勇士们(Cabal)真乃枪枪枪神作
- ryo_sakazaki20年前日厂TAD出品的枪枪枪。定位射击、紧急回避、掩体使用、场景破坏等现代TPS要素一应俱全,难怪一经推出就风靡全球。
可谁承想,20年后的今天,日厂竟连一个能拿出手的枪枪枪都没有了
[本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-5-17 18:36 编辑] - 范坚强最有喜感的是就凭冲锋枪把楼给打塌了.....还有过关的跑步动作
- FlymetotheMars神作+1
虽然这游戏被遗忘蛮久了 但是自打第一次玩就深受震撼 - Orignal Malas我记得这个游戏既要用十字键左右跑位又要控制准星
都忘了当时是怎么做到的 - John-Carmack刚刚刚是需要画面与特效支撑的,没有好引擎是不行的
- 脆求一个街机同类型游戏,西部牛仔主角,第一关好像最后可以把房子给打坍塌
- 野生蘑菇这种类型的游戏有很多的吧,这也算枪枪枪?
顺便日系游戏厂商做这个类型都还可以的,例如SFC西部枪手那作就很神的说。 - 归蝶好像是同时移动人物和准星的,如果按左右方向的话
- oz01开枪的时候不能动
- Schrodinger Cat同个公司两年后的Blood Bros.是西部背景的。
- 脆谢谢!
请问有移植家用机么?
- 岚泉过关的举枪奔跑动作很有喜感,小时候有段时间下课后大家模仿这个动作跑出教室被班主任捉到,好一阵教育.....
- 真灭天wild gun
- 永远的访客难道当年论3D技术不也是日本人走在前头的么?VR战士那时还有谁在做3D游戏?
野狼行动后来搞个纵深视角推进,不都是现在枪枪枪的原型么
house of the dead, vr战警,time crysis,主视角的枪枪枪当年可是也一点没输过
(甚至都想到魂斗罗那3d概念雏形了)
所以顶一下最后那句话 - HMCFC的移植作让我玩得特HIGH
- 盲剑士哈哈,想起当年玩fc版的时候。
记得好像有无限命的bug,不过方法很奇怪,是拿硬币在2p口上下撬。貌似成功过…… - 真那啥这个FC版沉迷过好久。。无比欢乐
- ryo_sakazakiFC版移植版挺不错的
而且加入了街机没有快跑动作
但不爽的是投弹和射击用一个键
一不留神按了连发枪,一串雷就没了
Blood Bros.当年没玩过街机
直接玩MAME没什么感觉了
Wild Guns是SFC最杰出的游戏之一
NATSUME把TAD两作品的内涵发挥到了极致
辅以SFC末期最高水准的画面、音乐、操作性
缔造出了不朽的神作 - eva02eva02VR战警什么时候变3D了
- 永远的访客想说那些贴片冒充3d的思路都还是日本领先嘛,枪枪枪又不是只有3d才能玩
- bluna當年街機只有兩個鍵槍+雷
后來才知道還有個回避鍵 - 野醍醐+1
- qqgba玩这游戏n年以后才知道,按2p start 可以两人一起玩……
- 暴走丧尸过关的跑步动作很神
- jonathan这戏服,配这回复,绝了
- xxd0079当年一币通,消子弹很爽
不过我玩的那台街机没有翻滚 - fenrir好吧,求FCROM ...
不知道dsd能否模拟
以前和同学玩的时候看到过关那猥琐的动作就笑得人仰马翻 - 脆可以模拟,我机子里有
http://www.rayfile.com/files/c9b ... -92dc-0019d11a795f/
上传100K不到的文件到网盘有点寒碜
明明刚上传的,时间却变成13点了,草
[本帖最后由 脆 于 2009-5-18 20:59 编辑] - 八房
现在才发现太晚了点吧
这游戏超好玩的,不过翻滚利用得当的话能回避几乎一切攻击,有些简单 - 甄月妖日狂通了
当年没什么好感
只是为了通而通 - gaolovered过关画面叫做狂喜乱舞
- oyss1225當年玩這遊戲超震撼,把樓打塌多爽啊.