银河战士:ZM//收集100%后,最终BOSS也变强!!!
- 兰色风暴经过5个多小时,本人终于达成100%!期间为了某些道具真是费劲心思,花的时间也就长了些。
有些人抱怨说最终BOSS用6颗超级火箭弹即可消灭(NORMAL难度下),太简单了!!
那是因为不是收集率100%状态时见到BOSS。
当100%状态时,最终BOSS也跟着强化(经过本人好多次实验,的确是这样),不仅攻击频率增加,而且至少要用掉十六、七颗超级火箭弹,难度大副增加(同样是NORMAL难度)!!
而且即使是99%时打最终BOSS,也是6颗即可,只有100%不一样
而且发现有一个道具可以用最简单方法得到,
就是打最终BOSS以前最后一个能量槽,
有两种方法得到:一种是用空间无限跳拿到(最难方法,跳不好警报响,门关闭)。
还有一种简单方法,保证试个两、三次就拿到道具,
不过这个方法还是留给各位自己研究出来吧(这个方法总觉得是故意留下的,为了降低难度!?)
总之有些东西不要用惯性思维去考虑。 - 赤色彗星是不是在上面冲刺下来再冲?
- foxdie0134不会是引诱法吧,哈哈。
- b3b3这个道具一点难度都没有,就是蓄力后在空中冲刺拿到的,到是之前S房间左上脚那个要蓄5,6次力的能量槽最难拿
- 量产失败型
请问这里该如何撞之? - 风云再起哦!
还有这样的事?
有机会试试
不过,我第一次打最终BOSS时都打了好长时间……晕 - ホ-リ-小狮5个小时就100%………………强,当年我抱着攻略玩融合还花了13个小时100%通关。
- Meltina嗯,我也是五个半小时 HARD 100%
不过16、17颗超级导弹是不是有点夸张?不是最多只有15颗吗?
而且是不是算上了打碎玻璃壳所消耗的? - ホ-リ-小狮啊……………………MEL JJ也翻老帖啊……………………
- janet_ddrMEL居然在自己地盘挖坟,踩一下先~~~
顺便问一声,那个老任在举办的ZM活动,里面的那个模式在通关后如何进入呀~~ - janet_ddr想不到小狮最近也变幽默啦,还是我迟钝一直没发现小狮居然这么幽默~~~
- Meltina好像在标题画面按几个方向,具体忘了 左上右下 还是 左右上下 类似的
- ホ-リ-小狮zzzzzzzzzzzZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ.......................
- CloudGAMEFAQS上已经证实了!
Harder Version of Final Boss
Normally, the final boss fight is pretty simple-it only takes 5 super missile hits to kill him, if you target the core.
However, if you achieve a 100% item collection rate, the boss will take 15 super missiles to kill, and will do 50% more damage, which varies with your difficulty level. So, if you have 100% on hard mode, the boss will take out three tanks with one swipe of his claw, instead of two. - Meltina所以我说是15颗……
100%把所有导弹拿完了也只有15颗
HARD100%的情况下,那个爪子,抓你两下就死
宁愿吃飞弹,吃激光都不要被抓一下
在左下角变成球就可以躲过了
保险一点的打法是,用导弹慢慢击破玻璃
之后再换超级导弹
因为玻璃碎前的喷火很好躲 - janet_ddr我特意去任版看了你前些天发的贴子,你说书上说按上左右下。我去试了不行呀,上左右下,上左下右~~~~
没成功~ - yak上左右下,要先通关。
- 兰色风暴hard难度我没有100%,最后打boss那个难啊,
由于超级导弹不齐 ( NORMAl难度下是最大30颗,HARD是15颗 ),
几乎是用普通导弹打过去的 - 兰色风暴HARD难度下,血槽长度和武器数量均减半
- CloudHARD难度?偶用两分钟就搞定它了,好象只需花费35颗导弹
不过我没有100%,只收集了82颗导弹和8颗超级导弹 - Cloud这个很容易躲,只要不断的空间跳跃就可以了,当然也不要跳得太高
- 兰色风暴普通导弹我数量都不是很足,全靠“吸”来补充,持久战是难免的
- Meltina不会吧,最终战附近有个记录点啊,站一下就全满了
Hard难度100%打最终BOSS真的十分刺激,我先用导弹把玻璃壳打碎,然后用超级导弹轰那个红点,轰完了还没死(有射失)的,再改回导弹继续轰
最终boss变红之后,攻击没有规律,空中中了激光,落地被爪子抓一下,两下就死,全过程只准失误一次,不能有两次以上的失误。
出逃之后我才被郁闷了,走到门口遇到两只黑色螳螂夹击,hard难度下也是一碰没一整格HP,而且hard难度下一个e罐只加49,全HP都减半。在那里死了两次,后来问了yak,才知道有死角,最后才打了过去。
因为我用SP玩的,最终BOSS都被逼打死n次了。SP的十字键的弹性和凹凸感玩银河很强,单边踢墙跳十分顺手,比我的PS原装手柄玩模拟器顺手得多,潜入那段由于基本2~3下就死,所以我逃走的时候一般都是单边一直踢上去的,不然老是跑不掉,被激光碰几下屁股就没了。 - 兰色风暴的确,最后的黑色宇宙海盗在hard难度下很棘手。
任天堂的动作游戏手感都超好!