国产游戏经历了去年的白银岁月后,今年开始变得有趣起来
- jimanna有的游戏就不提了
这次隐形的守护者,又来了一个有意思的
去年可以看出来,国产游戏游戏质量暂且不谈,虽然和国外游戏在实现宣传上,还是有挺大的差距
但是后续的更新,包括销量,自来水等等,都具有得天独厚的优势
但是今年,连续的睿智操作,似乎也预示着
实际上制作组,慢慢的变得“职业”了起来
这个职业,不仅仅是说,游戏开发的全职
更是,追逐资本的职业。。
腾讯这次给了多少好处咱们不知道,也许给了,也许甚至都没给,仅仅是舔dog一样自然而然的就送了上去
但是这次制作组的心态(1:1配比服务器,这么相信wg?),这种行为。。。真的让我觉得。。这个制作组,是想做“大事”的,而并不完全是一个想简单做好一个“好游戏”的
他们希望得到的,也不仅仅是玩家的认可
更是资本的认可,所以我一上来就摆了个很低的姿态
不知道国产游戏,以后的方向,但是仅仅就目前而言,已经开始变得有趣起来了哦 - Q版胖子都是垃圾,包括太吾、中国式家长
- tand177我对去年古剑其实挺满意的,确确实实是一款面向玩家,制作风格扎实的游戏
- Lunamos你拿个古剑3之类说还行,这次这个真的算游戏吗……你看制作人都把自己叫导演。
- 空虚澄璃色隐形守护者的定位更靠近的是交互式电视剧,说不定联合wegame到时推出个含有弹幕功能的交互型电视盒子,也算是曲线救国实现中国式的家庭电子娱乐吧。真拿人家当游戏界的希望啊。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play - とげちー上面几个回答发在知乎怕是要被喷100楼
相比起来我更期待next能拿点分量足的东西出来 - Chia他们肩负洗白腾讯的重任,完全走另一个极端的
说实话,那些作品确实惊艳。但对应可玩性来说,这长度已经是极限了。分量再足一点,怕是啃不动 - ace8848有个疑问?隐形是不是多少有接了还某游戏突然死亡遗留的热度?
- Chia结果上是
过程上,我觉得只是他们第二波营销刚好卡在那个点了 - とげちーnext还是招了不少厉害的人的。我知道的惟一一个在国外3A项目里做到策划方面总监位置的中国人也是去年去了next。今天刚看到他们在给一个新的动作冒险游戏招主程(不过依然是中小型制作。不知道他们是没有大型制作的计划还是我不知道)
- 逆袭的黑月除了古剑都是扯
- 萨尔达http://www.yystv.cn/p/4707
那天看到的,感觉是有做大制作的计划的? - Booorunestud我只想看看有生之年能不能看见国产游戏光明正大卖两百块以上
- pureblackcc
- 汪达那无非就是放弃学生群体了呗,国产游戏能在国外定价50刀卖个几十万份的时候,自然就敢了
- qiyu1234说实话
现阶段的国产单机游戏,无论是质量还是销量
都符合目前国内单机游戏市场的体量
不要说什么中国游戏市场潜力巨大
没有被转化的受众就不能够算数 - zzzzzzzenki要结合收入来看的,日本卖400元的游戏,他们大都市平均收入要30000元一个月啦
- masterzx有趣起来前先搞定版号问题好吧
现在这问题还处在量子状态呢 - wildgazelle我倒是希望国内公司能多做点靠谱的好手游,不过市场似乎不允许
- 四季小野自走棋作者放话永远不会交给腾讯代理,真是好样的!
- wcc975186826在腾讯做出一款足够折服大多数玩家的游戏之前,我寻思对腾讯的攻讦都不会停下。
想洗白哪这么容易
而且最大矛盾是腾讯自己觉得自己是在做游戏,每一步都在为中国游戏添砖加瓦,而一部分玩家(包括我)觉得腾讯压根没想做游戏,只不过又是一场践踏消费玩家感情的资本游戏,每一步都是踩在玩家脸上拉屎,这个矛盾会一直保持到腾讯做出一款游戏来真正洗白自己为止。但是那一天会什么时候到来?也许又是一个永远的明年。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 月海的秋鸟
中国式家长是辣鸡没错 太吾哪里辣鸡了?
