不懂就问,为什么会有人喜欢索尼独占

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    421062724
    醒醒~你怎么不去看看steam地平线的评论说什么呢
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    overmindoyj
    塞尔达传说大地的汽笛里吹气难倒了多少模拟器玩家
  • 出轨的三头龙
    0202年了,喜欢玩的早就全制霸了。还搁这平台战争,非坏即坏。
  • 冬马总冠军
    稳定30其实玩过60之后也会觉得卡的
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    dassault_system
    你怎么不看看PC版死亡搁浅的评价是什么呢?

    我只看到你索某些第一方移植技术力还不如小岛工作室
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    421062724
    那是不是我也可以叫去看看nba2k在switch上帧率怎么样呢?
    本质就是开发商想全平台都流畅稳定就要付出额外精力,先只出一个平台花费得精力更少
    3A首发全平台得,不是主机拉跨就是PC拉跨,全平台体验都很好的,没几个游戏
  • K
    KOS-MOS_Refrain
    那你要看是什么游戏了,3DS模拟器玩玩RPG游戏还行,MHXX这种,放个狩技或者锁定怪物都得放下手柄去点鼠标有种说不出来的便秘感
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    Lunamos
    这个记得很早就解决了,DeSmuME有个按键可以分配给microphone,按下就是自动播放一段internal noise sample内容模拟吹气。幻影沙漏那种盒盖谜题也能模拟。
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    Dimail
    作为玩家,我也是希望有朝一日能真正实现全平台畅玩。玩家间不再有壁垒和歧视,问出这样问题的人变少。
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    jokertx
    我也不喜欢独占毕竟机器多很占地方,但是没独占这些主机厂就不会大投入做第一方游戏,所以我还是挺乐见各方使劲多出大型游戏的,不管他是不是独占
  • 苦主
    参考今天新鲜出炉的独占投票贴
    https://www.saraba1st.com/2b/thread-1961398-1-1.html
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    moonblackwh
    照着这个格式,把索尼换成任天堂发一贴,会负多少鹅呢
  • 朝日Asahi
    lz靠这贴鹅数都正了,可见选好立场是多么重要啊
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    S.I.R
    任天堂如果不是独占,那不是更好,体验提升更多。
  • 粪坑战士
    老任独有的硬件设计 如果他自己不做主机可能就不会有了
  • 饮度
    那xb1 xb2 这种不用独特设计的游戏啥时候上pc啊,上pc我就再打一遍
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    S.I.R
    他可以继续做硬件啊,但问题奥德赛,荒吹,动森马车大乱斗splatoon,这一套任天堂全家桶哪个用其它平台的手柄不能玩?而且也不会缺失什么体验,PS4手柄甚至还可以六轴瞄准。
  • 粪坑战士
    3ds nds有一大堆双屏游戏 还有ns的手柄也是两个 健身环和一大堆wii上的双截棍操作的游戏也只有这种玩意能用
    再说了 你都让他继续做硬件了 不给自己的硬件整点独占吗?
  • S
    S.I.R
    你说的这些恰恰,在NS这个世代已经被消融了。而且完全可以通用的游戏才全平台。全家桶看一圈就没什么不能上的。

    至于,他做硬件,给自己的硬件整点独占的确天经地义。但这不就是这贴搞笑的地方么?作为玩家当然希望什么都完美。但作为硬件商也必须有自己的卖点和特长。
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    000000
    只玩任天堂不属于游戏玩家,属于玩具玩家

