想作个银河战国群雄传雷的扩容版,调整下数据,增加原作人物,增加战舰,星球等等内容。
不知道日本有没有高手作过这游戏的扩容版。
如有相关资料或者信息还请回贴提点!
PS:扩容计划案:
目前已经收集大量银河战国群雄传雷原作与动画版的资料,预计会追加50人角色(加上原来50人达到100),及四国各三种普通无脸将官(可避免中后期大量说得敌国之将后敌国无兵可出的无聊情况,当然无脸的为敌方专用不可说得,玩家势力没有无脸将官),各势力追加新旗舰与新战舰单位,白兵战追加单位和特殊单位。扩充事件,以旗舰升级事件为模板。追加星球,追加势力。
需要作的工作很多这里也简单列个清单吧:
人物的追加:
例追加外传异闻中雷与丽罗之子二世皇帝梵天丸
1.头像采用异闻漫画中的形象8bit画像修改
2.人物数据段(基本能力,成长率,阵形)
3.人物白兵战形象六帧(常态1帧,移动2帧,攻击2帧,受伤1帧,好像还有其它情况将来补充)。
4.人物台词(地图台词-开战台词与白兵战台词-开战台词各四种,包含对特定人物台词三种如二世对父雷对母丽罗对普通关系者,及普通情况下无关系者的一种,地图战与白兵战败战主动退却台词各一种,战死台词一种,白兵战说得成功与说得台词及放弃说得放跑时台词对话各四种关系同开战台词,白兵战说得失败处决台词各二种)
其它情况有待研究
战舰的追加:
例追加改帝虎或者机神(超弩级帝虎级战舰)
1.编成形象8bit画像修改制作一枚
2.地图上的小型单位形象静态六面图加动态六面图。
3.战斗动画(包括常态图与出击移动图,攻击动画视武器而定种类,爱攻击动画-小破-中破-大破-沉没各一套)
4.战舰数据
5.特殊战舰的换乘或者开发事件及条件。
其它情况有待研究。
目前先构想到这个阶段,如果可以扩容而且情况允许的话还想加很多好料进来啊。
以下为正式的扩容修改版计划文案:本修改版将基于天空汉化组的繁体版SFCROM银河战国群雄传-雷进行,这里给出下载地址:
http://www.emu618.com/jiayongjiy... 010/0919/23887.html
需要的合作人员:
程序:1-2人
美工:1-3人
文案:1-2人
测试:2人
希望对本作有爱的人员能主动提出意见或者和我联系,银河战国群雄传-雷自SFC一作之后再无续作,原漫画作者也画工口去了,原游戏制作方也不知去向,但这游戏仍然拥有小一批固定的爱好者,作为这些爱好者的其中之一从接触日本和欧美的很多SFC扩容改版游戏之后便一直有个想法想要作自己作一些SFC上的扩容修改版游戏,于是首选基本系统并不复杂的本作,也是出于纯粹的对老游戏的怀古之爱突发奇想。
但本人实际上从没有作过SFCROM的扩容修改(普通静态修改是有搞过),实在难为无米之炊,特此在S1发这么个贴子如果有技术有能力而且对本作有爱的朋友请一定联系我。
基本扩容内容大纲:
参考资料集:
原作漫画与动画
老曹的冲击波银河战国专题:
http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/rai/indexp.htm日本的银河战国群雄传雷维基:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9 ... D%E3%83%A9%E3%82%A4参考原作漫画与动画添加扩容后ROM允许加入的要素
1.新人物的追加
2.新战舰的追加
3.新星球的追加
4.银河全版图的扩大
5.新事件的追加
6.新白兵战单位与特殊单位的追加
7.完整旧ROM中的未采用人物数据并加入扩容版(即编号:
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32云海,
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33太助,
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34装民,
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35兰兰,
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36英真,
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37龙绪)
8.新BGM的追加
9.原有人物新对白的追加
9.0.原作像素图的美化修正(含所有像素)
9.1.原系统的再修正(如加入原舰战时我方驱逐舰自动攻击时不会主动首选鱼雷攻击的AI问题,即电脑AI在HP不足以承受我方舰炮攻击时仍主动上来找死的AI问题)
其它细节不日补充。