- 傲慢的空想家X腾讯觉得自己是在做游戏 X
腾讯是想让别人觉得他是在做游戏 O - SummerRain一个想法,不一定对,不是腾讯资本的,都是垃圾。
- ギナ我才不信呢,连三上真司最后都要做个小游戏让你砍他的脑袋,国内游戏商的节操就更别指望了😂
- SummerRain抱个类似腾讯的大腿就可以不交给腾讯代理了呀。
- vuder听说制作组是天美的马甲…
- ギナ那我知道了,作者肯定是抱完美的大腿,不过这也正常,毕竟完美是DOTA2国服代理,版权什么的会方便很多
- iellywake
那个next之前看访谈感觉像在养蛊一样,而且好像还是用来培训的,本能字学园可能性微存? - misaki_d这游戏啥都是腾讯的,没宣传这点而已,知道这是负面因素
- mhfdt喷了,学谁不好学滚猴
滚猴一作智龙迷城建立了三消RPG融合历史开创者之后再没拿的出手的,天天项目组就是这样拉新项目demo然后有希望的拿出来试水
游戏这东西如果是为了做游戏,那应该是作为艺术品精雕细琢,做出自己的风格
资本试错找大众口味一但有点苗头就是一套瞬时热度连续拳,凉了之后再找下一个,对不起,能去祸害其他产业吗? - 恍惚上次去next走访时候看了能演示的十几个项目,意思肯定是有了,虽然实际上最终拿出来可能市场不够好,但这么去做,出好东西机会很大(坚持得住的话)
不过同样去其他相对独立的团队提及next的时候大家一般都会表示羡慕嫉妒恨,毕竟有没有直接生存压力还是差很多的。
至于白银岁月之类的词,对于大势我个人是这么认为的:
中国社会压力在可预见的五年十年里不会减轻,那么游戏市场就肯定有需求
中国游戏人才无论是在数量和质量上都显著提高(有多快,跟国际比较什么水平我们先不说)
必然有人不甘心只做狗食或者回家当公务员的
那么出东西是迟早的事
除非政策彻底禁绝,否则版号的问题并不影响这个大势的发生
资本捧不捧对于市场而言是有影响,但对于能不能出佳作影响并不大(3A另论) - qappip
知乎有这个组的人写的公司的事,next之前最大危机是被其他组挖人了,还有有些人觉得老是做独立游戏太大材小用想做牛逼大制作,所以也走了。 去年就有在说整个2a项目中型规模的游戏。 我个人中型规模游戏都是对比暗黑血统这类。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - qianhe12乘着爱好者要么玩厌了要么钻研去了,就此反攻倒算呗,常有的那种。
- 阿萨托斯除了太吾没一个好玩的
- lost_恩恩也太真实了,没跟腾讯扯上关系之前,这游戏不错,有点意思,跟腾讯扯上关系之后,这就是一个向资本媚俗的游戏。牛逼!!
- 阿萨托斯还是原来黑的那批人,太吾每月更新,新年也更新,新系统加了一堆,口碑就没差过。
- 邪紫没觉得,国产游戏还是觉得以前的更好玩。
- 飞奔的拓拓这里摆明原先是当网剧拍的,拿资源做了个游戏而已
- normalli我管他是谁做的,有意思就行了,天天腾讯ptsd,是不是不用微信啊
- jimanna同意楼上的,结果上是
不过从开局来看,当时很多人认为的,反而是,可能因为XX暴死,导致之后没人买隐守
我个人认为,算是之前炒热了市场,但是影响难说是正面还是负面的。
如果你认为国人的热情需要有个宣泄口,那么就是正面的
如果你认为国人刚经历过后,很大轻度玩家不再看,那么就是负面的