现在再把教会头子设计成反派boss是不是一种偷懒行为
- 星野白明因为教会头子这个身份实在是太容易契合一个脑子有点问题而且貌似胸怀大义的这么一个形象了,游戏里看到教会相关可以直接快进到教皇跳反或者教皇身边的人篡权跳反,吸收一个神秘力量然后变身大怪物的情景……而且阴谋的背后也总是毁灭全人类重新来过之类,没啥新意,反倒是全程干好事的教会在游戏里貌似不太常见
- Tring按这个逻辑
反派是垄断企业老总也是偷懒行为,是秘密组织头目也是偷懒行为,是悠久家族族长也是偷懒行为。
反派当个官就算偷懒了,要不要这么艰辛啊? - BREEEEZE建议都去写上班族
- syndrome2032政 教
政治 宗教自古以来就是权力的重灾区。
权力可以用power,这个词最直观的翻译就是力量。
所以x王x教皇当反派boss实在是太合理不过了。
贩卖军火的死亡商人也是强调他本身拥有夸张到极点的武力,而不是他出于商人的身份。 - Chia火纹很有代表性
王权、教权、龙(自然),基本上就这三类套路 - 星野白明也没有吧,像耻辱界外魔那种就不属于你上面说的分类,说明要是好好想还是能想出来好的
- Tring那么花了精力好好想出了一个没人想得到的设定之后,
这个角色的塑造又比那些经典教头子反派的塑造高了多少呢?
总有人觉得,下心思想设定就叫用工,
实际上设定这东西是最无所谓的,如何让一个角色从设定里站出来,才是真正耗精力的事情。 - 无攻不受鹿
- APF因为人总是习惯性的将拥有巨大权利与财富的人想成邪恶的,这符合一般人的惯性思维。哪怕这个老总/富二代/教皇没做什么。
当然事实也证明了,资本的原始积累就是血淋淋的,做个好人在乱世可能只会饿死,做个好人的教皇或者富二代,可能只是脏事祖上干完了 - 杉田悠一套路不一定是偷懒,
烂俗的套路才是,
剧本走套路质量够扎实厚重那就是佳作, - 星野白明我同意你说的,我希望的是那种抱有假大空的看似大义的教头子少点,实在太多了,像绮礼那种我就是要愉悦不搞什么大义的就还算俗套中有一点亮点
- NeverMorerer问题主要在于
JRPG里出现一个类似“教皇”身份的神秘人物,想都不用想就可以确定是反派了,
说不定还是那种“用自己的方式拯救世界”定位的角色,实在让人提不起兴趣。
而且我见识少,思索一圈找不出一个反例,有没有坛友能举个出来? - hyiang98我觉得只是玩家看虚构一个以天主教为原型的XX教当反派的剧本看烦了
魔禁里的罗马正教教宗倒是个好人……不过这种例子不多吧
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Tring现实中的当权者就是这种无聊的角色
在其位谋其事,当权注定只能以最现实的方式解决最首要的问题。
大多作品里这类型的反派,其实也都算不上是真正的在干坏事,
只是和主角的浪漫主义理想冲突了而已。
这类角色最后沦为反派的原罪其实只有一条,就是菜。
抱着牺牲的觉悟为成大业,最后却因为菜,被想法天真的跟小学生似的主角锤爆。
力量就是正义,放在哪里都是硬道理。
如果这些反派有主角那种挂逼能力,谁想选择牺牲谁又不想我全都要呢? - urvark总要有一个人成为巫妖王
连你青梅竹马是最终BOSS的剧情都有过了,写谁还不是写呢……只要你写得好,逻辑正,就没问题 - Chia风花雪月的蕾雅就算不上反派吧,不过本质也差不多
教团这种庞大势力,怎么能不与主角产生一次激烈的摩擦?
JRPG一般结构简单,就变相地放大了这部分。但事到如今,还把这种冲突放到最终章的也是少数。 - quadrozeke反派是普通上班族,策划毁灭世界的阴谋只是为了避免裁员。
- Guildenstern勇者斗恶龙系列,教会负责存档复活解咒转职
最终幻想12,大僧正视死如归
轨迹系列,目前来说教会还是正面的?
