又重温了一遍死亡空间,感觉无印版是真的不错
- ゆい前两次都是橘子上玩的pc版,前段时间看见xbox切美服xgp三作都有,就又打了一遍。
没强化画面还是原版水平,分辨率和pc版不能比,但因为pc版流程里有多处地方需要开启(或者关闭)垂直同步来规避bug,所以实际上玩起来比pc版要舒服些。
我个人是非常喜欢无印的美术设计的,丑得很有特色,二代三代的美术越来越大众向,而且感觉这会的无口艾萨克也比续作的更贴合游戏本身的氛围。地图也有一种箱庭的感觉,二代开始就取消地图变成一条路走到黑了。
不停的耳语除了有点烦倒也还好,一脚踩碎尸体尸体的音效是真的爽到会上瘾。
升满血把line gun升满基本就可以追着尸变体突突了,后期在商店和尸体之间来回跑卖子弹赚钱,到快通关的时候才把其它武器买了解成就。
以前小学第一次玩(那会是二代)还被会再生的尸变体吓到,现在感觉它被人棍了之后在地上抽搐的样子还挺有乐子的 - 哈罗现在就等精神续作了,明年应该能玩上
- 地上铁好游戏
内什么protocol据说要打造成史上最恐怖
想想都刺激 - zhangqq_008
- nailuo19931-2-3部在逐步减少恐怖感,挺让人失望的,不过3的dlc又一下子回到了1的味道,可惜也是这个系列的终结之作,总之GTMDEA
- tornadoDA我觉得2才是最好玩的,1代的场景从头到尾都一个色调,战斗也没2有意思
- 螺旋时钟
- testalphagogogo1的视角设计没2的舒服,不晓得能出重制版什么的不
- 银鍠吞佛二代也有好几套一代工业风格的装甲,除此外部分装甲还蛮帅的,尤其是DLC几套;二代演出好太多,虽然大幅削弱了一代那种令人崩溃的孤独感,不过好几处堆怪遭遇战的刺激感也不会比一代差
- huhu0007二代的演出也令人印象深刻,和当时主流的3a大作很接近了
- arbilest二代在盔甲造型,可玩性和恐怖感上挺平衡的。军用和警用装甲还有先进装甲都很时髦。回石村号那一段真的头皮发麻,让人想起玩一代的不愉快回忆,没有怪都不敢放下枪前进
来自: iPhone客户端
- nailuo1993我只是说恐怖感,二代的确是恐怖感和可玩性两者平衡的最好的,不过场景大多干净明亮,氛围恐怖感下降了不少
- ゆい
虽然二代是我最早接触的,但我后面没那么喜欢的原因里有一个就是演出太多了
- rzsxd这游戏当年我打算玩的时候 被人告知要完美体验恐怖感 就得一把焊枪打到底
- tornadoDA二代里初始枪算是最好用的那一档了
- UmarIbnLaAhad说来1和2也算一镜到底吧,2好像只有一个冲进大楼的镜头断开了一下
另2的关卡挺不错的,恐怖感差了但是总体更好玩了 - ゆい无印肯定不算,每章之间都有一个黑屏loading把各个章节分割开
- 雪菜碧池二代也是自我原谅
- 765PRO死亡空间游戏外的设定也很不错,当时出了很多联动作品,神印也非常时髦,结果3那么拉胯,被EA整个砍掉也很遗憾
- hkguty二代其实是最好的,经历了一代的黑马以后,二代才是原制作人放开手脚的大成之作
- naclken.2代最佳,适度的恐怖感,战斗也有一定的爽感,探索起来也很舒服
1代PC当时操作问题和过于恐怖导致没办法玩 - 这名字谁会去看二代盔甲最帅,三代打到寒冷星球前我都是穿N7那套换色的二代战甲,三代的到了寒冷星球盔甲风格越来越毛熊化粗犷了
二代还有经典的插眼环节,当时玩的PTSD了,总怕把艾萨克手误插死 - 葛雷新
玩一代时真把我吓的够呛。1代整体素质是真惊艳
- testalphagogogo说起来主角一代哑巴二代开口说话,配合旁边那个哑巴主角贴,你们觉得哪个有代入感啊~
- 哈罗1代无口是绝佳设定
2因为前作结局脱面罩了,所以开口也是顺理成章的事
两个设定都很棒 - 背后捅刀擎天柱1代动作慢,所以对于手残的我来说尤其恐怖...2代要爽不少,还有Ellie妹子陪我(●—●)
- 葛葉景明两三年前重打了steam的1 没遇到bug呀 还用了汉化补丁
- pzgr43有,要自己改显卡设置自适应刷新率,不然帧数太高了各种鬼畜bug。比如尸体到处飞,怪的速度超级快
- 大暴死
- 抠鼻屎男重返石村号太棒了
- solarcool1代才是切割小手枪无敌吧,2代还是没那么一招鲜的,至少射钉电疗枪升不升级对高难度影响感觉挺大
- UmarIbnLaAhad2是手枪加seeker rifle打天下了,后期再来个地雷枪打部分场景