土星的 深海恐惧
- 以色列国防军蛋疼的玩通两遍。
这个游戏,据说是因为capcom因为没有履行在ss上出生化2的诺言,而给sega做的一个补偿。 当然是sega制作。
不过话说回来。以ss的能力,能做到这个中规中居的生化like游戏,算是不错的了。
游戏没什么太大的特点。 剧情不过是在封闭的海底迷你都市里发生了病毒变异, 主角因为感冒而躲过了病毒的侵袭,然后拯救整个“世界”.........
游戏的人设依然是欧美向的,貌似这种事情为什么必须要发生在欧美? 跑到东方就一定要牵扯到神秘诅咒,古老仪式了。 在欧美就是高科技啊.....
怪物设计怎么说呢==反正你看到了就知道是怪物,不会象生化那样觉得我杀的是某种意义上的“人”
说实话,这个游戏10分满分的话,给6分不错的了说。 甚至我觉得如果你玩过一遍,给个7分也不为过。 毕竟这作品素质不算低。只是因为出在ss上,并且是出在生化2发售以后....... - qazwsxqwerA9有个讲生化系列黑历史的贴,结果提到深海恐惧就说以后另开贴喷,NND把我的胃口吊的太高了,一直在等。。。。。。。
- summerist.l这个游戏说是SS上的BIO2,其实还差很远
- ggfsarabacg 作的非常不错。不过这个游戏很多地方视角没有设计好,导致有些时候人物会充满半个屏幕,那个时代的多边形拉近了实在是不忍看。
氛围很不错,尤其是剧情发展到潜水艇都完蛋以后,让人感觉非常绝望,仿佛在无见天之日。
最后的小体形boss 让我眼前一亮。比生化的boss 做的好。 - RozenQueen氧气值设定很鸡肋,整个流程基本没解密要素
- 全娱乐制霸SS上有的玩这个就不错了 本来是有生化2的 唉
- elhaym555这个挺不错,真的,当初暑假玩了很长时间,赞不绝口。
CG在当时觉得不亚于BIO了,氧气的设定也挺好的啊,很符合那个海底环境。适当的安排了不同区域都有房间能补充弹药,让我玩的时候安心不少。
剧情嘛,确实有孤单的恐怖感觉,打了一大半基本就猜到谁是最后boss了。结局那种孤独感很强,和游戏里的步步走向绝望相对应了。我的话,给7.5分了。 - zdhSS本来有DQ7的,最后ENIX给SS一个足球RPG结束
- 以色列国防军这足球rpg那帮人后来大概就去开发sega的球会了。
开发球会的sb社解散后和百代的人一起搞了个足球人生.....
真jb乱........ - 神无月七夜这游戏当年给我印象最深刻的就是那个黑人小孩在潜水艇中被怪物杀死,潜水艇沉没的那段
- 大怪鸟剧情不错,一堆同伴结果一个接一个的死掉,实在是绝望
系统有自己的特色但做得并不是很完善,一般般 - 伊藤诚
当年玩了一暑假,都没有通关....
- 利亚特曾经玩过开头的。。。。。。。。。。。。。。。。。结果发现恸哭之后就没时间玩这个了
- 拱白菜求链接
- 死线这游戏对瞄准的要求太严格了,而且没有自动瞄准(除了掏枪那一瞬间),在浸水房间敌人动作不变你的动作还会变慢……
整个游戏的难度完全是被瞄准拉起来的,尤其是最后的BOSS战……
由于上述原因,我没有更换最后的最强武器(单发),而是继续拿机枪混日子…… - theworld
最后BOSS战我打到出BUG了,BOSS不动活活被我屈死了
- ggfsaraba
- 佐野俊英为啥我记得当初了2、3遍,但是现在只记得潜水艇其他啥都没印象了
- sepherith当年一直没打完 求下载和可靠的模拟器 ·······························
- RozenQueen最终战的房间很小,BOSS貌似会被卡住。
- 以色列国防军还有段是航空母舰上的飞机掉下来把啥管道砸坏了?