psp是ps3最大的敌人,现在wii也有最大敌人了
- Pluto_Shi3DS跟WII基本同樣性能,可以支持原樣移植
レゴ:パイレーツ オブ カリビアンの開発者曰く「3DSはWiiとほぼ同性能」
・3DS版はWii版の移植。
・Wii版の素材をそのまま使用できた。
・3DSはWiiとほぼ同性能であり、ライティングに関しては実は3DSの方が良い。
・内容もWii版と同じものを削除無しで収録。
・ゲームは2Dでは60fps、3Dでは30fpsで動作。
・画面から飛び出す立体効果を収集要素に使用。
・すれちがいでジャンケン方式(上段、中段、下段攻撃)の対戦。
・一部のキャラやコスはすれ違いによってのみアンロック。
http://www.siliconera.com/2011/03/02/lego-video-game-developers-build-first-wii-to-3ds-port/ - tyx776
另存为妥妥的
dq10移动版go on - Pluto_Shisb10
- Pluto_Shisb10
- rewqxswzaq压力不大,反正已经半死不活了。。。。
- qazwsxqwer我要REBIO携带版。。。。。
- 盾墙别和萎一样变成三坟就谢天谢地了。
- talesofacg陇村正移植吧。XB和TLS也行,其他银河 乱斗也行,萎可以再见了
- zhaoyanggolden最后的小胡子可以有哦
- 白羽太搞笑了,以后还有人会买萎吗?
- 转子引擎最后的小胡子挺适合掌机的…
- Miwiki进来和WII和PS3说一声再见
- pf67难道等NGP发售后,日本市场要XO一家独大了?
- 白羽wp7手机毫无疑问是xo的最大敌人
- 金子一马这个还是不太一样的,PS3和PSP是互相抢第三方,如果真的能互相移植品质差不多的话其实是好事
- 卿卿雅儿3ds没有体感但是有3D,wii刚好反过来
任地狱的主机市场定位挺清晰的——按游戏的玩法来区分主机
3DS版的马尿和wii版的马尿画面差别不大,玩法差别很大
SONY主机市场定位的方法和任地狱不太一样,基本是用多边形数来区分市场的
PS3版的战神和PSP版的战神,玩法差别不大,画面差别很大 - chondriacMH 哈哈哈
卡婊:大家都能玩到 可喜可贺可喜可贺 - villeneuvewii的按摩棒操作方式移植不了,所以3DS不会对WII造成冲突,但NGP画面和PS3差不多,操作方式几乎一样,还能输出到电视机和播片,这冲突就大了
- pire那可以玩到sdgg world3ds版了
- 游姬
XB3D
- chakane048好大的敌人
- dashantaozi异度之刃
- 狸狸狐XB3D
零3D
这俩 - SNS你是如何得出“Wii和3DS操作方式不同而NGP和PS3操作方式几乎一样”的结论的?
如果要说传统按键操作,难道Wii和3DS不是都可以用传统操作?
如果要说体感操作,难道Wii和3DS不是都可以用体感操作?
倒是NGP的双面触摸是PS3所没有的,3DS也就多一个裸眼3D,不是这是属于画面上的
所以NGP和PS3是靠操作来区分,而3DS和Wii是靠画面来区分 - hello0607出XB速入 妥妥的
- Rockchan很多人買Wii不是為了按键, 是為了体感. 這班人對 3DS 不會感興趣.
我便真的想你示範一下怎樣用 3DS 像用 Wii 那樣以体感玩 Wii Sport. - villeneuvewii的体感和3DS的体感能一样吗?wii上的主力游戏都是拿着棒子挥的,你拿3DS当棒子挥一个我看看啊。NGP双面触摸PS3没有,但你又为什么无视掉3DS的触摸wii上没有,3DS和wii操作上和画面上都有各自的长处,但NGP和PS3就不一样了,PS3能做到的NGP基本都能做到,但NGP能做到的PS3却做不到,这很明显就是自己人搞死自己人
- 汪达又是SB10又是MH3
3DS已经日本一了
其他主机纷纷被抬出场外 - hoshino612卡婊,MH3的3DS版已经弄好了
- keytomylife0xb那地图场景大的我在电视上看都觉得人物小了
部分难走的路一个不小心就摔下去
3DS的话那么小的屏幕看还不死啊 - 卿卿雅儿wii上的主要大作:sports、马尿赛车、fit
这些东西移植到3DS上操作方式可以不改?不好意思我实在脑补不出来
倒是号称1个月就能从PS3移植游戏的NGP,我实在很难想象战神3、GT5移植过去操作方式能改变多少 - 任青牛伯伯DQ10快点来吧!
- gunsou3ds六轴体感还有触摸,不过3ds的体感和3d是相互冲突的
- 8_6basara 3!!!!
- 萝卜roto以入手3DS,对WII不怎么感冒..淡定路过.