PS上SCE做了多少好游戏却又做死了
- 阿布大佐刚看了几个PS时代游戏赏析视频 发现SCE做的游戏类型非常多,不像现在叫的出名的就多罗,假期,瑞奇,战神
SCE照理说完全可以继续开发游戏,在第三方没游戏没支援上的时候发售自己开发的游戏
如果照PS时代SCE开发游戏的水准,PSV完全不会没游戏玩
是么? - pencilnoo应该特指scej,瑞奇是失眠的,战神是圣莫尼卡的.基本scej在ps2时代就不温不火了,ps3上完全死寂.
- 忘却的记忆本社遊戲是不錯,關鍵是他要做啊……
- 卿卿雅儿制作成本增加导致小销量的游戏活不下去
当年可乐妹的游戏数量是最多的,各种类型都有尝试,大都是小成本作品
虽然大部分游戏不赚钱但也亏不了多少,偶尔出一个DDR这样的就全回来了
但是现在的“小成本”游戏成本也已经不低了,以后的游戏都是大作时代,铺开做小作品会亏死。
实际上可乐妹在PS360上基本就没什么东西,它那种模式混不开了 - shizumaru2009现在SCE做的游戏也不少吧 死的只是SCEJ
PSV第一方算上将要发售的也不少,大高,神海不说,还有小小大星球,小小大赛车,抵抗燃烧天空
只是这些都不对11区胃口而已 - 壊松鼠全民高爾夫在PS,PS2時代還是百萬級之一呢
這還不對胃口? - 阿布大佐好吧 SCEJ死了后面又做什么了 怕他碰算是PSP时代原创的 还有么
- 哈毛等一下,不是只有叫SCE?的才属于SCE。你说的Ratchet是Insomniac,现在是EA的了。而战神是Santa Monica,属于SCEA。
UC是ND出的,也是SCEA第一方。iF是Sucker Punch,今年成为第一方。KZ是Gurrilla,SCEE,LBP是MM,SCEE。其他London Studio还有Liverpool Studio都不说,起码EAT SLEEP PLAY,Lightbox,很多也是SCE的。
楼主好像没怎么分清楚,你要说SCEJ可以单独说Japan Studio,当然了日本工作室和欧美工作室侧重突出的不太一样有时候。 - ov_eflySCEJ不是还有个没发售的
玩动物在城市里的游戏么
取消了?
SCEJ 确实是死了
根本没有高效的开发实力 - sunjunssspsp还是有几个的 无限回廊 大众系列 都还算可以吧
- pencilnooico组和GT组应该隶属于scej,但这两个在本世代毁誉参半
- 阿布大佐发行起码是SCE,开发的话SCEJ有多少个死了的制作组,欧美我不怎么看的
- 哈毛Tokyo Jungle 今年
- xvidark the lad,wild arms
- 时空之旅以前的那个互动剧场我倒满喜欢的,PSP上还有官方中文~风格各异,玩起来很有味道,要是还有就好了~
- Orignal Malas龙骑士传说
- 游姬PS那时候抓猴赞死了
- zhouxin95勇者30秒
- 小灰怀念波波罗库洛伊斯物语
- 阿布大佐死了吧 SCEJ作死啊
- 无眠之美SCEJ在PSP时代也有不少出彩的游戏的..怕他碰,勇者别嚣张,无限回廊,时间回廊,几个大众等..
不过都是些肥猪流类型..销量也一般没有给人留下映像 - sunnyjeescej....ps3时代不就只有一作 gt5么....
- chakane048Team Ico是SCEJ的,但是Polyphony Digital不是
- pencilnoo嗯,查了一下Polyphony Digital属于索尼全球工作室
- yarlando我不知道为啥WA不做了...
- 阿布大佐骚泥干嘛要作死这些搞软件的 好让大家嘲笑psv么
- Magician_G好吧,我黑SCEI就是因為喜歡的波波羅古物語、荒野兵器、龍騎士傳說
都沒有后面了! - 无动于衷Media Vision 被SCE卖掉了 金子彰史又从这公司里面单飞建立了自己的公司 这位最近的作品是魔炮PSP版
去看魔炮PSP版的OP 你就会感受到那股扑面而来的荒野味 包括水树的歌...... - Magician_G魔炮不是任黑大魔王NBGI做的么?外包?
還有,我要的是牛仔RPG,那個PSP的SRPG我傷不起啊! - 无动于衷
- Magician_G這種還沒有魔炮同人格斗游戲魔法少女祭可玩度高的玩意,你以為我會老老實實浪費生命通關,然后看點陣名單?!
啥?
都筑真紀的劇本?
改神,快把修改數據交出來!