中美电影产业的技术差距有多大?

  • s
    shuaishuai-x
    点开链接,往下翻
  • f
    fisher1ly
    作为普通观众,就现在看到的电影来说,差距很大
  • 9
    996icu
    就你这个论据满是漏洞的链接也能拿来做论据?
    请尊重一下科学
  • s
    shuaishuai-x
    链接里的答案不止一个,请你尊重下那500多位答主的智商
  • h
    hf02012608
    有哪些漏洞,大佬给分析下。我看不太懂复杂的技术问题
  • 9
    996icu
    那你就给出那500个的楼层,请你尊重阅卷老师,地球不是围着你转的
  • 9
    996icu
    偷换概念不过如是

    抖音用的开发工具,编程预言,硬件设施全是国外开发的,开发平台决定了上限,所以抖音的技术不行
  • 9
    996icu
    这里哪里有什么技术问题,这里只有逻辑问题。混淆概念,以偏概全,循环论证,等等逻辑错误
  • 看我的右脸
    刺杀小说家一分钟特效200万,做满2小时特效也就2.4亿人民币,换成美元4000多万,但这是按照120分钟特效的计算的,实际整部电影最多就小几十分钟特效。复联4单特效就上亿美元,算上别的成本3.5亿美元。
  • 拥抱空气
    好电影不一定非得是大场面,意义深刻更重要。用超一流技术拍玛丽苏谈恋爱也没用,反倒是20年前的老电影更能引起共鸣。宽松的创作环境更重要,中国能拍的题材太多太多了。
  • s
    shuhanks
    你没jb说个鬼
  • w
    warm
    泰坦尼克号 阿凡达 现在我们能拍的出吗?
  • 9
    996icu
    杠精接着杠
  • h
    houyuzhou
    现在这个时代,没什么技术差距这一说法。
    就看导演,制片人的想法,他们的审美水平,以及给分配多少预算。
  • k
    kingyili
    1. 动画特效做不出,人再多也没有用
    复制代码


    举个详细的例子听听,比较有兴趣填补知识盲区
  • k
    kingyili
    现代工业化大电影
    导演制片编剧决定上限
    投资特效决定下限
  • 天空与大地之兽
    只是没去做这种说法很奇怪,没有成品那就是没有啊……
  • h
    houyuzhou
    我自己也帮一些导演朋友做过后期,基本都是公益帮忙了,低成本片子。
    片子预算是不少,首先一半是帮投资人洗的,剩下一半基本都用来请演员了,最终成果怎么可能质量高。
  • 天空与大地之兽
    所以你知道做出来了?做出来做不出来唯一的标准不就是有没有成品么不知道你们都在虚空对什么线,明明一个业内懂点的都没有……管你是因为投资/技术/xx/xxxx原因,有就是有,没有就是没有,抒情没意义也没用……
  • l
    lee007
    有一个惊人的事实是,现在特效并不如十年前,两个天花板,变形金刚的森林大战和大力神是目前2d特效巅峰,阿凡达是3d电影特效巅峰.技术好莱坞强得离谱,维塔的动作表情捕捉。现在光魔在曼洛达人用上了虚拟数字片场,用环形实时幕替代蓝绿幕
  • 9
    996icu
    所以楼主给的论据根本证明不了什么差一大截
    根本就得不出的结论能证明什么
    从游戏cg动画这种制作来看,差距并不大
    游戏cg和电影特效用的可是一套技术
    另外帖子说的是产业技术,却拿一个公司来对比
    一个公司再强也代表不了一个国家的产业水平
  • j
    jipai77
    变形金刚后两部下降了?
  • X
    XieNine
    现在是刺杀小说家了
  • 拜仁狂虐巴萨
    洋务运动说要师夷长技以制夷,然而技术并不是最重要的,而是其他。。。
  • d
    dinopower
    先有强大的电影工业,再谈艺术不艺术,题材不题材的更好,伊朗倒是常年有佳作,可你看它除了拍那些调调的东西还有啥?
  • j
    jipai77
    建议伊朗弄几个纪录片讲讲美帝是怎么弄它的,这题材就很丰富了
  • g
    genesisx
    美帝可以的话,能在绿幕虚构一场以假乱真的战争,我们?120分钟全程绿幕不带实景以假乱真的战争做得到不?现在美帝搞不定的还是逝者复活,没有活人替身(亲自出演或者他人代替的),一些cg人物还是容易看出跟大活人的区别(比如星战里的帝国老将军),那个区别就是眼睛。。。但应该也不是问题了,ai换脸都来了,AI生人还远么?
  • X
    XieNine
    “从游戏cg动画这种制作来看,差距并不大”???
    “游戏cg和电影特效用的可是一套技术”???
    你但凡稍微玩点3A游戏,百度下也不会说出这种话……
  • 9
    996icu
    你不看游戏的宣传片么
    我说的又不是游戏过场CG
    你知道阿凡达是CG动画么?
  • 云山
    不知道说的对不对,就问一句,做动画的所有软、硬件有几个是国产的。
  • s
    shuaishuai-x
    好的,地球是围着您转的,500多个楼层我不给您一一展示就是您赢了。
  • s
    shuaishuai-x
    这里应该没什么知识盲区,主要的认知点其实就在于,现在两边技术的差距是真实存在的,虽然在应用的层面上,资金可以在现有技术的基础上解决使用的问题,但是具体到新工具的开发使用上,就会受制于人。所以不能简单的说花钱买技术就能解决所以问题,还得靠自己投钱去研究开发。同理,中国承接了很多外国的外包业务,也不能简单的看做我们技术就已经赶上了,更多的只是应用别人的技术而已,比不得自己开发的。
  • 9
    996icu
    可惜你连一个有说服力的楼层都举不出来
  • s
    shuaishuai-x
    哦,您说的对,您是正确的,您的思路毫无问题,请继续保持下去。
  • c
    crazyiori
    中国现在的电影后期水平已经比美国高了???????? 痴人说梦吧

