《勇者别嚣张3D》Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_3D_JPN(日版)

  • 月神侠
    Yuusha_no_Kuse_ni_Namaikida_3D_JPN_PSP-BAHAMUT[PSPUMD]勇 者 别 嚣 张3D(日版)[224MB][UCJS-10109|D314961BB912A9B3|0001|G](THE JAPANESE EDITION)

    《勇者别嚣张3D》(勇者のくせになまいきだ3D(YUUSHA NO KUSE NI NAMAIKIDA OR 3D)(UCJS-10109|D314961BB912A9B3|0001|G)

    游戏名称:勇者别嚣张3D/ 勇者实在太嚣张3D
    日文名称:勇者のくせになまいきだ:3D
    英文名称:Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D
    制作厂商:ACQUIRE CORPORATION / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
    代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
    游戏类型:SLG - Simulation Game(经营策略游戏)
    载体容量:UMD×1
    对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
    语言版本:日文(日版)
    发卖日期:20100311日(木曜日/星期四)
    参考价格:UMD3,980日元
    参考价格:PS-Store2,800日元
    官方网站:
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/3d/
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    游戏简介:(以下内容出自雷神PSP游戏论坛)

    游戏画面:(PICTURE×27
  • 幽灵胖胖
    射射大大发片……
  • a
    aiyoyo
    求评分
  • 托米
    本帖最后由 托米 于 2010-3-11 06:27 编辑

    言射言射大大发片~~

    报告大大,这网盘不好用三种工具三种服务器都试过了下载不能
  • 讨厌鬼
    thx

    可以下
  • C
    CUEL
    LS的你们是人么,这么早就冒泡了
  • 黒上シグマ
    月叔居然5点多就起来发片,虽然对游戏没爱,但不顶不行啊
  • B
    BLTUS
    3D在哪里?
    大概图太小,我觉得和原来的马赛克点绘基本没两样。。。
  • 前田利家
    30岁,性别:汉,职业:学生,然后是个法师,哈哈哈哈。
  • n
    notromeo
    感谢大大。。速度有点慢。。。
  • G
    GMJ
    这游戏一向搞,2代是or2,3代是3D Three Dungeon 4代会怎么搞?
  • t
    tjwtjw
    最近想玩的东西真多啊

    这个还会有港版中文版么
  • 光希樱恋
    感谢大大发片,不懂如何玩系列
    港中应该没,前两左都是港英
  • u
    ulir
    弱弱的问下,5.0的遗老遗少能玩么
  • H
    HP9999
    马克!回家下崽!
  • 能猫
    前排mark
  • 斑彻lc
    哦哦,出来了啊,最近要玩的游戏好多……
  • s
    ssstar
    加个阴影就是3d? 喂喂喂…………
  • 黑暗巫师
    楼主的介绍里写了

    让玩家化身为破坏神来挖掘迷宫,并将逐一入侵的勇者陆续击退,以这个创意为卖点的人气战略模拟游戏《勇者别嚣张》系列终于要推出第三款作品了,而且这次是“3D”化了……但此“3D”非彼“3D”,请各位玩家不要误会。因为在游戏中并没有实际的3D立体化画面。其实游戏《勇者别嚣张:3D》(Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D)中的副标题代表本作包含了3类不同的迷宫(Dungeon),所谓的“三类迷宫”,将会包括三种不同的模式,让玩家充分享受到在3种不同迷宫中挑战击退勇者的乐趣。
  • D
    DayMare
    又要玩伤了
  • 亚伦
    谢谢大大发片
  • n
    notromeo
    哪里有攻略啊,新元素搞不懂。。。
  • 月神侠
    水可以拿来培养新的魔物
  • n
    notromeo
    但是水的培养模式明显与陆地不一样呀,我不操作,水里就自动产生魔物了。。。
  • p
    penlay
    勇者死后的珠子有什么用= =?第一关过了后发现竟然这个有收集度,我用锄头戳暴2个……
  • S
    SUPERFIGHT
    囧~ 感觉变难了~ 第一关都过不了~
  • 月神侠
    水流过的周围砖块有霉菌的就会自动培养
  • n
    notromeo
    感谢了,主要是我想知道得详细具体点
    1-3都打不过,那个法师有点bt。。。
  • 月神侠
    挖掘点数省着用,升级虫子
  • f
    faust123
    太jb难了,最多打到1-5
    1-1省钱过关生蜥蜴可以打到1-3
    1-3靠4,5蜥蜴也能过,出俩莲花智力能到中等不过觉得没啥用
    1-4靠生物堆过去的
    能出1,2条龙,但是这一代的勇者单挑都不怕龙
    1-5的三人组咋都过不去啊
    堪比前一代的aaaa aaai aaau三人组
    随里的生物好弱(养分系)
    完全不得要领
  • 月神侠
    靠蜥蜴跟小精灵
  • f
    faust123
    小精灵?还是出龙?
    魔水我觉得p用没有
  • 敏晤
    安心把魔王放到水里 结果一堆水生垃圾被勇者横扫
  • 月神侠
    龙没什么用啊,挖到宝箱你就赚了,挖到化石也不错
    把史莱姆升到最高也很厉害
  • s
    ssstar
    我玩的是2

