为什么战锤战争黎明千万不要买3代?l
- 真实之影看review啊,那么多中文写的,我tm还写了个老长的
- jasonhyl11一代是传统rts,二代是英雄连,战役是rpg,三代是屑
- sosgame67rts转型moba的失败产物,看几个review和评测就知道了
- Limpidity设计理念变化过大,引入moba的要素结果弄巧成拙,战斗表现也没有DOW1的爽快暴力感,又惹火了老玩家
名义上恢复1代的大规模作战实际上低级单位脆如纸,造价贵,经济恢复慢,特别是战役成为了这套为对战设计系统的牺牲品,憋兵憋得冗长无聊
早早放弃更新,内容极少,连混沌都没有的DOW,呵
一定要说好的话那就是开骑坦确实很爽 - sandro,以前免费周末过,我玩了下就感觉战役垃圾
- anlace设计思路错误。
然后直接就放弃了,连救都不救 - g54088一代传统rts,场面宏大,虽然存着很多问题但是大部分玩家还是认可的,各种补充优化mod现在也没断。
二代主打小规模对战,玩家接受程度有点两极分化,不过游戏本身的素质还是过硬的。
三代嘛,说是要回归初代,其实是搞moba,发售不久发现没人买账,后续计划也就全砍了,于是就成了一坨垃圾。
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 大哀之君想象一个moba游戏,你的任务是操纵小兵上去被对方英雄杀
- waffen_ss_rush
- zzt1123表面上是个RTS,本质上是个MOBA。但是这个MOBA你需要自己造小兵,某种程度上“防御塔”也要你自己造,英雄单位是厉害,但实际上单个英雄单位不能根本改变战局。
战役质量比之前两部下降太多。
内容少,缺点多,水雷很快宣布不再更新游戏,而不是改进,直接判死刑。
战争黎明3现在只是个失败的半成品,最多看一个宣传动画吧,还挺有意思,游戏建议碰都别碰。 - csgjjg
- yuwe0714当年预购的时候贪了那么一点小便宜,买的杉果激活码……最后玩到的成品让我窒息
- shyso可惜了一大堆精良的3d模型