游戏史上最屎的迷题/关卡设计
- zyfDMC4 但丁关卡,全程就是NERO的关卡倒着来一遍,连BOSS都一摸一样
另外肯定有人要说银河流氓和SO4隐藏迷宫 - 無想風怎么感觉我在喷神的视频看过这个
- 无心而死书记喷神化了
- 菜菜菜菜
GB上的圣剑传说。围着那几棵破树绕∞之后,隐藏山洞的口才开。不知道在这被卡了多少次…… - zyf我觉得所有的一个十字路口,进的路口顺序不对就会回到原位,包括VP2里面有一关出去回来地图都要讲顺序,所有这些都是垃圾设计
- Loony黄金太阳1&2所有迷宫都是sb,每个岔路都把脚印、线索、路标放在那条比较长的机关重重的...死路上,引你上钩。
- リングの魂月风魔传的3D迷宫,走半天出不去,关机了-_,-
- peradventure还是撞鸟更加屎
- 过客原来不是我一个人,我直到今年看了视频才知道这关的正确过发= =
- FlymetotheMars北欧的那个旋转房间的迷宫也够操蛋的 性格急躁些的可能直接摔手柄吧
- 纯战士恶魔城2不是叫咒之封印么?还有叫西蒙的冒险的?
话说这游戏可不只一处这样,并且城市里所有角色的对话中,对此不提供任何线索…… - god0know1旋转房间有地图,看几次很容易找出规律
- 有谁比我惨书记原来没看过喷神喷恶魔城的视频啊
- ylsquall放浪的玉虫之森~~后来还是要靠自己画传送门了
- 新建文件夹rpg任何带迷宫的
而且不能即时存档的 - 真tのR妻RPG迷宫里很长很长的一条死路,到底一个宝箱,打开,草药。游戏遇敌率还极高,杂兵战和异度传说一样恶心。
- FlymetotheMars只注意地图去的恰恰更容易陷入死角
因为有个房间必须跳到平台边上 再跳到出口 别的位置全是水 跳不高 相信大多数人都有印象 这里根本不是考验观察力 是考验操作 - 全熊调停者英文版那句台词大致是 two coconut trees, \"8\", understand?,然后很很容易就找到两棵树,但是是左右排的,那也应该是∞啊,反正那个提示基本等于没提示
- 全熊调停者其实最屎的是阿兰多拉1
隐藏金鸟藏在一个人的梦中的一个柱子后面,过了没拿再也回不去,没找到这只的话,后面的49只都没有意义
一个狂风乱吹的沙漠场景,迷宫入口在高地上,必须从一排柱子上跳过去,风无规则变换强度和方向,无论跳还是不跳就会被吹下来,后来跳了半天经过时间得知顶一块石头可以镇住风,但是跳跃利大幅降低,跳了一下午跳过去了,再后面发现左边一个画面如果从较上方位置卷动到当前画面,角色会被强制卡到迷宫那一层,完全不需要跳 - ylsquall阿兰多拉1+1
- leomelloen阿兰多拉,天蕾
- aleexe古墓丽影4还是5,金字塔里有个封印怎么都破解不了,最后烦了掏出爆破弩一发居然给轰开了……
- sharon《恶魔城2-西蒙的冒险》
这里会有一座大山挡住,这时按START键把红水晶球装备上,然后让西蒙跪在大山前的石块上(按住方向下键不放),3秒后会有一阵旋风飞过来把你带过大山。
这个游戏里的提示不是写得清清楚楚吗? - Macro初代HALO的图书馆
- ewanexe小的时候玩,在女主被捉了以后不懂得要买锄头凿迷宫的墙,结果卡了两天后就不玩了……
后来两年后重新玩,才爆机……(有攻略了 - 爱步超时空之匙,第一次到时间尽头,房间里的战神让你绕房间三圈,路线判定和门的位置煞笔的到极限了……
- ironmask游戏里npc有提示,告诉你装备红水晶面对大山祈祷.
可是谁tm知道\"祈祷\"就是蹲下不动那么久啊. - 無想風PC上幽城
一出来必须找哭泣的小女孩对话4次才可以引发连续事件,否则就别想看真结局了
第一次见到女主角选对话错了之后就等着纱布结局吧(我在看到结局才知道选错了,而且官方攻略本上没有关于第一次对话的选项的提示)
有几个迷宫不按照特定的顺序走就永远走不出来
隐藏商队的进入条件是某连续大战后直接去一个地点,要是你之间跑去存档了或者不留神跑过了出城了,嘿嘿,买不到隐藏物品咯
最孙子的是最后的谜题设计,不看攻略能从对话提示中记住顺序的简直不是人
还有几个隐藏支线引发条件也苛刻的要死…… - 哼哈二将生化危机5的所有流程关卡和傻逼谜题都是这样的典范,20年来动作类游戏无人比肩。
- aask1987北野武的挑战状
- ハ-ダリ=ff6,倒计时快结束影忍才出来
麻痹你倒计时设那么充裕干嘛 - thest生化5
最后打威哥那里如果不找个活人基本没指望 - thest生化5
最后打威哥那里如果不找个活人基本没指望 - michine我觉得SO3里的战斗时间1小时,跑步42公里这样的收集是很SB的。
- yugioh_dark有个洞需要叠冰块的更想让我摔机……
- sw121x同吞屎天地,几代忘了,好像是一,某处房门要一直按上撞开,卡了我至少两年,怨念至今。
- rms117本帖最后由 rms117 于 2009-9-11 14:46 编辑
提一个网游的 堪称韩国网游关卡设计傻逼的代表
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\"卟嚅 卟嚅卟嚅 卟卟卟\"
卟 卟嚅卟嚅 卟卟卟 卟嚅 卟嚅卟嚅 卟卟卟 \"卟嚅卟嚅\"
卟嚅嚅嚅 卟卟 卟嚅卟 嚅嚅嚅 卟卟 卟嚅卟 \"卟嚅嚅嚅\"
卟嚅卟嚅卟嚅 嚅嚅卟 卟嚅卟嚅卟嚅 嚅嚅卟 \"嚅嚅卟\"
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卟卟卟卟卟 嚅嚅嚅 卟嚅卟嚅 卟卟卟 嚅嚅嚅 卟嚅卟嚅 \"卟卟卟\"
卟!卟!卟 卟!卟!卟 \"卟\" - 格里弗斯如果我说我小学时完全蒙中了这个设计有人相信么
当时我还以为这游戏还有很多地方可以这么跪着去另一个世界呢 - oyss1225按剧情应该知道影忍还没出来的吧,等不等看你够不够入戏喽....