懂3D建模的朋友请进!如能帮忙,激骚奉上!

  • y
    yl9961027
    哪里能下到游戏中用的低模,主要是想搜集一些二战美军的坦克模型,比如M4系列。
    如果请人做,大概要花多少钱?如果是用高模修改为低模要花多少钱?
  • g
    glwzero10
    如果是要次时代的模型
    估计没戏
    传统的水平不是特别高的
    就搜一下坦克3D模型下载应该找的到吧
    不过要是这论坛上要是有会从游戏里导出模型的人就方便了

    [本帖最后由 glwzero10 于 2011-11-26 16:30 编辑]
  • n
    nightmare8424
    找做坦克世界的人吧。。。现成的。。
  • p
    pacman
    google sketchup的模型库里找找可能有。我下过一些汽车和高达的模。
  • y
    yaritori
    原来高模还能转成低模......
  • h
    helllee
    3dwebhouse
  • S
    SMKII
    http://www.cgrealm.org/model/Army-100-1.html
    虽然坦克这种东西方方正正 充满金属感。。。。。挺好做的 但是杂碎太多 需要花的功夫也多 没个2K起码我是不会做的。。。。。
    附带 高模变低摸有很多办法的。。。。
  • y
    yl9961027
    补充一下模型的基本要求
    The recommended triangle count (not polys) for vehicles is around 10.000 for the main LOD, 5000 for the 2nd LOD and 2500 for the 3rd LOD (I'll talk about LODs later). For interiors it's around 15.000 triangles, interiors have only one LOD.

    However the game models are more like 20.000/25.000 triangles for the main LOD so there's some freedom here. From my very tiny experience I'd advise to start your model with 10k triangles in mind, and then polish the details. For example the stock Panzer IV has 37.000 triangles (that includes the 2 other LODs), but the spare track links alone are probably around 10.000 triangles.
    本人其实不懂3D,上面的文章里有不少术语看不懂,请上面几位懂行的朋友看看这个要求高不高?另外这个模型不要建履带,大多数表面细节也不需要用建模,甚至用不着贴图,白模也行。
  • 耳朵
    LOD……你需要3个级别的模型,高中低模,并且每个级别都要求面数在某个数字左右,这多数需要美术根据模型本身调整面数,合理的减面……这种要求,你打算用在其他游戏里么,这么复杂的要求,最好还是找个美工在高模上一路减下来。
  • 万能侠
    LZ要做啥
  • 脆骨
    2w面不要履带不要贴图,你要这模型干啥
  • g
    glwzero10
    LZ不会是毕业设计吧。。。
    间模2w面不要履带不要贴图 这多边形到底是耗再哪里的
    LZ到底是想要做成啥质量的越来越搞不清了
  • a
    alonere
    以前有个软件,可以从你正在运行的游戏里把模型截取出来,叫啥名给忘了,不知道现在的游戏能用不
  • Z
    ZhouRC
    要3个级别的LOD 游戏提取的模型是不会有这些的·
    没说不要履带吧···
    还不要贴图···还有这等美差···那·用不用分UV```
  • y
    yl9961027
    其实就是想用在我签名里的游戏里,不用建履带是因为游戏系统能自动生成。最主要的就是能搞到合适的main LOD,其他的都能找鬼佬做。