    玩具玩家对品牌归属感强
  • 汤圆です
    不谈健身环labo这种追加外设的游戏,就标配硬件来说,老任最后的倔强就是马力欧了,奥德赛要用jc玩才能获得完整体验,其他游戏都是pro碾压jc
  • 粪坑战士
    啊这 然而我讨厌的是索索自己花钱买的独占 都是半年一年 他自己做的独占或者纯自己出钱的第二方我觉得挺好的
    而且恰恰是老任的一些独占才能用到老任机器独有的功能 还都用的很好 索尼的独占貌似没有用六轴体感的?除了输ip地址和dns?
  • 九十九忍
    上次伤这么深还是仁王吧
  • 朝日Asahi
    所以索索地平线,死亡搁浅这种,不背靠硬件商能存在吗
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    makar0601
    旺达大舅,跳楼妹这种算不算?
    除了sie也确实没人会给这种独特游戏这么多投入
  • m
    minysun
    节奏天国独特不独特?老妈独特不独特?茶杯头独特不独特?奥里独特不独特?传送门独特不独特?
  • S
    S.I.R
    索尼第三方独占本来我就觉得没什么意思,第三方大家都有不挺好。但索尼第一方独占我还是很喜欢的,这些工作室也多是ps1ps2时代成长起来的。至于微软这种强买,对玩家没有意义。杯赛就算不是第一方老滚辐射也要出。
  • 苦主
    标题改成“ 不懂就问,为什么会有人喜欢人体堂独占”
    lz现在鹅至少-100
  • m
    makar0601
    都独特啊,但大舅那个动物ai真的复杂,上田文人还跳票这么久,换别人早砍了吧。
    跳楼妹2的制作费估计也不低了,画面物理都很厉害。
  • 朝日Asahi
    我的意思是,死亡搁浅和地平线这俩尽管离开sie都没法做出来,可索尼还是点头跨平台了。那为什么说到xb愿不愿意跨平台就一万个不愿意呢?是在主机上画面帧数表现太完美,还是说销量已经霸榜不在乎再赚点儿?这两个问题如果评判标准不一样,那就没什么好说的了
  • 朝日Asahi
    那我就问,你愿不愿意承认xb这种量级的独占,如果跨了平台对广大玩家和粉丝是一件好事呢?
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    peh
    xb能跨到pc 把画质拉上去我就支持
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    fffsuper
    XB跨PC算是另一回事(对于一般玩家当然是好事),但是任天堂如果不要独占RPG为什么要买monolith(当时monolith年营业额为6.4亿日元)。
  • 朝日Asahi
    为什么要拉上红绿帽?前面提到xb不就是因为xb没有那么利用任系主机的硬件特色所以相对适合跨平台?对玩家可以享受到画面帧数提升的优势,开发者也毫无疑问会从移植当中获利,任天堂也不会因为这个损失多少软件方面的竞争力,相反有抽成可以拿。
    这种明面上是三赢的事情却不愿意让它去发生,说明独占这种商业行为除了效益方面的考虑之外,毫无疑问还有“品牌归属感”或者“优越感”存在啊,无论哪家都是
  • 被雨困住的城市
    任家游戏的话,不是硬件独占游戏啊,而是根据游戏需要而开发的硬件,比如马里奥奥德赛上ps或者pc的话,joycon是单独卖还是还是买游戏搭卖一个呢?而且,掌机的话,除去任家,就只能玩手游啦,当然第三方独占是很讨厌的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    fffsuper
    XB当然没有利用到主机特性,但是他是任天堂薄弱的RPG类型游戏,做XB就相当于补全平台阵容,跨平台毋庸置疑会影响到NS上的销量(还有第三方抽成问题),上一个跨主掌机游戏的psv结局怎么样不用说吧。
  • 朝日Asahi
    难道ns能有今天的巨大成功是靠“补足了rpg阵容”?难道持有高性能游戏pc和持有ns的用户重合度非常高?先不论ns版本销量是否会下降,你怎么证明pc版本不会带来更多盈利?
    我说这些不是说xb必须跨平台之类的,仅仅是指出这位ace8848在独占问题上存在双标,没有别的意思
  • 朝日Asahi
    一开始你123楼提到的不是只有xb?我后面反驳你的123楼,讨论的也只有xb,是谁在跑题?
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    savagealexander
    好文采 好情感 好无聊 游戏不值得
  • 朝日Asahi
    是谁规定同一个平台的所有游戏必须同进同退?同样是你说的这类,索尼第一方或者第二方有跨的也有不跨的,你非要绑上红绿帽来掩饰我也没办法。嘴上说着“不能孤立看待”,实际上看待这个问题没有一丝一毫自己的私心吗?再讨论下去也没个结果,还一直把这巨魔破楼顶起来污染版面,怪没劲的
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    LamdaHT
    任天堂不收购monolith难道还会有现在的XB?有些人不会觉得不恶心玩家就意味着要做带善人吧。