武刃街初玩感受
- CountryCat今天刚拿到的游戏 玩了2个小时 说一下印象
游戏给我的第一印象是 这个游戏具有“浓厚的中国风格”,或者说,策划人员打算让玩家感受到浓郁的中国风格(尽管不少东西在咱们眼里看来有些可笑),从中文的菜单,到中式的人物名字、武器名字、招式名称、关卡名称,再到游戏中的音乐(锣这个东西,在日本人眼里就是典型的中国风格的乐器),场景等等等等,都无一不透露着设计人员这一理念
再就很重要的了,游戏的系统,可以这么说,这个游戏绝大部分就是353+shinobi+dmc的混合体,类似cx的combo系统是学自353的;而攀壁、空中连击、太极印的收集是学自shinobi,其他都是学自dmc的,唯一值得一提的是那个“剑戟”系统(说白了就是超级简单的just defense+反击系统),不知道游戏设计者是不是受到中国传统武侠小说的影响,反正这个系统可以在你和敌人都有剑戟槽的时候,两个人乒乒乓乓地打上好半天毫发无损,尤其在空中拼剑戟的时候,满天五颜六色的刀光乱飞,简直就是和香港武侠电影里的镜头没什么区别
主角么,大家也看出来了,就是gackt的形象,本来以为他会在游戏里说些台词,可打了2关,除了“哈!”“嘿!”就没什么别的话了,不过这可能不会影响到许多girl来买这个游戏,反正能看到gackt挥刀就可以了
总的来说,这个游戏是个混血儿,没什么特别出众的地方,也没什么大的败笔,难度总得来说比较低,能适合更广大范围的玩家 - 断翅的天使那就不玩了....
- 白狗狗是.......................求10秒解决那龙的录像
- 鬼咒舞邑神威大人的动作实在让我汗颜~~[m]011[/m]
- hsu想玩..还玩不到
还好FM4还没通....
恩...寒假看能挤出时间否 - 全能的调换个人做代言我就玩,
楼上的在头像秀吗?
换的这么快 - hsu幻觉
是幻觉 - 白狗狗是-,-最后那个拿2把剑的家伙..........风火轮............神龙摆尾
(疯子路过) - 莉诺雅yunaGACKT~~~~~
不知道通关后有没有啥米影像~~ - pk_man里面有个收集一种叫太极什么的系统,感觉上和胧币差不多,每收到5N个时就会有隐藏影象出现,搞不好GACKT大人就在里面……[m][/m]
- 牙晓这游戏。。。。。。。。。不玩也罢。。。。。。。
自动连击系统。。。。。。。。。。。 - CountryCat打到第六关 感觉是什么都可以不升 剑戟绝对要升满 否则从第三关开始打boss绝对让你痛不欲生 而剑戟一满就好办多了 打boss的时候开着攻击加强然后不停地按方块 等boss剑戟没了就行了 第三关的boss设计还有些意思 要稍微动些脑筋才能打赢
- 1/3李响傻瓜游戏啊,好,买张地板玩玩
- endlesssin这么无聊吗???这个游戏
我还打算玩一下,但现在算老!!!!! - CountryCat喜欢当武侠却动作游戏苦手的人玩这个蛮合适
强烈怀疑武器设计人员看过神雕侠侣 那把金色的大刀和那把紫色的长剑,整个儿一公孙止啊 - 白狗狗是................动作游戏苦手玩这个..............
- 陌生的天第7v酌δ茄Y老是跳不上去
- 桂木弥生玩起来感觉挺爽的 倒是真的
反正动作类游戏 我大多是玩玩而已 - darkwolfking嗯嗯,非常认同[m]011[/m]
附加一句,gackt的动作真是傻到非常。整个游戏期间只觉得寒毛经常竖起。 - LALA动作的确很傻……
建议换成休闲服,寒毛竖立的频率会有所降低 - fei这TMD就是一个COSPLAY大杂烩,SHINOBI、鬼武者、三国无双、鬼泣、阿尔戈斯战士、卧虎藏龙、波斯王子时之砂、恶魔城无罪的叹息……逮什么学什么……我们全部都不行了……
- 妖火只要能通关就行了
顾不了那么多了 - krit完全被人设给寒住了...
- 妖火不是很像gackt
- 赤影55~亏我对他如此期待~~~~~
- Meltina“状态的一览”……怎么读怎么别扭啊
- CountryCat这样的字样 还有很多
- CountryCat软不是日式武打的原因 是因为主角的动作都是gackt的motion caputre 他基本没什么武术根基 所以做出动作也是软绵绵的
日式武打里 有两个人乒乒乓乓地一边拼剑一边往天上飞的镜头吗? 而那些多余的“亮相”,时不时挽个剑花什么的,完全是中国武术的特有动作 看sc2里香华的动作就知道了 - 莉诺雅yunamotion caputre是GACKT????????
那更有理由玩了~~~~~~
GAKU桑啊~~~~~~~~~~~~ - endlesssin总的觉得人设还没“敌设”好~~~~~~~~~~~~~~~
主角不象正常人,对服装的品位上最能体现出这点~~~~~~~~~~~~ - b3b3不怎么样的东西