当初媒体或者名人们吹的ds前所未有的体验,你们觉得他们是试玩到哪部分了

  • 医生狼多
    比如说这些
    拔叔:它非同寻常,是我们从未见过的。我想这就是人们对小岛秀夫期待的地方,他真是创造新事物的教父。
    苏格兰乐队CHVRCHES的成员Iain Cook近日前往了东京的小岛制作工作室一游,据他所言,小岛秀夫亲自向他展示了《死亡搁浅》,而这款游戏与他“此前见过的任何一款作品都不一样”。
  • n
    nesrelax
    对他们来说可能是前(指红白机老四强和lol以及守望先锋和吃鸡)所未有可能玩了一个钟头就感觉没见过了吧
  • U
    UmarIbnLaAhad
    没见过多正常,大众玩家接触最多的不就是cod加FIFA/2k加个Forza或者什么车这老三样
    ds的游戏系统设计是挺独特的,这么说无可厚非吧
  • b
    bigheadnotbig
    找的那些人也没玩过什么游戏吧
  • 无名之死者
    名人之间互相营销,当然要互相配合啦

    还是说你当真以为这些可能一辈子都不曾玩过几款游戏的人肯去花几十个小时去体验这款慢节奏的神作?
  • 何然
    荒野之息?
    哦那个可能算爬山..
  • F
    FUZE
    不就是DAYZ么?
    画上一个小时从海边走到机场。中途被狼追 被僵尸追,听到枪声吓到腿软。
    在没有地图,全靠地形和标志终于到了西北大机场
    一阵搜刮手~幸福满满!我胡汉三要去海边收割屌丝辣!
    刚出机场,砰
    you are dead
  • 陈玉礼
    弩哥:我上一个玩的游戏是吃豆人
  • k
    kal_008
    没准上次玩游戏还是雅达利是老大的时候
  • L
    Lygljj
    有一说一,目前godjima这款新作看到的大部分人包括我在内玩着都是越来越香
  • 何然
    对啊,想了想应该是爬山
  • m
    melvin95
    各种元素搓起来的体验确实是前所未见啊

    — from Essential Products PH-1, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 东方定助
    把一个极其冒险的玩法和设计理念用准3a的方式呈现出来,再加上本身诡异又富有魅力的世界观设定,大咖的加盟和客串,的确是前所未见,如果不是小岛秀夫这项目肯定早被砍了。
  • F
    Freesil
    他们也没说“好玩”啊
  • N
    NF17
    别瞎黑了,ds游玩上的设计确实值得称赞,所有设计都为了突出联结这一点体验,这件事小岛的能力和魄力是值得肯定的
    当然,别的方面就一泡污了
  • d
    darkjack
    开场播片2小时,前所未有
  • h
    hugosol
    里面的要素说不上前所未有,但关键是整合得很好啊……
    就像有些人评价三体喜欢说那些点子都不算创新,但是又有多少人有能力把这些点子塞到一本书里串成一个长篇故事呢
  • 格林达姆
    不是说拔叔还是弩哥还是谁之前都没听说过什么小岛,后来回家问了自家孩子结果孩子吹爆才决定见面的吗
    这些本来和游戏没啥关系的名人就别在游戏方面期望太多啦
  • 雪菜碧池
    外人又不知道小岛展示的哪段
  • 小月亮李再含
    外行人的说法关我屁事,看都懒得看,随便一个泥潭微胖,都比他们更有权威性。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 买猪排盖浇饭
    礼节性吹一吹,人可能都不玩游戏。不过ds确实和一般人印象里的“游戏”差别很大
  • 火的意志
    可是三体的点子一点都不是“很不创新啊”,虽然在这里争这个没意义