老生化獨有的快感

  • l
    ladypearl
    用EPSXE1.70玩多了你就会没有这种快感了
  • M
    MarcoBorriello
    看到oib大就滚进来了
  • m
    marimo
    开门时的恐惧感算不算
  • s
    sevenup
    我以为是说开门和上下楼梯的快感…………
  • 以色列国防军
    生化1那种一个人在寂静的大厅里的感觉实在不太好受,比面对几十个丧尸还恐怖。 不过这也是成功的地方。
  • 无面
    生化1影响最深的就是丧尸的回头了。
    生化2,3的表现力(画面加音效)在ps里面算是一流的。丧尸的低吼,乌鸦,雨声。到处的血迹,尸体。杂乱的物体。哦,对了还有相当给力的cg。
    4主要是发生在小山村里,而且虽然有寄生虫但是外形还是人样,也没有各种残骸和吃尸体的丧尸恐怖感就没了。
    五代没玩过
  • n
    nilren
    什么,楼主头像是外星人么??
    貌似是的。哦。

    对了,我PSP运行恐龙2为什么在某CG处会死机,定住??跟什么有关?
  • 西
    西格飞
    老生化的快感不是用加强版的来复枪轰杀丧尸时发出的带有爆裂感的声响么?
  • l
    luffyplus
    为什么这那么好玩的游戏是恐怖游戏。。
  • 射命丸文文
    生化4的恐怖来源是村民说的鸟语……如果他们说英语的话我绝对不会害怕的绝对不会!
  • リングの魂
    对我来说生化一的恐惧来源于神经质的强烈色调带来的心里暗示。深红的地毯前方是丧尸的呻吟,墨绿的走廊尽头是感染的植物,锈迹斑斑的铁门后面是丧尸犬,惨白的带有血痕的瓷砖上方其实是千金闸…到了后面这些细节似乎不注重了,所以没那么恐怖了。
  • U
    USHIBATSU
    生化的快感不是来自蹩手的操作吗?
    尤其是被丧尸包围了,手忙脚乱、原地打转、也跑不出去的感觉
  • k
    kazz
    …………………………
  • w
    wtyrambo
    生化4的再生者还是很惊悚的........没有足够的火力时面对它的无力感.......无论是哪里打掉了都能够再生,即使手脚断了也会飞一般的窜过来咬人,诡异的长相和喘息声.....第一次玩着实被它吓到了.....
  • s
    sixgun
    给我印象最深刻的还是生化1和2,各个版本基本都找来玩了。
  • h
    hyc13
    老生化危机的精髓是求生存,是在无论如何糟烂的环境下都要活下来逃出的意志。

    之后的4是另外的游戏了。
  • 枢木スザク
    用4那种模式一样可以作出恐怖感来。
    比如这个:
    http://v.youku.com/v_show/id_XOTQxNjIzODg=.html
  • k
    kazz
    鬼屋魔影吗?和病毒彻底没关系了吧
  • o
    oxhhxf
    能操作Jill和Claire我就觉得很有快感了。。。
  • 卖哥
    生化3.5并不是跟踪视角的,其实玩法和之前的生化很接近,只是场景用3D建模。
  • 昔日之影
    这点和生化3.5和后来的鬼屋魔影5很像
  • 蕾丝蕾丝
    上下楼梯有无敌这点最有快感
  • l
    ladypearl
    生化3上下楼梯可没外挂保你无敌。
  • A
    Aeolides·风
    一直觉得自从生化3之后的生活危机,除了海豚上面的复刻版和水蛭的故事之外基本上都是无双了。
  • a
    alecwong
    橡皮人其实一颗手雷就搞定了,燃烧的也行,不过怀中抱珠杀吓死我了
  • e
    edlose
    LS你把CV弄丢了,蚁后在你背后盯着你,她看起来很生气。
  • s
    superDio-plus^^
    生化4操控ashley的时候不就是经典视角么,新系统加旧视角别提多别扭。
  • J
    John-Carmack
    不是西班牙语么
  • 枢木スザク
    本帖最后由 枢木スザク 于 2010-10-9 09:20 编辑

    生化3也没几个楼梯
    而且有比生化4更厉害的“摸到门就无敌”
    摸下门,除了追追以外所有敌人都要吃瘪


    我记得普通难度下红外线要狙4枪,RPO难度下更是要打6枪....


    别玩不能爆头的日版
  • 问天Asky
    PC上有固定视角补丁
    LZ可以试试
  • l
    ladypearl
    老生化本来就没几个楼梯。

    再生人直接散弹断腿躲过跳咬然后拿刀抹多省心,又省子弹又赚钱,就是费时间。
  • 燃烧的火焰
    这生化3.5好像已经有点鬼泣的感觉了,怪不杀完出不去门。。。
  • s
    shinobu
    生化五洋馆,摸摸门就变固定视角
  • M
    Macro
    第一次玩的时候都不知道需要红外瞄准镜

    拿着伤害突破的毛瑟红九啪啪啪就给莫名其妙打死了

    我这狗屎运
  • M
    Macro
    玛塔罗!

    高乐高!

    即诶斯塔!

    墨笔累吐里屋,墨笔累吐里屋,墨笔累吐里屋,墨笔累吐里屋………
  • n
    nilren
    本帖最后由 nilren 于 2010-10-9 11:05 编辑

    生化4的系统里最佩服的就是狙击枪可以对应再生者,PRO难度下的再生者有个弱点必须在背后,这对付起来可不是那么简单的。即使是最低难度正面可以解决的,弱点也不止一处。

    日版没任何问题的,而且也算是完全版,还有个最简单难度。爆头问题,无论wii还是ps2都可以用金手指很简单的搞定、但日版最不爽的真是特有的碍事梨的视角。
  • M
    Macro
    问一嘴

    如果要补WII版的话

    美版和欧版哪个更好一些?
  • 射命丸文文
    我也问一嘴

    WII上的4代美版是不是没有简单难度……一上来似乎就给我默认了个NORMAL要我老命了……
  • l
    ladypearl
    不是狗屎运,再生人不是无限再生的,可以直接打死。

    火箭筒1发死不多说。改满的手炮3发,不管打哪。
    用刀70削多下就可以削死再生人。
  • K
    KFC
    本帖最后由 KFC 于 2010-10-9 11:35 编辑

    再生人可以火力干死的吧

    这游戏比较操蛋的是不管什么难度要用任何隐藏武器必须先过一遍该难度,我那时候5人全部5星还是没有搞到枪炮必须裸身再打一遍pro难度很郁闷, 有些boss死了N次. 不过4做的真的很不错, 打了5遍都不觉得腻. 相比5就是一坨屎. 僵尸题材的现在只玩求生之路系列了 毕竟还是用鼠标操作边跑边开枪比较痛快.第一次看到witch时的感觉也很惊悚.
  • l
    ladypearl
    47#KFC


    把吧字去掉,就是可以直接干掉,不用打寄生虫。
  • o
    oxhhxf
    什么?日版的艾世丽操作是固定视角?