任天堂:动森数字版占50%,疫情对游戏发售影响很大
- 章北海NS新闻速报
17分钟前 来自 微博 weibo.com
任天堂财报现场问答的一些其他细节:
- 对于新财年,病毒带来了产能问题,有影响但目前看来影响有限,预计夏季之后就不会再有产能问题了。
- 在家办公可能会影响一些游戏的发售计划。对于开发工作的影响很大,在适应。最终结果要取决于影响的时间还有多久。
- 动森的主力消费人群年龄是20+和30+,40%以上的是女性玩家,带动了不少硬件销量
- 通过家庭,朋友,社交平台,进一步传播动森。
- 计划向这批新玩家继续推广他们去购买第二、第三款游戏。
- 动森的数字版销量比例大约在50%
- 刚刚到达NS生命周期的中期。
- 试图增加《健身环大冒险》的产能,满足需求。
- 受动森和宝可梦剑盾的影响,任天堂会员人数已经超过了1500万。
- 和腾讯合作的国行NS的数字已经包含在了财报中,但数量很小,影响不大。
- 增加了推广的预算,需要吸引更多平时不玩游戏的新玩家。
- 依然有新手游在计划中,暂时还不能公布。 - Waldeinsamkeit和腾讯合作的国行NS的数字已经包含在了财报中,但数量很小,影响不大。
- 历史厨这疫情真令地狱笑疯了,逼出了如此之高的数字比. 第一方数字版利润全额入袋(在日本以外,店售下载卡的销量可以忽略不计)不用说,数字版天然抗二手,就算是跟风,退坑后也不会充斥二手市场. 这下古川真是做梦都能笑出声了.
- kkk9233
动森 年轻人的第一款游戏
- 66666NS破亿妥妥的
- ajunsama这么说50%以上是男性玩家咯,really猛男
- Kidinthe21st
- thez任天堂:有动森在不断更新,就没人注意到下半年游戏的跳票
- vorfeed以NS更甚于PSV的换卡繁琐水平 这个数字版比例我甚至觉得低了
- dren_zheng震惊!猛男捡树枝其实有40%是猛女玩家?!
- a12885084你不要搞性别对立
男生可以是猛男,女生为什么不可以是猛男 - acalephs你看这个DOOM怎么样啊
- P-L如果不是疫情能卖这么多吗?
- Gentian疫情也只是个催化剂吧 游戏质量本身过硬才能吸引玩家 虽然有ns但是对这类游戏无感
- 屑猫猫
- 屑猫猫
- 3D烧ns的永恒延期了,到时候可以重新宣传下
- 屑猫猫说起来永恒还是不太适合卧着玩,我估计ns上我很可能晕
- 渺小小我依然觉得DOOM人会进大乱斗,然后在宣传PV会和西施惠玩梗。至于永恒在NS上的表现我一点也不期待,想优化好太难了……