    1-1屎莱姆稍微还能打,到了1-2勇者一砍就是一片,1-3更不必说,魔法师一个火球过来,之干净,我叉
  • 月神侠
    1代是汉化版,2代是官方繁体中文版
  • 0
    01046
    第三作了,还是没琢磨出到底怎么回事
  • 月神侠
    本帖最后由 月神侠 于 2010-3-13 02:15 编辑

    简单来说就是圈养,利用低级兵种做肥料圈养出高级兵种,挖路很重要,可以上网查一下高手的圈养图









    对魔物名称先介绍下,防止等等称呼可能不被熟悉而搞不懂:
    魔物从左到右排列,依次为:史莱姆,虫,蜥蜴男,鬼火,女巫,胖子,龙。

    心得与技巧1——食物链:
    首先我们先来了解一下食物链,也就是各魔物之间的食物关系以及变化

    虫 (吃) 史莱姆 :可恢复生命值,满足一定程度会进化成“飞蛾”
    切记:虫还吃任何蛋类魔物,比如蜥蜴蛋,龙蛋,蚂蚁能杀大象啊,大家注意了!
    飞蛾 (吃)史莱姆:可恢复生命值,满足一定程度会繁殖“虫”
    蜥蜴男(吃)虫,飞蛾(生命值低与一定标准才会进食飞蛾):可恢复生命值,满足一定程度会挖洞繁殖“蜥蜴男”
    女巫(吃)鬼火:可恢复生命值,满足一定程度会分裂(类似繁殖),满足一定等级的女巫还会“织网”
    胖子,这里要说下,胖子是个很特殊的兵种,因为胖子是由魔法洞敲出来的。
    低级魔法洞:是在周围3*3没有障碍物的情况下,敲白砖(也就是变成蜥蜴男的砖头才会出现)
    高级魔法洞:是在周围3*3没有障碍物的情况下,敲龙砖(龙的等级影响魔法洞的等级)
    魔法洞(吸收)鬼火:满足一定条件,魔法洞会提升等级
    胖子(吃)鬼火:可恢复生命值,然后就ZZZzzzZZZzzz睡觉(悲哀啊,怪不得叫胖子)

    搞清楚食物链,可以在最短的时间内,给魔物进行喂食,有效率的培养魔物军队。

    心得与技巧2——挖路:

    挖路挖的好不好,直接影响到魔物的培养效率,以及养份与魔份的吸收率,非常的关键。路挖的不好,那怕你挖的再深,勇者照样把你拖回家。路挖的好,勇者一辈子都见不了魔王一面。以前有人说,路要挖的深,岔路要多,这样英雄就会乱走,或者其他什么的。个人认为这样的理论是不大合适的。本人一贯主张,一条路到底,意思就是只有一条路能进来,也只有这条路能出去。很多人问为什么呢?我来说下理由:1- 如果只有一条路,你可以把所有的心思都放在这条路上,而不用分心去管那些可能勇者去都不会去的岔路。2- 一条路就意味着,你强大的魔物军队都是勇者的敌人,所有兵都派的上用场,绝对不会当你的魔王已经被抓走时,你的军队还在其他某个角落逛街。3- 一条路,可以增加勇者自相残杀的几率,因为宝箱。4- 就算有失误,魔王被擒,你也有机会将魔王就出,因为根本不需要什么预判,勇者只能从者条路回家,造点兵围剿勇者。其实还有很多好处,结合下面养殖方法一起讲解。

    心得与技巧3——养殖:

    CG的大大放出一种叫做“圈养”的方法,相信很多人都已经使用过了,有的还算理想,有的却一塌糊涂。这里我在解释下“圈养”,“圈养”就是以3*3九宫格为基础进行养殖,适合养殖类型:魔法洞(胖子),蜥蜴男。因为3*3空间较小,史莱姆来回供养速度提升,比较容易在短时间内培养出蜥蜴男。个人认为“圈养”的确是种不错的方法,结合以上挖路的心得,本人现在都一直使用“圈养”九宫格方式挖路,也就是一个九宫格连着一个九宫格,当然当中要空开几块砖,方便日后“大圈养”。使用这样的方式,挖S型,回字型都可以,但是切记每两个九宫格中间要有预留砖头,不然日后繁殖多了就变广场了。当一个九宫格出现2~3只蜥蜴男时,就可以实行“大圈养”了,慢慢的将几个相链的九宫格打通,但千万不要打成广场。在这里,一条路的好处又出现了,上面我提到食物链,蜥蜴男吃虫会挖洞繁殖,所以蜥蜴男不论是在九宫格或者在连接九宫格的过道里,你都可以把握时机敲开灰砖放虫喂食,让其繁殖,其他魔物同理。

