google stadia简直成了我的欢乐源泉

  • p
    pcwow
    国服堡垒之夜已经有云游戏了,非常明显的延迟,有兴趣的可以体验一下

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • e
    enevene
    跨越半个地球的FaceTime亲测是感受不到delay的,来自一个每天八小时以上FaceTime的重度用户
  • F
    Freesil
    就stadia这抠脚到捉急的首发阵容,自己都不舍得砸钱没信心,说它是辣鸡都抬举了,拿什么去跟御三家去拼?比不作恶?
  • C
    Chia
    他这里已经移除了默认的显示延时(39ms)

    39ms对于专门显示屏很简单,但对于家庭电视,达标都不容易
  • r
    rbf1993
    你完全是把概念混淆了,云游戏和流媒体又不是一个概念。音乐、视频本质就是适合一边看一边下载的,游戏、软件则不一样。而且云游戏和手游玩家有什么关系?手游玩家对主机游戏没兴趣是对主机游戏本身没兴趣,而不是因为没有游戏机。还是说您觉得需要手游云游戏?
  • C
    Chia
    考虑到改进空间,DF给的延时数字本身不算差。但stadia首发的稳定性表现也无法恭维

    还有最重要的是作为推广用品既差阵容,又不肯烧钱推广。特别是隔壁微软,XGP是预计都要进cloud的。云游戏不砸钱连门票都买不上,太寒酸了
  • S
    Sliverstrike
    S1还觉得屎不好吃,从你的经验来看是不是该去尝试一下
  • K
    Ketestrait
    我只知道我在国内用PC上mixer播720p舰C打活动给在国内的基友看卡成狗
  • 天妇罗
    跨越半个地球你是怎么能知道你延迟不延迟的……
  • r
    rbf1993
    手游云游戏更莫名其妙了,就现在移动网络的状况,云游戏?公交地铁密集场所画质直接回归360p,还要额外的服务器负担,收益在哪里?让习惯了王者荣耀画质的玩家玩上360p的3a?
  • 医生狼多
    手游云游戏是指
    用手机玩云手游
    网易现在就有这个服务,yys梦幻什么的
  • e
    enevene
    我读时钟的秒数和妹子在国内对比过,几乎是同步的
  • k
    kraxia
    我觉得stadia付费模式不行,如果混入一些别的收费模式,比如按时长收费,按章节收费,月卡收费,或者能从一开始就选择跳到任意章节玩,那评价也许就不是这样了
  • 比利的微笑
    刚看了ign的直播,节奏都带不起来啊全是问手柄好不好用的
  • 2
    2659646573
    只要能稳定,其实延迟高一点也还可以接受。就怕流畅地玩了几分钟甚至十几分钟,突然卡两秒,这就真的很难受了。我之前本地串流就是这样,简直受不了,不知道云游戏会不会有这样的问题
  • t
    turnyyy
    50ms是输入延迟啊,这玩意儿比网络延迟影响体验多了
  • C
    CHAR0079
    几乎那就是有个半秒左右,就是起码500毫秒的延时,本身就算光速从美国到中国加上损耗延时就不会很低了,然后传回去时间得翻倍。如果真的只有半秒那延迟已经是极低了,但绝对算不上毫无延迟
  • t
    turnyyy
    裸眼3d 谷歌眼镜这种失败例子你咋不提呢?
  • B
    Bondrewd
    直播延时不是主播自己设置的吗

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • C
    C男
    没有价值。没必要用macbook玩游戏,可能再买台pc或者玩家用机
  • f
    finnegan
    当下消费者基本只接受每月付费订阅模式了吧。Stadia这种收费模式确实让人不容易接受,Google也没有一开始大手笔购得授权然后放进Package让用户畅玩的做法。
    首发的游戏阵容除了Cyberpunk 2077这类现在大家都玩不到的,其他多数早已发售过了最初的大热期。
  • 天妇罗
    云游戏成不成功都轮不到google,和概念本身没关系,google这个公司文化决定的。
  • r
    rbf1993
    5g吹?那就看看是理论吹的牛逼还是实际应用的牛逼了

    厂家花大钱搞服务器搞画质,玩家花高额流量费玩画质忽高忽低的伪3a,想像不到要榨多少钱才能让资本家回本
  • L
    Lunamos
    很看好云游戏,但Stadia的付费模式太败笔了,基本不太可能吸引蓝海群众。其他都不关键,甚至技术方面感觉解决的已经很不错了,如果是订阅制感觉就很有竞争力了。不舍得砸钱买内容就不可能做成游戏业的Netflix,说白了还是他们自己也不相信这东西的市场规模。
  • d
    delpin
    0,如果mac用户有打3a的需求他自然会买主机或者游戏pc,他的价值已经释放,单持mac的人根本就不会去打游戏。可扩张的市场仅有错买了mac的游戏爱好者,现实中这种人就是高考后长辈送了苹果电脑的大一男生,一年大概有几千人吧
  • d
    delpin
    蓝海只能吃一次,以前wii还有几百刀的盒子放客厅绑住蓝海,现在沉没成本就一个月订阅费或者一个全价游戏几十刀说走就走,就算能吸引过来也是只玩手游
  • J
    Jai用机玩家
    之前见过有人用手机串流网吧打毒奶粉,我还挺好奇是怎么办到的
  • e
    epilogue
    5g延迟只会比有线高,有线延迟都高,5g只会更差
  • Z
    ZzNoah
    说的是直播,“不可能没有延迟”不是新闻了,杠个什么劲儿呢

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • R
    Ra_Cailum
    云游戏的服务器能放到基站的话,相信时延能降到5ms以下
  • e
    epilogue
    现在5g手机到基站的延迟都不止5ms
  • R
    Ra_Cailum
    3GPP的目标是把空口时延降到1ms以下,再留下4ms给逻辑、物理、渲染等等处理,我想应该能做到
  • e
    epilogue
    反正目前测下来,基本基站到手机都有12ms+的延迟。之前5g展台测试都有10ms的延迟。我这边4g电信到基站的延迟也就19ms。
  • S
    Saikou
    除非有专门给云开发的游戏,否则云游戏的资费太劝退了来自: iPhone客户端
  • e
    enevene
    几乎的意思是感受不到延时
  • e
    enevene
    mixer有一个低延时选项,你观看的时候选了就可以
  • o
    oskneo
    不对比一下ps now?

    —— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • z
    zxy26
    Psnow几年前测试过了,当时结果是比stadia还多二三十ms的延迟
  • l
    lixianfyss
    考虑到美国高速网络那个价格,我也不能理解。