炮打管人
- 凉宫绿豆沙楼主可能说的是天命之子那种,bangdream和大部分官人的观感还行啊
- w酱
以为是喷管人的,原来是喷邦邦人的,工艺蛋这制作组的live2d确实不行
- Tnsbilws这要看技术水平的,可能就是做的比较渣吧……
- sakaki59技术本身没啥问题吧,关键还是做的好坏
- Chia
- zx2kks我也觉得恶心,感觉live2d更适合卡牌游戏卡面跟手游主界面看板娘那种,对话的时候扭来扭去真的不好看,偏偏现在都在学
- ybfelixSteins Gate如果出Super Elite版,立绘live 2D化,果冻人正好可以果冻扭起来~
- 虚无连斩
l2d是扭曲的立绘
emote技术是皮影戏
反正都不咋地 - Corruptwing少咖2的live2d是真厉害
虽然游戏不行 - 4600主要是真人和动画都没有这种全身扭曲的动作,也就游戏里全身都晃来晃去的这技术不是用来做掀裙子的吗?
- Lynn冰翎这话一出我觉得lz只是单纯因为不能掀裙子而懊恼了
- MagnesiumL2D 是真的恶心 都是扭来扭去像跟弹簧,人不人鬼不鬼。
光荣新公开那个无双手游是真的搞,人物立绘是 3D 建模的好人物渲染一张 2D 立绘图出来,然后再用这张立绘做 L2D……南辕北辙真的创新 - 凉宫绿豆沙本质是廉价版动态人物,我觉得能有余力还是上3d效果好
- h1r0live2D做个呼吸起伏就行,比较合理自然,做那么多多余的全身摆动确实看着拉胯,尤其是韩国人那几个手游
- ayeah有一说一确实,和管人比动作做的太差了,不如管人。
- 绯夜殃雨这不是做不起3d嘛。要是有钱做3d肯定都去做3d了
- GuardHei部分角度下2d效果应该更好点
3d那个模型的透视修正,光照修正啥的还烦 - 凉宫绿豆沙单纯针对动态效果来说,自从看了舰娘街机的3d人物动画后就觉得自己工作内容真垃圾;而且3d复用方便。
- Mimikamiemote我觉得还行,观感比l2d好,cg调的好的话也非常赞,例如まいてつ
- siro19873D更消耗资源,而且渲染吃技术
市面上的渲染人才数量远不如原画大触的多 - 有口皆悲3D才是未来,搭配VR。
- 天之叢云来玩公主链接呀
- footmanpon题外话,三14里CC的L2D个人觉得还挺不错的:
- killcal现在steam上一堆劣质小黄图,就是几张L2D黄图+4399组合出的游戏
- 垃圾网站上你说的初音手游是colorful stage嘛?
我是没啥不良感觉
- BreezeCat是的,但绝大多数手游玩家或者制作者觉得扭起来才高级。其实很low很傻
- Onelooker曹老板这眉毛也太出戏了
韩国一个手游的立绘我觉得海星 - 敖轩我也觉得很多手游的live2d不行。
也有好的,《双生视界》的live2D就很自然可爱。 - keytomylife我也不喜欢这种扭动的画面
恶心+1 - 一个过路的我第一次对这种“会动的静态立绘”产生印象的是看到别人玩韩国一个手游,叫《天命之子》?金亨泰的人设,然后就是《三国志14》。
根本就不是作为一个“会动”的东西创作出来的。 - jimclack时至今日觉得最好的展现还是逆转裁判那种,后继者里面极限脱出九九九不错
- 哈曼的YY
- jbjack1215自然的live2D就仅止于呼吸感
再往上那种全身摇晃,怕你没看到撸摇的都会让人感到不自然
韩国手游这种情况几乎遍地都是 - 游蜓我记得草猫用的那种技术挺不错的
- 黑夜守望者前几年的各种拔作就泛滥成灾了,看得我完全没兴致了
- 积竹木柲看过的live2d也就这两个观感还行
- 上坂蓮華我寻思gif和live2d还是不一样的