    心得与技巧4——喂食:

    了解以上几点后,大家应该学会如何有效的培养自己的军队,但是光光壮大自己的军队是没有用的,因为魔物是有生命值的,会随着时间慢慢减少最后死亡变成养份。所以有效的喂食,不仅仅可以加快自己军队的繁殖速度,还可以提高军队的生命力。假设一繁殖了一大批4级蜥蜴男,然而没有进行喂食,蜥蜴男生命值下降,当勇者来进攻时,情况好的,还能砍勇者几刀,差点的,被一刀秒,最差的,可能勇者还没到已经牺牲了。

    心得与技巧5——养份与魔份:

    养份与魔份的吸取,可以分为主动,被动,催生三种:
    主动:就是利用史莱姆,鬼火,来获取养份与魔份。或者将勇者杀死,死后获得的养份与魔份。
    被动:就是勇者释放魔法,或者勇者将你军队残杀时,获得的养份与魔份。
    催生:很少有人用,但学会了绝对是个宝,白色一族的战士都在呼唤您!所谓催生,就是强行将我们方军队魔物使用锄头砍死,使周围魔物,砖获得的养份与魔份。
    很多人都问拉,怎么出白色蜥蜴男啊,超猛,怎么出白金龙啊,白色魔物靠提升等级是无法获得的。很多人造了大批的蜥蜴男,当勇者来进攻时,打着打者,突然出现了只白色蜥蜴男,这是因为,蜥蜴男在主动与被动的情况下吸取了足够的养份与魔份,从而进化了。不过催生的条件很苛刻,需要大量的高级兵种以死的代价换来,目前还没有练的相当成熟。这点也是当我在玩训练模式的时候发现的。当时是敲死3只3级龙,让剩下的1只3级龙直接孵化成4级龙,但是不知道要多少养份与魔份才出的了5级白金龙....

    心得与技巧6——兵种升级点数:

    大家应该知道,兵种升级点数,与可挖掘数是相关的。100点可挖掘数换取1点升级点数,有效的节约挖掘数,从而尽早的提升兵种等级,对该游戏来说是非常有必要的,您要做的就是,绝不敲空砖(挖路不算),不要没事就在那里使劲敲啊敲,有些敲了跟没敲一样,那不是浪费嘛。

    心得与技巧7——战术:

    战术方面,符合大众口味的就算是——蜥蜴海了,战术要求4级史莱姆,4级蜥蜴男,1级的史莱姆跟4级的完全不是一个档次的,我们看的不是攻击力,而是它的供养速度,移动速度也快好几倍,蜥蜴海要的就是数量,慢吞吞的想变海都难,后期想搞几个虫子喂食都有问题,所以蜥蜴海一定要配4级史莱姆。还有一种战术叫女巫流,全女巫,效果可以想象非常的牛B,但是使用“圈养”的方式培养女巫流,不太合适,目前还在测试中,但绝对是个可以超越蜥蜴海的战术。

    心得与技巧8——了解魔物:

    魔物总的分近程攻击,跟远程攻击。近程攻击的魔物当勇者在附近时都会主动上前进行攻击。而远程攻击的魔物只会向勇者来的方向进行攻击,当勇者移动速度很快时,上下走动,命中几乎为0,所以在不同的地势使用不同的兵种就显的格外重要了。要发挥出每个魔物的特长,要了解魔物的生命特征,繁殖时间,孵化时间的长短,才可以更有利的引领战局。特别强调的是远程攻击魔物,养殖地理位置一定要好,不然就如同炮灰,忌广场养殖。
  • f
    faust123
    3跟2很不一样,得研究新方法了
    智力至今不知有啥用
    小虫子会搭柱子挡人,瞬间被拆
  • r
    roananubis
    乌龟+水蜘蛛的组合很好用,基本挖成倒T型就能用了,而且可以瞬间挖长了拉开距离...
  • 敏晤
    终于过了 第3大关最后的勇者。
    居然被变异的蜥蜴人抽死。拆旗子拆的我都手抽筋了
    这代龙太废了
  • f
    faust123
    ls求攻略。。。。
    至今卡在1-5
  • f
    faust123
    求过第一大关的录像。。
  • 世界树之王
    我全程都用魔水通关,不是水生怪都是摆设啊,999勇者进了水沟也是死路一条,冰也没机会放,被我的MC龟用锤子敲死,感觉这作突出了魔水的重要性忽略了其它的东西
  • r
    roananubis
    我也是全程用乌龟+水蜘蛛的,就最后的勇者没被秒,水流操控性好强....