JRPG里正面的教会形象我只能想起这些了。 - suoleisita
魔兽世界里的堕落主教大主教一堆一堆的
- panlei2《瘟疫传说:无罪》符合楼主说的所有点
- 黄字
这贴一个没怎么玩过CRPG和近代西方RPG的死命对JRPG疯狂输出狗嘴里半个例子吐不出来真是好看。
- adretyu67就ls说的火焰文章啊。火纹的大部分教会或者说正教产出奶妈奶爸,反而是正常人帮主角一方的。
反派反而是由于各种原因得势的邪教 - otakun让戴眼镜的学者/医生/律师/老师当BOSS
- 复东生歪一下,jrpg和很多国产网文都喜欢写类似的戏码,不过前者里的原罪是“邪”,后者里的原罪是“教”。虽然网文往往最后都“修”了,甚至主角自己最后也搞起了类似生意而不自知。但不得不说义务教育的很多东西还真的是潜移默化。
- 胡桃丶
- 发财就手如果作品世界观里是真的有“神”而且还会变人形下凡与人沟通,那么教皇这类神的代言人地位自然就低
- sqd生化4也是教会反派啊
不只是RPG
- afer
奥丁打的热血啊,脑浆子一地,而且你这指挥的比较果断。
- 放大镜出于各种原因各个历史时期都有反(天主)教会的声音,声音比较大的一次叫启蒙运动,多才多艺的体育老师一般都讲过。现代社会把这些素材转化为娱乐产品那简直就是水到渠成的事情,难道教会还能代表昌明和进步吗?保守禁锢的一方当然不是天然的反派,但是他们成为反派的机会更多更大好像也不是什么无法理解的东西。
拿游戏举例,如果你有耐心把FFT里那些书卷看完,你会发现FFT黑教会的段子跟丹布朗黑现实教会所用的如出一辙。这并不是因为两者谁抄了谁,而是他们碰巧都吸纳了类同的写作素材。大概只有傻子才会觉得这些素材产自日本岛…… - 杉田悠一那么JRPG里都有哪些作品是拿这个做主轴剧情的呢,求科普
- 蚊仔蚊仔蚊仔还能用小混混、古生物、地头蛇、上班族、黑手党、圣职者、大总统
- topia泥潭最爱xb2
- laputah高魔奇幻世界和现实世界不大一样吧 在那种谁掌握了至高魔法力量谁就是世界的主宰的世界里 平移现实才不对吧
- 呆呆兽面包还是XX皇帝反派BOSS更多。
- s1kuku
剧情好不好跟俗不俗关系不大。科技发展可以日新月异,而文化累积往往是很慢。
当然渴望新元素也很正常。 - 嘉术2015这么一想沙力万的人设也蛮土的
- snith如果不看装备说明,只是冲冲冲,打完沙力万其实也不知道他是教宗,毕竟是双剑流魔法战士哈哈哈哈
- Renkonsai黑魂3血条上就是硕大的「法王サリヴァーン」……
其实就是一种现代人对宗教的印象投射…
三房已经做过尝试了,开场剧情怎么看稀有都是胸大怀志的创世教皇型反派,结果就是个弱小无助的妈宝… - cubesun没错没错,看主楼我就第一个想起这游戏。所以教会当反派可不是JRPG独有的设定,其实欧美才是正根。
而且战锤里机械教和神皇是不是基本也符合主楼说的那些毛病? - jimclackjrpg里的宗教有意思,乍一看原型是天主教,但一般主神还是女神,还会有世界树这种北欧神话的东西。。。总之就是缝合怪
- vigilance就是流行元素混搭嘛 很现实的商业化考虑
命名要有凯尔特 爱尔兰风情
象征物融入德鲁伊 世界树 精灵等自然元素
组织构建照搬最成熟的天主教
温柔眯眯眼女神头子讨好宅男 增强反转对比
最后按需添加三圣器 七宝具等支线任务 - Dpeey
最后一句话我要把它裱起来挂墙上