黑暗之魂……怪物会重刷,NPC倒是一死一个准
- 亡灵的彼岸他本来就会死的,直接砍死会给你元素瓶和钥匙,也可以对话获得元素瓶和钥匙,但你转身一走他就死了。
另外黑暗之魂会在坐篝火、打开物品栏和结束游戏的时候存档。 - 兔吊木糸色不是膈应你,硬派游戏就是这样的,不要因为难度放弃,会进入一个全新的世界
- roamer如果sl强迫症你可以隔段时间把存档复制黏贴下,作错事就黏贴回去,不过游戏体验会很差
- 亡灵的彼岸黑魂这个游戏的意思是,你可以随便死,死了也不会GAME OVER,只会回上一个篝火重生,灵魂和人性全掉原地让你回去捡。
但NPC不行,NPC是很脆弱的,你的角色受你操控,除非你放弃游戏,否则灵魂和人性掉光了他也不会失去理智;但NPC不行,虽然他们和你的角色一样是不死人,但是NPC没有玩家操控,人性和灵魂掉光之后就会变成没有理智的活尸,从此以后再也不会给你提供服务。
这点其实开场白已经告诉你了,不死人不会死亡,但他们会因为失去的灵魂和人性太多而变成失去理智的活尸。
简单的说,就是尽可能的将游戏的一切机制合理化,除了你的角色不会失去理智之外,这游戏的任何机制都是合理的,也是可以通过游戏本身的背景和设定说明的。 - 鸟眼死光这游戏就是这样的,不要想悠闲着玩,你看看适不适合自己吧
- 鸟眼死光这游戏就是这样的,不要想悠闲着玩,你看看适不适合自己吧
- 鸟眼死光这游戏就是这样的,不要想悠闲着玩,你看看适不适合自己吧
- 假山君楼主适合玩文字AVG
- Leliel游戏内里跟欧美rpg差距挺大的,膈应人的地方之后估计还会出现楼主要有心理准备
- 满月诗篇不用存档这个习惯,应该早几年玩网游的时候就养成了
不能存档不能重来的游戏,多赞 - 亡灵的彼岸我觉得最有趣的是白教的圣女,砍她的时候她不会动手,反而会站在原地对她死去的几个同伴道歉,并认为自己的死亡是对她同伴们的赎罪,垦求玩家结束自己的生命。
当时就感觉整个人都不好了。 - 满月诗篇黑魂1的NPC全都没有好下场不是既定事项吗
特别是一直帮你冒险,会为了重逢憨厚哈哈笑的太阳骑士大哥
第一次玩看到他那个下场整个人都不好了 - 成濑未亚等你到下水道和病村的时候才能体验到什么叫制作人的恶意满满和膈应人
- 光系植物人黑魂里的NPC话其实很少,多数需要在装备物品上揣测剧情,而且部分NPC说话尖酸刻薄惹得你想砍死他们,还有一部分说话感觉比较关心你。
有的NPC长得吓人,但是很有用,千万别习惯性来一刀,提前给你打预防针。
PS:这游戏一定要玩手柄,键鼠不友好。 - Cinderella绝好消息,下个月的更新中霸者契约内怪不会绝种(限定怪除外)
- Cinderella1代就是人性的游戏,有时候你没有直接动手杀npc,但是你的一些选择也会导致他们死亡
- 亡灵的彼岸这个真的挺好,起码不会因为为了刷某些掉落而刷到怪绝种,然后无奈添火导致难度大幅度增加了。
- 光系植物人我在想我们要不要剧透LZ呢
- 特殊字符这游戏骨子里还是典型的日系游戏
- 灵魂收割机没关系,以后你可能还会见到他。只是可能。
- Cinderella就这个游戏来说不是,这游戏的目标是超越死亡,一味的回避死亡只会反其道
- cxasuka
一开始就把城外不死街的铁匠杀掉对,掉落的一把锤子对攻略会更有好处
- Octo把你见到的npc全砍翻,有隐藏成就
- 工业机器
- ac死或生
- 无名之死者这游戏只有个欧美风的皮毛,骨子里还是一股子日式味道,跟欧美正统RPG根本不相干。
- 满月诗篇话说1级的时候挑战传火场那个守篝火的家伙也挺有趣的
追着你打,堪称新人杀手之一 - セト如果你真要把能体验的都体验一遍的话回头还是要杀一次的啊。
- 兔吊木糸色被改造成蛇怪的侍女不止不攻击你,还会哭哭呢
你试过把白教的圣女从背后一刀捅死吗 - 卖哥其实原地还留一个活尸能反复刷装备就好了__也符合设定嘛
- kichikuchan据说开头杀了上级骑士再回不死院就拿不到徽章盾了
不过我没有试过 - vincentyun跳崖三人组又不是NPC,杂兵来的
- bloodalone你不提没注意,lz不是前阵子的著名男主角么
- realgyf1985黑魂的NPC都很让人唏嘘的啊……
在公爵书库的地牢里碰到的那几个被改造的白教圣女,真是让人……
话说白龙是妹子么?我不是指画里那个。不是妹子的话很难理解它为何这么在意自己的外貌啊……有鳞还是没鳞……结果研究到最后只能给自己批一层水晶……