【剧透】《恐怖惊魂夜》全结局达成感受和攻略

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    nanoka1021
    花费了两三天时间,我居然把这个游戏的全部结局都打出来了。游戏本质上是推理文字冒险游戏,虽说推理难度不是很大。
    这其中只有11个结局(包括3个主路线的真结局)是我在不看任何攻略资料的情况下盲通打出来的,只不过由于时间的关系,剩余的结局我就都是看攻略打出来的了。
    因为PS有汉化版,所以在不看任何攻略资料的情况下也不会有多少障碍。不过与此同时我也在玩SFC版,大多只是结合我玩PS版时的印象来玩的,到现在为止打出的结局还不是很多。
    跟《弟切草》不同,这款游戏是有明确的剧情主线的。选项都是固定的,虽说会随着通关的进程而增加,但没有随机性判定。
    游戏的主流程居然是好结局在前面而坏结局在后面,好结局的流程一旦错过就再也没有弥补的可能。我第一次打出的就是最坏最长的结局流程,不过后面我也是完全靠自己摸索出了好结局的达成条件。好结局不但流程短包含的信息量也少,相比之下坏结局对好结局多有提示作用甚至为好结局补充了很多信息。
    游戏尽管是以男主为第一主人公,但相比之下居然是女主的体力占优,甚至有些结局女主在其他方面也是比男主要优秀的。
    PS版因为有流程分支树的设计,让全结局通关节省了不少时间,不过这个我在看攻略玩之前几乎是不用的。SFC版则只有章节列表而无法精确定位到选项。而且感觉有的选项和结局SFC版是没有的,但我现在还无法完全确定。个人不怎么推荐不懂日语的人玩SFC版(如果之前没玩过别的版本的化)。

    我此前找到的那份攻略是精确到选项的,但是我发现这样就必须借助PS版的分支树工具才能使用了,对于没有这种工具的版本(诸如SFC版)就没法用这份攻略了。另外,结合日站上的资料我还发现不同版本的选项顺序好像还不太一样(PS版跟SFC版的选项顺序从目前来看应该是完全一样的),如果用这份攻略来打别的版本可能还是会有问题。另外,很多结局的达成途径不止一种,但攻略都是只给出了一种,让我感觉不够全面。
    于是我决定自己写一份攻略,只不过因为现在还找不到更好的办法(把选项文字都写出来太麻烦),所以现在还是只能用这种“分支编号+选项”的方式来写攻略,只是增加文字说明来保证多版本适用。
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    lyt77777
    ………………我还以为回到了15年前,当年GBA版的攻略就有我一份。
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    zhangqq_010
    丢人了点,但是我对恐怖惊魂夜的唯一印象只有n年前看的游戏杂志里的剧情攻略里的几句话·······忘了是哪条线路的,记得还挺凶残的,各种凶残的死法,比如被卡住的窗户腰斩
    还有最后一句台词好像是“明,明明不过是只家兔·······”
    另一句记住的就是在小屋后的水桶里找到了冻在里面的绿的头颅啥的·······
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    920619lqy
    啊,我也只看过GBA版的几个剧情攻略,记得有杀人事件/间谍/恶灵这几个
  • n
    nanoka1021
    看到楼上几个人的提醒让我试了一下GBA版,大约确认GBA版是基于PS版来做的,文字和CG基本完全一样,选项顺序目前看来也是完全一样的,也有分支树这样的工具。只不过不包含那个番外侦探游戏和广播剧。这样说的化,这篇攻略应该也是适用于GBA版的。
    其他还有PSV版、网页版(不确定是否还存在)、各种手机版的情况待确认。
  • 我爱撩菜
    = =这游戏只在游戏机? 还是哪个杂志上看到剧情攻略...
    远古记忆了..好像当时还是初中..
  • 白昼梦
    还记得手机版当时玩了好久有的结局线路还是没搞清楚怎么进去
  • 饭冢武也
    不知2代汉化还有没有盼头
  • j
    jy04545609
    1还是以主线为主,尤其是旅馆的人不断惨死,人数做减法到最后只剩男女主两人互相残杀这个结局我特别喜欢,在类无人永生作品中也算很精彩的了。其它篇章太短了,基本都没什么印象
    不过整体来说我更喜欢2,大幅度扩充了其它篇章的内容,以民俗传说为主最后发展成怪兽大战争的底虫村篇,冷肃皆杀的阴阳篇,恶搞龙珠的超能力篇,长度都不亚于1的主线长度。而2的主线反而成了笑话,不过二周目追加的各种脑洞结局倒是很不错,香水那个暗示女主是真凶的结局让人毛骨悚然。