梦幻之星P2制作人发言,看看别人对自己作品大卖的PSP的态

  • c
    cloudcc
    本帖最后由 cloudcc 于 2009-8-3 17:58 编辑

    ・反響が大きいため、なるべくやりたい
    ・仮に作るとしたら『PSP』の"不満点"を解消したい
    ・『細かいところを直しました』といった程度のモノは出したくない
    ・期待が大きいため、決して生半可なモノは出したくない

    因为反响很大,所以想尽快出续作

    如果动手的话希望能把前作的缺点全部改掉

    不想作出只是修改了一下前作细节程度的作品

    因为很多人期待,所以绝对不想作出半生不熟的东西让这些人失望
  • m
    mondaijin
    图形,先把该死的图形重练了再说这些p话
  • 小野塚小町
    换个人设吧
  • 代号41
    画面引擎优化下就好了 那网格能接受

    不过网战频率别再脑残的222了
  • 北野天翼
    前作貌似在日本卖了80万套啊
  • 爱尔卡拉
    一直没搞懂怎么能卖这么多,就因为有换装?
  • 光希樱恋
    希望刷装能直达boss
  • D
    DayMare
    网站流畅度能提高就是神作
  • j
    jackyhuang
    boss种类多一点吧,不要一只怪换个马甲就成另一只了…………
  • f
    forestbee
    换装之星要出2啦?很好.....
    记得换装之星1的汉化好像还没音讯,而就已经要出2了......啧啧
  • 游姬
    秒杀BOSS的是物理系,法系秒杀不能。。。。
  • l
    lilan0538
    现在的Emu已经是PSO无双了
  • 断空光牙剑
    网战改流畅点,画面加强点,任务多一点,等级上限高一点
  • 夜天光
    开200级吧
    150也好啊
    老打些100+的怪又没经验,看着太不爽了
    衣服啥的多些更好
  • B
    Bardiche
    上限到200级,开S3任务,加衣服武器,城市不要只有图片,联机不卡,我就满足了
  • s
    solduchamp
    前作画面那么差。。。
    跟MHP2G一比完全下去了。。。
  • r
    ryo_sakazaki
    PSP2发售以后,制作人发言:因为想让更多人了解梦幻之星的魅力,所以游戏依然出在PSP上。
  • B
    Bardiche
    PSU高难度任务还是很容易挂的,也要四处游走....
  • G
    GALLADE
    多人联机时顺畅点,把BOSS血量和人数挂钩,这两点最重要

    三个人忍受着疯狂掉帧跑了十几分钟到BOSS面前,结果15路射导具瞬间射死BOSS真是囧死人了
  • h
    hie
    PSP太简单了
    要难点难点才好啊
  • 纯战士
    一个很注重连机的游戏,面连都得锁CPU才能流畅,真不知道怎么想的……
    汉化是不是已经不会存在于这个世界上了?
  • g
    gooas
    NDS版 完美移植版
  • C
    ChrisSnake
    那大犀牛一样的东西什么状态都不吃~几只顶来顶去的撞得我满地打滚~
  • p
    ppigelf
    没打击感,AI烂

    不说了。。
  • c
    cipher-lee
    犀牛人马这些都要侧面用浮空/击飞系的招式才能打倒,但还是能打倒的
    真正麻烦的是猩猩系的,只能打出受创状态,一收招就挨打,还会大旋风这种无敌技
    不过单机版都有光环土环这些伤害减免的魔法,多补环就安全了
  • p
    pkzero
    汉化这周有望内测……
  • B
    Bardiche
    差不多汉化了一年了吧......