模拟经营或者策略类的游戏结局不是都是机器卡死啊?
- 秋水伊人我是很喜欢这类游戏,但这几天我猛然发现了这个规律。这种游戏按理说可以没有结局可以一直玩下去,但从我自己这些年的经历看,都是机器卡到我难以忍受不了然后封档退出……
比如说p社的游戏吧,钢铁雄心玩20年左右,大概到50年代,就卡的没有乐趣了……
群星,选个大地图,玩到后期除非迅速灭掉别国舰队,否则也是卡死……
文明,这个大家都知道,也是玩到未来科技必须把别国灭掉,否则也是爆卡……
最近在玩过山车之星,游客人数上升到两万人的时候,就特别卡了……
类似的还有之前的模拟城市。
算起来这么多年,电脑都换了好几台,每次的配置绝对算同时代比较好的。可惜这些游戏都是以特别卡受不了收场。
那么这种卡的毁掉游戏体验,算是这些游戏的宿命吗? - 水边井你可以玩ck2开个黑死病试试
- Lunamos玩文明3和钢铁雄心2
- 十度和弦CPU不行吧
不过一般来说种田游戏玩到后期基本都会腻,然后就弃了或者新开档了 - zplbcCPU再强也不行,这些好多都78年了,现在的CPU上去后期该卡还是得卡。主要还是厂家没动力好好设计游戏ai的锅。