    中国现在的水平大约是美国30年前的吧
  • j
    jame
    挺好的科普 ~
  • 拥抱空气
    用不着跟伊朗比,就中国的现在和过去自己比就行
  • z
    zouruii
    说心里话,愿意上影院去看的电影,意义深刻情节演技服化道都是可有可无的,唯一需要考虑的只是特效而已。
  • 天空与大地之兽
    游戏cg?跟电影整个是两个流程,不是一码事行不行……另外真别说游戏cg差距不大,近几年的3a很少再有纯cg了基本都是即时演算,这么比不合适吧……
  • 9
    996icu
    流程当然是两回事,但是这里说的不是技术么?
    厂家出的宣传cg哪个是即时演算,还没有这么心大的
    只有宣传cg会砸钱去做,游戏里面反倒不会这么砸了
  • 拥抱空气
    光看个热闹,票房多少多少亿说出来特自豪,然后一个奖不得。
  • 微臣辜负众望
    再过十年国内能看到魔戒三部曲的特效我就心满意足了
  • z
    zouruii
    我是看电影的,他拿不拿奖跟我也没关系啊
  • 拥抱空气
    说的是产业发展要出成绩,得到国际认可。
    打乒乓球的都想来中超联赛锻炼,拍电影也想上国际影展。
    至于你喜欢看哪种,纯个人选择。
  • z
    zouruii
    拍电影也有只想拿钱的啊。好歹也是个艺术行当,追求不必限定在拿奖上啊。
  • 拥抱空气
    那就只能自己玩,得不到国际认可,文化自信文化输出空谈。
  • 天空与大地之兽
    宣传cg?3a现在的宣传都是实机或者演示机画面啊,最多是缩水,用cg的可真不多啊……最喜欢用cg这么干的是嗦尼啊……
  • 9
    996icu
    ...
    为什么你总聚焦3A大作
  • c
    comaron
    不吹不黑,99年的黑客帝国……

    神一样的存在。

    特效是一回事,关键是能想的出这类特效才是牛逼啊!