FF15当初要是能分成三章推出是不是就不会雷了?
- 2hxhff13和ff7都能分三章推出ff15却只能出一款 se是不是对小田田太苛刻了?
ff15当初要是能分三章推出或许我们就能见到小田田心中真正的ff15了 - wzh5555小田田心中也许并没有真正的ff15,ff15本身就是凑活的v13
- yoyodty
- swanon
- 培根芝士蛋堡XD小甜甜心中的ff15不就是皇家版吗
,这辣鸡的游戏系统,傻逼的剧情走向和无聊的自我牺牲充满了田味,给他出五章都没用,新出的小说dlc明显不是小甜甜想做的东西,纯粹是迫于粉丝压力做出的东西,让野村重新做v13还有救
- 十六夜镜月楼主想多了,转15也好 开放世界也好 公路电影也好,都是小甜甜的一意孤行。他对剧情的掌握和游戏玩法的设计根本撑不起三作。
并不是SE对小甜甜苛刻,这一切都是小甜甜自找的,看到隔壁吉田创造神话,他也想爽一把 - w酱ff15最大的喷点难道不是结局喂💩?
就田畑大导演那尿性,玩过ff7cc 零式 第三次生日之后你还总结不出来么,这四个游戏结局还真是雷同 - bingo0716我真的想不懂,做出FF7CC,第三次生日,零式的人,会有这么多人为他洗地,做他的粉丝,你们是没地方发泄自己的公正观了吗?
- Bzesii怎么不说ff12呢,打着打着就结尾了,13 15这样的反而要容忍继续出续作
- Lunamos本来就是在分章节吧,每个剧情DLC算半章。只是DLC计划全砍了,最后给你个小说。
- 御神水野村后来不就是要分三部曲么。
可曾记得记得2006年大明湖畔的水晶神话吗?三张饼,ffb,ffvb和Agito13。
ffb意犹未尽,追加ffb2b3;而agito13变成了0式。
当vb变三部曲之后变成了xv+dlc加小说和一堆没法指望填掉的坑。
自从ffvb难产、mgsv半成品之后就该意识到以前那种大投入长周期制作已经跟不上时代(幻痛应该再拆碎一点,看看小岛秀夫风波也有些时日了,责任真全在可乐妹?)。
没耐性的玩家自然不会耗下去,而留下来的死忠期望与日俱增,输得起么?
及时搜集反馈并回血,控制好节奏。
竞争者并不少,人家的周期比你短,投市场所好,一样爆款,一样挣钱挣影响力。 - ——裂锦——最后四个dlc明显是因为粉丝想要goodending现编出来的,原本的计划里就那几个队友的dlc吧,那点内容根本撑不起来分章节发售
- MrRedfield
- hypnossz86
ccff7我记得当年我打高难度迷宫打的还挺开心的......
- 十六夜镜月甜甜在台面上的时候明里暗里讲了那么多野村的坏话;野村从未反驳。
甜甜怒摘FF15开发权,最后是拿品牌价值换营收;导致品牌形象受损,后续营销难度大增。
此等无德无能的所谓制作人还有人洗地其实我也是很迷惑 - 真实之影不会,小甜甜筛选素材能力太烂了,这个一跳10年明显至少分两个游戏做,他竟然直接整收尾了
- 断翼野村原计划是分三部的,SE实际产能根本做不到,和田洋一以为外包能做到,结果和FF7RE一样,外包成果几乎全部作废,到最后自己社内重做
- 十六夜镜月并不是产能问题,而是整个FFV13的开发周期内,SE都特么是事
FF13 13-2 LRFF 强行扯成三部 延长开发周期
FF14 1.0原地爆炸
并购edios 裁出了一个CYgames
居然还想要产出本身体量就很大的FFV13?简直做梦 - mcq_2还不如说SE看到上古卷轴跟巫师火了眼红呢。否则全球MMORPG都在衰退,就SE一头扎进去还搭上FF的名头做网游。我看SE能耐,今年FF就要挂手游出来招摇撞骗了。
- kelveen
- trentswd
讲道理 ff15刚出的时候 泥潭还有“虽然都说是网游化的开放世界但是我玩的停不下来”的帖子
- yuni14646
- Booorunestud现在也不少,朋友群里一群CC粉成天看完7re的播片对着艾丽丝喊嫂子对着想象中的真主角发情我也只能沉默
- TencentKff15只是国内口碑不好,全球销量还挺不错啊
- zhssf日厂开发问题我总觉得归结到最后都是社内权力斗争的问题
- normalli光看泥潭大概会以为ff15暴死了
- moonblackwh看这风向是要全面批倒批臭ff15了,不过我是觉得ff15真正烂得无可救药的也就是流程剧情,做成三部曲剧情上很多细节和展开肯定不会是现在这个样,也许算不上什么神作,优秀作品还是没问题的。
- fune野村来做FF15估计也就是个80分水平,今年估计能发售
- 882215要是全换成女性角色还能骗骗萌宅的钱
- 亚瑟姆·明日野分成三部小说出
- センコウff11主要还不是收入的问题
这玩意就是日本网络文化的基础,ff14哪怕到现在在日本也做不到ff11的地位
08年那会2ch什么版最火,ff11的netgame实况版 - 铅笔当我们讨论rpg的时候也可以讨论一些别的东西,比如战斗系统,或者技能搭配,或者boss战跟迷宫的快速破解,比如隐藏武器跟道具,比如收集要素,比如支线。ff15算下来好像就是料理,钓鱼,抓青蛙,跳跳乐。其实巫师3除了主线跟支线还有dlc跟配乐以及演出好以外,没什么比ff15更强了。
- 415452356
- Renkonsai
不是
FF13的烂,是那种创新走错路的烂,而且现在有很多所谓大作玩起来也没比FF13好多少…
而FF15的烂是那种吃人吃剩下的还做坏了的那种烂…就跟强行开放的无双似的…
FF14把WOW吃透了能让游戏新生,小甜甜你把ubility吃透了就做出这玩意儿么… - 唯_change美术和音乐还是可以的
- hamartia章节游戏在日本很少有不失败的
- bwsusagaSE交给田就是想一作出完。
一作出完早点终结这个泥沼烂摊子后开新我琢磨着也不全是坏事,
同意分三章肯定就不是田而是野村来做了,
那结果就是KH3大概要奥运,FF7R就更不用提了。 - bronzitro这游戏出来后全世界的玩家都在猜到底是怎样把15做成这样的。各种媒体旁敲侧击的问se的离职在职员工,然而se把这个当成了企业机密,到现在也没有一个石锤
- 新良忍不住回复,简直不能更同意。
小田田格局不够,能力不足,ff15做成[ ],要不是顶着ff的牌子,村爹的(沙马特)人设,谁买账花钱?还分三章?分三十章也是[ ]。。。