游戏白玩了系列:生化危机4

  • a
    avarice
    一老外用NGC模拟器解锁摄像机发现了游戏中的各种秘密,以及各种障眼法,比如视频通话是两个人并排站等
    还有游戏结尾处一个疑似制作人员的彩蛋
  • 一个过路的
    这种匠心别具的障眼法真有趣
  • 逆城的风
    堪比fo3火车头了
  • z
    zakufa782
    看了一下怎么又熟悉又陌生,原来半年多以前就有其他人做过类似的了,不过两者内容有重复也有不同
    https://www.youtube.com/watch?v=OVZrMD2drks
  • 剑士
    等一个国语解说再做一次
  • s
    s32244153
    等獨家發現版
  • 逆城的风
    翻过展板看背后,掰开光盘看内构
  • h
    huhu0007
    我还真想看敖再抄一次
  • 白左

    是因为当时的3D引擎太“专业”只能做3D做不出2D UI,只能用3D当2D玩吗
  • U
    URAGoodMan
    喷了,我们来连线本台特约记者里昂
  • n
    normalli
    也不算,现在的游戏要做类似的效果恐怕也是用一样的方式,不可能指望引擎对所有问题都有标准化的解决方案,做游戏脑洞大开大概是必要的能力。
  • s
    sellboy
    主要是当年游戏机内存不多,能够一份帧缓存解决的绝不两个。
  • 晓寒
    还有wow的兔子
  • e
    empereur
    创造性的解决方案
  • s
    seekskywang
    想到了新维加斯的幻灯片后面站的老头

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  • s
    shimotsuki14
    并排站这实在是很好笑