游戏白玩了系列:生化危机4
- avarice一老外用NGC模拟器解锁摄像机发现了游戏中的各种秘密,以及各种障眼法,比如视频通话是两个人并排站等
还有游戏结尾处一个疑似制作人员的彩蛋 - 一个过路的这种匠心别具的障眼法真有趣
- 逆城的风堪比fo3火车头了
- zakufa782看了一下怎么又熟悉又陌生,原来半年多以前就有其他人做过类似的了,不过两者内容有重复也有不同
https://www.youtube.com/watch?v=OVZrMD2drks - 剑士等一个国语解说再做一次
- s32244153等獨家發現版
- 逆城的风翻过展板看背后,掰开光盘看内构
- huhu0007我还真想看敖再抄一次
- 白左
是因为当时的3D引擎太“专业”只能做3D做不出2D UI,只能用3D当2D玩吗 - URAGoodMan喷了,我们来连线本台特约记者里昂
- normalli也不算,现在的游戏要做类似的效果恐怕也是用一样的方式,不可能指望引擎对所有问题都有标准化的解决方案,做游戏脑洞大开大概是必要的能力。
- sellboy主要是当年游戏机内存不多,能够一份帧缓存解决的绝不两个。
- 晓寒还有wow的兔子
- empereur创造性的解决方案
- seekskywang
- shimotsuki14并排站这实在是很好笑